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策劃書

活動策劃

時間:2024-04-26 10:12:57 策劃書

實用的活動策劃(匯編5篇)

活動策劃 篇1

  根據百度百科的定義:“線上活動是指依托于網絡的,在網絡上發起,并全部或絕大部分在網絡上進行的活動,于網絡上發布活動信息,募集活動人員,在網絡上進行活動的流程。”

實用的活動策劃(匯編5篇)

  最近筆者一直在做一個產品的線上活動策劃,方案反反復復討論、修改,其中不乏精疲力竭的時候,終于悟出策劃果真是一件辛苦的活兒。

  本著互聯網分享精神,將這些天摸索和學習到的線上活動策劃方案的一些基本思路和框架做一個簡單的分享,歡迎各位拍磚。

  一般來說,線上活動的策劃案分為兩個大類,創意案和執行案。兩者既有聯系又有較大的區別。創意案是執行案的基礎,創意案只需要展示出活動的基本思路、想法,而執行案則需要詳盡的展示出活動的細節。

  一、活動創意案

  活動創意案要求簡單明了、不需要很多的內容,但是要把活動的創意展示出來。一般來一個活動創意案會有2~3個創意可供選擇。

  如果你是做方案給客戶的話,建議你自己先對創意做個簡單的排序?比如,你現在有三個創意,根據自己的滿意程度分為好、較好、一般,那么在做創意案的時候應該如何排序呢?筆者建議的排序方式是較好、好、一般。為什么這么安排?筆者不再這里詳述,歡迎各位加我的微博討論@曾煒—互聯網觀察者。

  創意案的框架比較簡單,一般來說分為兩個部分,創意來源(引子),活動基本內容。說清楚兩點即可。

  創意來源:即活動的靈感,如果能結合時下的熱點則更好。在制作ppt時最好能夠配圖說明,從感官上更易被接受。

  活動基本內容:說清楚活動的主題,時間,在哪個平臺做,以怎樣的`方式去做即可。

  二、活動執行案

  活動執行案是在確定了活動創意案之后進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創意案的,盡管如此,即使沒有創意案,做執行案之前一定要溝通好活動的創意及基本內容,否則會浪費策劃大量的時間。

  活動執行案是非常考一個策劃的功底的,在這里簡單談談做一名線上活動策劃應該具備的素質:

  網感——對互聯網要有一定的了解,特別是對論壇、微博這些常用來做活動的平臺需要了解其特點、規律等。

  創意——活動的平臺有限、活動的形式來來去去也就那些,所以一個線上活動能否成功,需要一個好的創意。

  系統思維——活動從創意到執行,涉及到各種資源的分配,并且需要考慮大的環境、公司的實際情況、產品的情況,需要用系統性的思維考慮問題,否則策劃出來的東西就是一紙空文,無從落地。

  溝通表達能力——一個活動從創意到執行,往往需要與不同的部門接觸、溝通,想讓活動朝你希望的方向發展,那就必須主動表達、主動溝通。注意,一定是主動。

  當然,好的文筆、ppt制作等能力,能幫助你順利通過方案。好了先說這些,以后有機會再詳細的與大家探討。

  一個線上活動執行案大致分為以下幾個部分,但不限于此。

  1、市場分析

  可以從產品的市場、差異化、競爭情況、受眾人群四個方面進行簡單的闡述,如果能有詳實的數據做支撐,如目前的銷售情況,主要是哪些人群購買,購買的比例等,將更加有說服力。

  2、活動主題

  活動主題一定要簡潔、清晰明確、有吸引力。做個不太恰當的比方,活動主題就相當于一家店鋪的招牌,是吸引客戶的關鍵。一般來說,需要突出活動的賣點,如免費參加、贈送、抽獎等等。要明確的告訴客戶,這個活動是關于什么的,我為什么要參加?

