活動策劃
活動策劃 篇1
一、 活動的目的及意義

商業,對大部分的大學生來說,是一個充滿挑戰和誘惑的領域 ,商業領域或許代表著富足,讓朝氣蓬勃的一群群畢業大學生不辭辛苦的努力在這個領域扎得腳跟,商業或許代表著價值,讓滿腹熱情的莘莘學子在一個個商業職位上實現自己的價值。
在浩瀚如海的商壇里,有的人悄無聲息,還在繼續著辛苦耕耘,有的人如魚得水,有的人在一次次跌倒又爬起的反復中守得云開見月明。馬云,俞敏洪,唐駿等這些人的`名字總是張口就來,但他們的商業路程我們還不太清楚。這些人的成功,我們眼見為實,但他們的成功要素我們還沒看明白。
陽光夢營銷創業協會舉辦商壇風云人物大講堂演講活動,給予廣大同學一個平臺,讓廣大的同學更加清楚地了解一個個鮮活的商壇大家的成功歷程,學習他們身上的優秀品質,了解到成功的道路需要汗水和勤奮的鋪墊。
這次活動以演講的形式,意在鍛煉同學的演講水平,舞臺風范,增強同學的自信,增進思想交流,豐富大學生活,給予同學們一個自我展示的平臺。
通過舉辦此次活動,也希望加強我協會內部之間的協調,促進協會內部人員的感情,也希望陽光夢營銷創業協會能在全校范圍內更上一層樓。
二、 活動時間
XX年10月下旬至XX年11月上旬
三、 活動流程
本次活動以演講的形式開展,分為初賽和決賽兩場比賽。
準備階段:
1、宣傳部準備活動展板,寫出海報,貼于海報欄上,。
2、 提交活動策劃書向社聯申請活動教室及候場教室。
3、在健橋上進行宣傳活動,現場報名。
初賽階段:
初賽要求,各參加者選擇一名商壇人物,就其事跡或成功經歷進行演講,重點突出,內容條理清晰,演講者演講到位,大方得體。評委依照內容結構(3分),語言方面(2分)舞臺表現方面(5分)進行評分。滿分10分。
活動開始一個小時之前,先進行賽場布置,在黑板上寫出活動主題。
事先按照報名名單將選手編號,分兩個教室,同時進行海選,參賽人員到達之后,根據教室門上貼出的名單選擇自己的教室,等待上場。
初賽評委由本協會會長,副會長,各部長組成。
每位選手演講完畢,由禮儀小姐將評委評分給計算人員,由計算人員計算出平均分。
分數高者獲勝,前20名獲勝者以海報形式通知進入決賽,為了每一個人都知道,同時以短信形式通知進入決賽的同學。
決賽階段:
決賽要求,各參加者自制幻燈片,就一位商壇人物演講其成功歷程,及其所給予我們的啟示,幻燈片要符合并支持演講內容。
協會在一周之前申請好階梯教室,以及做好邀請指導老師,各協會會長的工作,提前三天購買好禮品并寫好獎狀,準備好評分表及筆等。邀請武協,街舞協會為活動表演節目。與之交涉好。
決賽當天,干事一小時之前到會場布置并畫好黑板。
先由街舞協會表演街舞。
主持人宣布活動開始,各選手按編號依次進行。10名選手之后,宣讀前十名平均分。由武術協會表演武術。進行互動環節,參加互動的觀眾會有禮品相送。
后十名選手繼續比賽。主持人宣讀其平均分。
由指導老師點評選手表現,及本次活動的舉辦中的優點及不足。
主持人宣讀獲獎者,并由頒獎嘉賓給獲獎者頒獎。比賽結束。
四、 獎項設置
一等獎2名 二等獎4名 三等獎6名
五、 人員安排
秘書處:負責寫活動倡議書,以及活動結束后的總結書
宣傳部:負責海報展板,黑板書寫工作
實踐部:負責尋找商家贊助
網信部;負責現場報名活動,及會場布置
