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方案

設計方案

時間:2026-04-05 05:12:14 方案

設計方案集合(5篇)

  為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要預先準備方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的設計方案5篇,希望能夠幫助到大家。

設計方案集合(5篇)

設計方案 篇1

  【學習目標】

  1、學習本文生動形象的描寫,體會童真童趣

  2、了解中國畫和西洋畫的不同特點,鼓勵學生初步形成自己的審美觀、價值觀

  3、理解游戲與藝術的聯系

  【課前預習】

  1、走近作者:《竹影》一文作者原名: ,現代畫家、散文家 。

  2、讀課文,請你將自己認為重要或易錯的字(音)詞寫在下面空白處。

  3、清風明月的夜晚是多么的美好,竹葉蕭蕭的聲音又是多么動聽,孩子們在這清風明月的夜晚,竹葉蕭蕭的聲音中,玩了什么?怎么玩?他們玩的有趣嗎?請同學們找出來,動情地讀一讀,并說出你的體驗。

  4、課文中寫“我”和小伙伴看天看月看人影看竹影,充滿了童趣,你認為文中哪些語句最生動的表現了童趣,請找出來并說明理由。

  【合作探究】

  1、課文《竹影》題目有何作用?竹影在全文有何作用、為什么開頭不寫竹子而從太陽落山寫呢?

  竹影是這篇課文的切入點,由此引出了對文章中心--如何欣賞中國畫,中國畫和西洋畫的區別的探討.當然,竹影也是童真,童趣的體現;

  竹影是全文的線索,寫太陽落山是為下文作鋪墊

  2、如何理解“西洋畫像照相,中國畫像符號”這句話的意思?試理解西洋畫與中國畫有何不同?

  所謂符號是有兩個部分組成的,一是內容二是形式關鍵是內容而不是形式,關鍵是內容而不在于形式這個比喻形象地說明了兩種審美體系兩種繪畫形式的不同 每個民族都有本民族的文化,影響到本民族生活的各個方面藝術是文化的鮮明的載體,中國傳統文化和古希臘—羅馬一脈相承的西方文化有相當大的差異,表現在哲學、宗教、藝術、科學等多個領域中國畫重寫意,與我們民族傳統的審美觀有很大的關系,重神似而不重形似;而西洋畫重寫實,也和西方文化重實驗相關

  3、如何理解竹影中父親這一角色?

  父親:因勢利導、循循善誘、對孩子富有愛心父親的諄諄引導教育對孩子成長發展非常重要 總結:由此可見,大人對孩子的指導教育,特別是引導孩子步入藝術的殿堂、成為一個有藝術修養的人有著非常重要的作用豐子愷有這樣一個好父親,也許,這就是他后來之所以能成為藝術大家的原因之一吧

  4、本文除了寫人物活動外,還涉及了哪方面的內容?表現了怎樣的中心思想?

  表現了天真爛漫的童真、童趣 ; 童年的游戲,帶給我們的不僅僅是快樂,也有思考結合課文思考:游戲與藝術有什么關系?

  【課堂練習】

  閱讀5-6段P131,完成下列問題。

  (1)、“依樣畫葫蘆”在文中的含義是什么?

  照著真竹描畫竹子

  (2)、最后一句的.“如此”和“這樣的看法”分別指代什么?

  不注重像不像,而注重神氣評價中國畫時,不要看它像不像實物,而要看它是否畫出了美的姿勢、活的神氣、特有的品格

  (3)、寫“竹影”為什么又寫“畫竹”,是否多余,為什么?

  不多余,作者采用對比的寫法,以畫馬來寫畫竹,突出表現了竹畫的不容易

  (4)、選文運用了對比手法,有什么作用?

  通過對比,突出了中國畫神似的特征,加深了讀者的印象

  (5)、結合選文內容,說一說中國畫與西洋畫的區別是什么?