學習部:負責協調活動秩序,出禮儀小姐,計算評分工作
六、 活動經費
一等獎共約200元的獎品,二等獎約200元的獎品,三等獎約120元的獎品。
宣傳紙張,彩帶,氣球約80元
共計600元
七、 活動中應注意的細節及問題
1、 在通知進入決賽的選手時,要告訴他們自制幻燈片
2、 評委的評分表要寫的清楚詳細,分數具體
3、 注意保持會場秩序,避免混亂
4、 入場和退場要秩序井然
陽光夢營銷創業協會以本次活動向全體在校學生提供一個了解商壇大家,展現自我風采的平臺。協會真誠的感謝校團委和社團聯合會一直以來的幫助和支持,我們舉辦這次活動,一定不會讓廣大同學失望,我們竭盡全力為同學們展示一個有意義的活動,讓參演,觀看的同學都有所收獲。
活動策劃 篇2
一、活動背景
為了培養我校同學們的飲食情趣,使健康飲食、特色飲食深入人心,為弘揚中華民族的飲食文化,培養同學們實踐能力及團體協作精神,后勤集團飲食服務中心為同學們提供一個展示廚藝風采的舞臺,進一步打造大學生多才多藝的品牌形象,提高同學們的健康飲食觀念,增進食堂與同學們的相互理解與溝通。還有為了豐富同學們的校園生活。為此安廣院學生會舉辦了此次廚藝大賽。
二、活動主旨
本次廚藝大賽口號是“吃出營養、吃出健康、吃出生活、吃出精彩”,安廣院總務處和院團委聯合舉辦以 “弘揚中國傳統美食,活躍校園文化氣氛”為主旨的個人和團體廚藝大賽。
三、活動名稱
安廣院廚藝大賽
四、參與單位
主辦單位: 安徽廣播影視職業技術學院總務處
安徽廣播影視職業技術學院院團委
策劃承辦單位: 安徽廣播影視職業技術學院院學生會
協辦單位: 安徽廣播影視職業技術學院保衛處
安徽廣播影視職業技術學院各系部團總支
安徽廣播影視職業技術學院院電視臺、廣播電臺、網絡電視臺
優習網、大學生精英論壇
五、活動時間及報名時間和地點
活動時間:XX年04月19日14點
報名開始時間:XX年04月08日;
報名截止時間:XX年04月15日;
報名地點:院學生會辦公室
六、活動比賽地點:
安廣院食堂北廣場
七、參賽對象:
安廣院全體同學
八、活動前期準備
1.部分人員進行宣傳工作,包括出海報發傳單以及活動口號的宣傳等。
2.其次部分人員進行對本次活動的贊助工作負責。保證前期的工作順利的完成。
3.邀請嘉賓和后勤集團飲食中心的有關人員作為評委。
4.資金的預算:海報及其傳單,場地的布置,獎品,基本調味品,盛裝器皿,以及滅火器等
九、活動內容
本次大賽共分為兩輪,第一輪由各系每7人組成團隊才加團體賽,第二輪從每個系的7個人中選出1—2人參加個體賽
每個團體或個人在規定時間內做出參賽作品
〈一〉、規定菜:番茄炒雞蛋、青椒土豆絲、爆炒西蘭花、紫菜蛋湯。(菜樣提前一天抽簽決定且原料由主辦方提供)。
〈二〉特色菜:選手選擇自己最拿手的家鄉菜或者自己最擅長的菜(材料自帶)。
1、要掌握好時間(控制在60分鐘之內)。
2、要求有特色,有創新,有立意。
3、特色菜是一個加分環節,選手根據自己的水平自備原料。
〈三〉評分標準:
1、由評委進行評審,色澤外觀25% 口感味道25% 特色創意20% 健康營養20% 時間10%。
十、活動流程
1、參賽選手的報名。具體的地點在院學生會辦公室前由具體工作人員執行。并且領取報名表和領取參賽要求材料,填寫相關的`表格和了解比賽的要求等。
(備注:如果還有其他的要求另行通知。)
2、邀請有關的老師和專家作為評委、嘉賓。
3、場地的布置。
4、入場秩序。(評委、嘉賓、參賽選手、工作人員)
5、主持人介紹評委、嘉賓并邀請評委、嘉賓講話,宣讀比賽規則,及獎項設置等問題
6、互動, 全場觀眾就自己的喜好向評委提出問題,同時也可向選手提問。
7、嘉賓品嘗、評分并點評,現場觀眾作為大眾評審品嘗并現場點評。
8、統計分數,并宣布比賽結果。
9、頒發獎品、榮譽證書
10、退常
11、清理場地。
十一、獎項的設置:(獎品暫定)
〈一〉團體賽
1、設一等獎一名、二等獎一名、三等獎兩名 。
2、“最佳特色風味獎”一名、“最佳廚藝獎”一名、“最佳人氣獎”一名
〈二〉個人賽
1、設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名 。
2、最具人氣獎一名、最具特色創新獎一名、最佳風味獎一名。
活動策劃 篇3
一.“二十歲烏托邦”的前期宣傳
(一).調查階段
由于“二十歲烏托邦”現在尚處于一個起步的時期,目前只舉辦過一屆,所以在第二屆舉辦的時候將會進行一次范圍較廣的調查,具體針對現大一及大二學生,一則為了了解同學們對本活動的認識,特別是對訪談嘉賓的認識,并收集同學們對本活動的建議;一則是為了為活動起到前期宣傳的作用。
(二).贊助階段
此活動重點由院學生會實踐外聯部負責,為本活動拉贊助,與商家洽談,達成對雙方都有利的協議。
(三).宣傳階段
1.網絡宣傳:如今,網絡是同學們獲取信息最方便的途徑,一方面通
過院學生會網站對活動進行解釋及宣傳,另一方面,可以同過院學生會新建設的人人宣傳,對以方便溝通到學生集體。
2.展板:在中區噴泉處出示展板,展出活動相關內容。
3.走訪宿舍:根據以往辦活動的經驗,走訪宿舍是宣傳中最有效最直接的方式。
4.“校園之聲”廣播站宣傳:通過校園廣播宣傳,提高活動知名度。
二.“二十歲烏托邦”介紹
二十歲是一個風華正茂的年紀,二十歲的他們剛踏進了人生另一個起點,二十歲的他們有著無限的希望,他們正在高等學府學習,他們即將步入社會,成為社會上的主力軍,但是都會帶著或多或少的迷茫和挫折。通過二十歲烏托邦,通過前輩人的指引,讓二十歲的學子們尋得屬于自己的燈塔,明確自己的目標,在四年大學生活中過得充實,有意義。
以加強學風建設為宗旨,本次活動總結上一屆的工作經驗,廣大學生也希望與能從嘉賓的一些經驗得到啟示。因此,為體現學校對學生工作的重視,本次活動也將較第一屆“二十歲烏托邦”有所創新。
本次活動邀請的訪談嘉賓是安全工程學院團總支 常家寧 老師 和 管理系團總支 李特 老師。
較之上次不同的是,這次請的嘉賓是同學所熟知的老師,這兩位老師一方面有著良好的學生基礎,深受同學們愛戴,另一方面兩位老師年齡與同學較為相近,從經驗上更能給予同學比較大的幫助。
訪談的內容主要分為三方面:
1)訪問兩位老師的成長經歷,特別是大學生涯,發掘他們大學生活的趣事,在學習生活上的經驗等等,一方面給予同學們經驗,另一方面也可以通過本環節讓同學們更熟悉地了解老師;
2)通過對老師同事們的采訪,訪問老師在工作上情況,以及與同事們之間的相處,這對于步入大學生活的同學們,在為人處事上都有著很大的幫助;
3)設置互動環節,由現場觀眾向老師提問,老師與同學們互動起來,老師在節目的最后也給予同學們一些個人建議和祝福。