  中國畫不注重“像不像”,只求神似,像符號;西洋畫要像真物一樣,不管是色、形,都求一樣,像照相

  【學后反思】

  我們每個人都擁有過快樂的童年,也做過許多充滿童趣的游戲但當時沒能像作者那樣從中獲得藝術美的體驗,所以大多已成了過眼煙云,學了這篇文章,你現在回過頭來想想,你兒時做過的哪一個充滿童稚的游戲也是可以讓你獲得類似的發現、體驗的?后來它發芽成長了嗎?

設計方案 篇2

  教學設計初稿及課件要求

  作業題目:

  您在“個人研修計劃”已經選定了一節課,作為本次研修的教學實踐內容。

  請您針對這一節課,完成教學設計方案初稿和教學課件初稿,將這一節課的初步成果作為培訓成果資源包初稿提交。培訓成果資源包初稿包括一份這堂課的“聚焦教學重難點的信息化教學設計”初稿和一份與之對應的教學課件初稿。

  作業要求:

  1.該教學設計初稿和課件應體現信息技術在學科教學中的應用;

  2.教學設計請參照模板要求填寫;教學課件需保證能正常播放查看;

  3.所有作品必須原創,做真實的`自己,如出現雷同,視為無效;

  4.教學設計和課件作為培訓成果資源包,請以附件形式統一提交。(注:由

  于資源包上傳需要一定時間,請確保其上傳成功后,再點擊“提交”按鈕);

  5. 請至少查看一位同伴提交的“培訓成果資源包”初稿,在其作品的下方

  給出您的合理評價和建議。您的同伴會綜合考慮這些評價和建議,后期對自己的作品進行進一步修訂。

  溫馨提醒:此項不作為考核內容,旨在與同伴分享交流培訓成果。

  附件:教學設計模板

  教學設計模板

設計方案 篇3

  一、指導思想

  感恩教育是少先隊體驗教育中的'重要內容之一,隊員從小學會感恩,有利于培養學生健康全面向上的思想道德意識,規劃方案《小學生演講活動方案》。結合我校3月份學習力行《弟子規》“入則孝”主題活動,我校決定開展“力行《弟子規》感恩回報做文明小學生”的演講活動。

  二、具體安排

  1、全校各中隊推選1名隊員參加演講活動。

  2、要求:演講脫稿,時間不超過3分鐘。

  三、評分細則

  內容:【鼓勵原創】1、主題鮮明,思想性強。2、文字簡潔流暢,結構嚴謹,立意新穎。3、內容積極向上,具有教育意義。

  語言: 1、普通話運用標準。2、脫稿并表達流暢,聲音洪亮,有力度。3、語調自然優美,抑揚頓挫。

  感情: 1、情感充沛,有激情。2、感染力強,能引發共鳴。

  儀表:2分1、臺風穩健,表情自然大方。2、服裝整潔,恰當使用肢體語言。

  脫稿:1分

  四、比賽形式:

  初賽:班級內開展主題隊會,進行演講初選,選拔一名隊員代表班級參賽。(完成時間3月25日)。報名時間截止:3月25日。

  復賽:比賽分兩部分一是學生演講,時間:3月25日、26日下午課外活動在階梯教室進行復賽,比賽順序現場抽簽決定。3月29日升旗儀式上進行演講展示(抽簽)。二是班主任上交活動典型發言材料,說一說班級“入則孝”活動開展情況(現場抽一名老師在升旗儀式上發言)。兩項成績之和為最后成績。

  注:評委打分保留小數點后一位數字,最后得分保留小數點后一位。比賽打分滿分10分,評委打分以8.00分為基礎分。

  四、評委:

設計方案 篇4

  教學目標:

  1.學會生字詞。抄寫好詞佳句。

  2.有感情地朗讀課文。

  3.讀懂課文,從福勒的崇高體育道德風范中受到感染教育。

  4.學習作者運用準確、生動的語言描寫場面。

  重點難點:有關福勒放棄射門內容的理解和談出對福勒做法的個人見解。

  教學準備: 如果有條件,組織學生觀看一場足球比賽或看電視轉播。

  課時安排:2課時。

  一、導入新課,揭示課題

  在足球比賽中,運動雖千方百計要把球蹋人對方球門,可是,課文中卻寫了一位運動員在場上放棄射門的機會,這到底是怎么回事呢?讓我們帶著這個疑問讀課文。

  板書:放棄射門

  二、指名按自然段朗讀課文。

  注意檢查生字讀音:庸,捅,刁。

  三、檢查字詞。

  易錯字:庸、捅、刁、釋、抑。

  理解詞語:禁區、足球、國際足聯。

  四、默讀課文,想想課文按什么順序記權這件事的。

  1.利物浦隊對阿森納隊的這場比賽關系到爭奪冠軍,因此是非常重要的比賽。

  2.在即將進球的關鍵時刻,利物浦隊的福勒為了避免對手受傷,果斷地放棄了射門。

  3.福勒的高尚的體育風范受到人們的稱贊。

  五、用自己的話說說課文的敘述順序。

  六、朗讀課文,在不懂之處作上記號。

  一、指名朗讀課文。

  思考討論:聯系下文,說說作者為什么要特別強調這場比賽的重要性。

  二、找出描寫福勒和西曼在賽場上表現的句子

  1.反復讀這些句子。

  2.討論:從這些描寫中體會到什么?

  點撥:①福勒踢球技術高超,動作蛔熟,講戰術。“帶球突破,行云流水般晃過幾名后衛,直插對方禁區。”“將球向右前方輕輕一撥,想讓射門的角度刁一些。”

  ②福勒品質優秀,寧可放棄射門,也不傷對方。“福勒猛地將腳收了回來。由于出腳太猛,又收得太疾,身體失去平衡摔倒在地。”土裁判判罰后,“福勒卻向裁判解釋,西曼并沒有碰著他,他是自己倒下的。”“主罰時顯得漫不經心,故意將球正正地踢向西曼胸前”,給了個“溫柔”的點球。

  ③西曼舍身撲球。“守門員西曼簡直瘋了一般,在福勒出腳的瞬間,不顧一切撲出球門,他要用身體堵住勢在必進的足球。”“西曼明知后果,卻還是奮不顧身地撲了上去。”

  3.討論:福勒為什么放棄射門?體會當時他在那刷那間的心理;后來他為什么又漫不經心地蹋出一個“溫柔”的點球?

  三、聯系課文內容,發表白己的`見解。

  福勒放棄射門,你認為他這樣做對嗎?

  要鼓勵學生說出自己的見解。比如,他第一次放棄了射門,后來又為什么蹋出一個“溫柔”的點球?鼓勵學生說出不同的見解,對錯誤的見解,不指責,做適當指導。

  四、指導有感情地朗讀課文。

  五、指導寫一項體育比賽的場面。

  1.找出課文中描寫比賽激烈的語句,認真讀一讀。

  2.想一想,再說一說自己要寫的比寒場面。

  3.指名請幾位同學說一說。

  4.師生評議,指出哪些地方說得好,還有哪些不足。

  5.學生自己動筆寫比賽場面。

  六、布置作業。

  1.繼續練習有感情地朗讀課文。

  2.把自己沒有記住的生字詞再抄寫幾遍。

  資料提供者:羅運煌

設計方案 篇5

  一、網頁標題應吸引注意并方便檢索

  在設計網頁標題時,應注意同時兼顧對用戶的注意力,以及對搜索引擎檢索的需要。這一原則在實際操作中可通過三個方面來體現,這三個方面也可以被認為是網頁標題設計的一般規律:

  一般來說6-10個漢字比較理想,最好不要超過30個漢字。網頁標題字數過少可能包含不了有效關鍵詞,字數過多不僅搜索引擎無法正確識別標題中的核心關鍵詞,而且也讓用戶難以對網頁標題(尤其是首頁標題,代表了網站名稱)形成深刻印象,也不便于其他網站鏈接。