三.“二十歲烏托邦”活動流程策劃
(一)活動前期準備:
1.場地申請:報告廳,活動開始前三周著手準備。
2.現場設備準備:提前借用音響、話筒等器械。
3.嘉賓邀請:準備請柬。活動開始前一周送出。(嘉賓名單見附表)
4.與校園電視臺聯系,制作相關視頻的錄制
5.與有志青年雜志聯系,編寫相關的專欄
6.審核階段:1)現場文藝節目審核。
2)主持稿及相關采訪問題的審核。
3)活動開始前一天進行彩排。
(二)活動內容:
1.活動開始前:
1)活動當天上午進行會場布置及相關設備的調試。
2)下午人員到位,再次檢查現場,進行最后一次簡單彩排。
3)活動開始前確認嘉賓到場情況。
2.活動開始:
1)主持人站在舞臺中央自我介紹,然后介紹嘉賓。介紹完后,大屏幕開始播放關于嘉賓的VCR,在VCR結束的同時,請嘉賓入場就坐;
2)節目開場白主持人串詞,利用VCR簡短的視頻回放引出今天的主人公和話題。(話題關于兩位老師的大學生涯)主持人可以就VCR進行訪談。通過對他們大學生涯的采訪和深入了解,使得訪談嘉賓的形象變得平易近人,同時也能夠較好吸引觀眾的注意;
3)在活動前通過采訪學校的領導,或者老師,對訪談嘉賓的印象,著重于對工作的態度,與同事之間的相處等方面。然后做成VCR,在第一輪采訪過后播放。隨后主持人開始第二輪采訪,關于他們工作和平時生活的了解,將訪談嘉賓形象深入人心;
4)訪談節目暫停,嘉賓中場休息,穿插表演節目;
5)開始現場觀眾第一輪提問,問題主要是關于訪談嘉賓的工作,學習,生活方面的`問題,提問的同學現場獲得一份獎品;
6)節目的最后一輪,主持人提問的內容著重于,對本校學生期望,也請兩位訪談嘉賓做最后總結,為華科學子充實的大學生活祝福,并合影留念。
四.“二十歲烏托邦”后期宣傳
(一)后期調查
通過華北科技學院學生會網站以及人人對此次活動進行調查。可以設置相應的留言板,收集同學們的留言和建議,并作為總結的依據。
(二)后期宣傳
1.網絡宣傳:通過在活動中錄制的視頻片段和拍攝的照片進行相關的上傳和展出;
2.板報宣傳:通過相片和文字總結的展出,在達到宣傳“二十歲烏托邦”宣傳效果的同時,更加感染廣大同學。
3.雜志宣傳:通過與有志青年 雜志社的合作,在此活動編寫成一個專欄,用于后期宣傳。
五.“二十歲烏托邦”活動要求
(一)需要人力資源:信息部:負責前期VCR的制作,照片采集
宣傳部:負責展板的繪制。
安檢部:負責安排安保人員(走道一列3人 共3列 門口各2人 共2個門,一共13人),活動開始時只打開一個門,確保會場的秩序。
文藝部:負責禮儀,舞臺聯絡、燈光、音響控制,話筒保管,會場布置,PPT制作和操作,活動后清理會場等事宜。
校園電視臺:負責采訪及攝像。
校園之聲廣播站:負責活動的前期宣傳,宣傳內容包括活動嘉賓,時間,地點。
(二)需要物力資源:多媒體投放,音響和功放,無線話筒4支(3支主持人和嘉賓用,1支現場觀眾提問用),氣球等道具布置會場,禮儀服裝。
活動策劃 篇4
一、活動引言: 一年一度的校園電腦文化節即將來臨,為了豐富我校大學生的課余生活,大學生電腦愛好者協會策劃并承辦的電腦節系列活動之“眼力大挑戰 大家來找茬”活動即將在3月22日下午1點于一教四大廳舉行。
二、主辦單位:校團委、社聯會
三、承辦單位:大學生電腦愛好者協會
四、參與人員:全校大學生
五、比賽時間:3月22日
六、比賽地點:一教四大廳
七、參賽形式: 1、個人賽 2、組隊賽(2人為一小組)
八、報名方式及時間: 1、下載報名表,填寫完整交至學工辦(理四336); 2、填寫電子表,以郵件的形式發送至 3、截止日期:3月19日下午5點
九、比賽規則:
a) 每個組只能由自己的組員參與比賽,不得請求旁人的幫助,一經發現取消比賽資格。
b) 比賽時禁止使用道具。
c) 比賽相關內容: 操作方法: 用鼠標左鍵從圖片區域選擇左右兩副圖之間的不同之處。一般每副圖的不同之處為5處。
操作正確: 若在圖片上選擇了正確的茬的位置,則出現標志框選出該茬的`位置,代表已被正確找出,同時顯示當前圖片還剩下多少茬。
操作錯誤: 若選擇了錯誤的茬的位置,則進入冷卻狀態,時間為2秒。選擇錯誤后,2秒內玩家無法對圖片進行操作,2秒結束后一切恢復正常。
比賽時間: 每張圖片的時間為50秒,若時間耗盡則根據模式結束比賽或換下一張圖。
十、獎勵辦法: 兩種賽制均取前三名,即冠、亞、季軍;參賽隊員可獲得相應的第二課堂獎勵。
熱烈歡迎計算學院全體學生積極報名,踴躍參賽。獎品豐厚哦!
十一、活動經費:宣傳費用、獎品費用聯系人:張冰雨 附件:大賽報名表: 個人賽 姓名學號聯系方式參加項目 組隊賽 姓名學號聯系方式(短號) 隊友姓名學號聯系方式(短號) 報名時間:3月12日至3月19日下午5點報名方法以及參賽須知: 1、從學公網上下載表格,填好送至學工辦; 2、將報名表以郵件的形式發送至; 3、個人賽中的游戲項目可填“連連看”或者“找茬”; 4、活動將頒發獎品或給予第二課堂學分以示獎勵。
大學生電腦愛好者協會 xx年3月5日
活動策劃 篇5
一、活動引言:
樂善好施、扶貧幫困是中華民族的傳統美德;相互幫助、患難扶持是社會倡導的時代新風。它既體現了人類最高尚的品質、最美好的情感和道德情操,又是社會文明與進步的標志。
二、活動主題:
傳遞愛心,挽救生命
三、活動目的:
愛是無私的,無論飄到哪里,都會融化。愛是石,擦然生命之火,點亮生命之燈。我們同在一片藍天下,卻有著不同的遭遇。伸出雙手,奉獻出我們的愛心,以捐款的方式為需要幫助的人提供關懷和幫助。愿我們的點滴付出匯成愛心的暖流,讓為重的.生命重新迸發出燦爛的霞光。
四、活動時間:
xx年10月27日早7:00在一食堂一樓集合
xx年10月27日 8:30 在中央大街防洪紀念塔處進行募捐
xx年10月27日 13:00集合 準備返校
五、活動地點:
中央大街防洪紀念塔
六、活動人員:
全體第十屆院青年志愿者協會成員
七、活動要求:
1、活動人員要求有禮貌,以積極向上的態度參加此次活動,體現志愿者的精神。
2、本次活動以募集善款,幫助需要的人為主題,條幅內容要有一定的宣傳作用,也不要言辭太過生硬。
3、活動前要注意場地的聯系,應以良好的態度去申請,不得蠻橫不講理,如果申請不下來應及時更換場地,并向上級匯報,不得耽誤此次活動。
4、活動時,參與活動人員應保持微笑,不得強行拉取行人進行簽字。
5、活動期間,應注意安全問題,應該注意行人的行走路線,不得影響行人正常通行;并派專人進行提醒車輛來往。
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