  二、網頁標題應概括網頁的核心內容

  當用戶通過搜索引擎檢索時,在檢索結果頁面中的內容一般是網頁標題(加鏈接)和網頁摘要信息,要引起用戶的關注,網頁標題發揮了很大的作用,如果網頁標題和頁面摘要信息有較大的相關性,摘要信息對網頁標題將發揮進一步的補充作用,從而引起用戶對該網頁信息點擊行為的發生(也就意味著搜索引擎推廣發揮了作用)。另外,當網頁標題被其他網站或者本網站其他欄目/網頁鏈接時,一個概括了網頁核心內容的標題有助于用戶判斷是否點擊該網頁標題鏈接。

  三、網頁標題中應含有豐富的關鍵詞

  考慮到搜索引擎營銷的特點,搜索引擎對網頁標題中所包含的關鍵詞具有較高的權重,盡量讓網頁標題中含有用戶檢索所使用的關鍵詞。以網站首頁設計為例,一般來說首頁標題就是網站的名稱或者公司名稱,但是考慮到有些名稱中可能無法包含公司/網站的核心業務,也就是說沒有核心關鍵詞,這時通常采用“核心關鍵詞+公司名/品排名”的方式來作為網站首頁標題。本文開頭所列舉的某網絡營銷服務商網站首頁標題實例,其實也是采用這種方式來設計網頁標題,只不過由于羅列了太多的“核心關鍵詞”,反而沒有了核心。

  做美工看起來并不是一件容易的事情。首先,要對整個站點和企業有個大致的了解。例如:某些企業喜歡藍色的主調,你不可能去做個紅色的主調,這樣完全違背客戶的主要意愿,如果百度的標志改成五顏六色的,相信大家也不會認可的。站長的職責是規劃網站結構。同樣也需要有一定的審美觀。下面介紹了幾款常用的繪圖工具和基本知識。

  psd文件就是用Photoshop創建的,當然也必須用Photoshop打開;

  ai文件是Illustrator的。他們都是Adobe公司的。ai文件同樣也可以用photoshop打開,但打開后會載入在同一層內。

  網頁設計 cdr文件是CorelDRAW的。

  CMYK是Cyan(青)、Magenta(品紅)、Yellow(黃)、Black(黑),這是印刷上使用比較普遍的色彩模式。

  R、G、B就是Red、Green、Blue(紅,綠,藍)三種顏色,RGB模式就是由這三種顏色為基色進行疊加而模擬出大自然色彩的色彩組合模式。我們日常用的彩色電腦顯示器、彩色電視機等的`色彩都使用這種模式。

  1、 矢量圖矢量圖又叫做向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用于文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等; 常見的矢量圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

  2、位圖位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似于點陣。 位圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。也就是我們俗稱的馬賽克。

  bmp:是未經過壓縮的用點陣來表示的真彩圖片,占用磁盤空間較大

  gif:是經過壓縮的,只能表示256種顏色,占用磁盤空間小,常用來演示色彩單一的成塊的卡通圖案,GIF還有一種可以表示連續的動畫。

  png:是fireworks的圖片格式

  jpg:也稱為jpeg,是有損壓縮格式但是它表示的顏色比較豐富,一般用來顯示真彩的照片或圖案。

  名片的標準尺寸:90mmX54mm。但是加上出血上下左右各2mm,所以在設計時制作尺寸必須設定為:94 x 58mm。

  作為設計者和客戶(這里指各站長),如果事先沒有明文協議的話設計者有權不提供源文件。

  VI是Visual Identity的縮寫,中文譯為“企業視覺識別”。VI是CI計劃的靜態識別符號,是企業理念視覺化傳達的載體,因此它

  項目最多,效果最為直接。VI作為視覺識別,它是外在表現,固然需要具有美感,但VI必須是MI的體現,直接反映企業的理念。因此VI設計包含這樣一些原則:即充分傳達企業理念、人性原則、民族性原則、簡潔抽象及動態原則、員工參與原則、法律原則、藝術性原則和個性原則。

  CI是Corporate Identity的縮寫,中文譯為“企業形象”。CI計劃,是指企業有目的、有計劃、戰略性地創造出所希望的自身形象,由此提高企業的社會知名度,最終得到自己最適合的經營環境。

  而logo只是網站或企業一個標志。

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