  3、活動目的

  一般來說,線上活動無非是兩個方面的目的,一是增加銷售量,二是提升品牌知名度。但兩者之間是有側重點的,需要把握最主要的目的來設計整個活動的細節,才能達到活動的效果。

  4、活動時間

  即活動開展的時間,線上活動的時間不宜過長,活動時間過長,會影響用戶的參與興趣,一般來說不宜超過1個月。

  5、活動平臺

  活動平臺的選擇至關重要,決定了活動開展的方式及最終效果。在這里,暫且把活動平臺分為自有平臺和大眾平臺。

  自有平臺:如自己的企業網站,優點是形式多樣,可以根據自己的需求去開發功能,也能將流量帶到官網;缺點是對技術要求高(一般企業無法操作),推廣費用較高。

  大眾平臺:如微博、論壇、門戶網站。優點是可以利用平臺本身的資源進行推廣,無技術方面的要求;缺點是活動的形式受到一定限制。

  6、活動形式

  選擇好活動平臺后,要根據平臺的特點、活動的目的策劃活動的形式。線上活動的形式包括秒殺、團購、有獎轉發、有獎征集、網上評選、注冊送券等等,細數下來少說也有幾十種。筆者認為,各種形式沒有優劣之分,關鍵在于結合活動的目的和平臺特點去選擇并且創新。

  7、效果預期和目標

  線上活動的效果預期可以從參與人數、pv、uv、銷售量、銷售額幾個維度進行考量。

  目標需要根據活動的進程,分階段設置,便于在活動執行過程中根據實際效果和目標的差異進行適當調整。

  8、活動詳細情況

  這一部分是方案能夠執行的關鍵,要點在一個“細”,要考慮到活動執行的方方面面。可以從以下幾個方面進行考慮:活動流程、活動規則、獎項設置三個大方面考慮。

  活動流程:最后能有一張活動流程圖,可以用ppt、word或者visio來做。活動流程圖可以清晰的展示用戶如何參加活動。線上活動的流程一定需要做到“簡單”,即“不要讓用戶去想”,復雜的活動流程會使用戶參與的門檻變高,所以盡量讓流程“傻瓜化”。

  活動規則:活動規則中應該包含免責的部分,如用戶多長時間不提供有效聯系方式將視為自動放棄領獎等。一些格式條款,建議弱化或者放到活動頁面不顯眼的地方,如“本次活動的最終解釋權歸xx公司所有”。一直很想做個數據調查,就是“本次活動的最終解釋權歸xx公司所有”這句話對用戶參與活動的影響分析。

  獎項設置:即本次活動用戶可以獲得什么獎項。建議“大獎刺激,小獎不斷”,可以用一個大獎做為誘餌,然后每天或一段時間出現小獎,但一定要有持續性,否則用戶的參與熱情會降低。

  如果可執行性再強一些,可以將活動頁面的布局圖做出來(用word做即可)。

  9、市場推廣

  一個好的線上活動策劃方案除了以上說的這些,當然也需要進行市場推廣,否則就只能養在深閨人未識了。

  市場推廣大體分為兩個方面,站內推廣和站外推廣。站內推廣比較簡單,就是如何利用自有平臺本身的資源進行推廣,如首頁的廣告位,文字鏈之類。

  站外推廣要量力而行,一般來說的推廣手段包括網絡廣告、郵件營銷(如給老客戶發生活動郵件)等。

  10、時間推進表

  建議使用甘特圖來做,其實不復雜,明確時間節點、責任人、產出成果。

  11、費用預算

  線上活動的費用一般來說分為兩個部分,獎品費用和推廣費用,可以根據實際情況進行安排。如果是給老板或者客戶的方案,建議做兩個費用預算,最低費用預算和最高費用預算。

  12、應急方案

  如果方案中涉及到有風險的部分,應該還有相應的應急方案。在這里不做詳述。

  線上活動策劃方案的基本思路及框架分享到這里,其實里面的每個方面都是可以再做深入的探討的,策劃無止境,本人拋出一些內容來和大家討論,也希望大家能分享工作中的經驗。

活動策劃 篇2

  一、活動時間

  (9:00—11:00)

  二、活動地點:

  XX園

  三、活動目的:

  1.通過開展親子嘉年華活動,增加老師與家長的共同了解的機會。培養幼兒的集體榮譽感和競賽意識。

  2.激發幼兒參加體育活動的興趣,發展幼兒動作的協調性和靈活性。

  3.在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。

  四、參加人員:

  小班全體幼兒,家長,老師

  五、活動流程:

  9:00—9:15開場口號

  開場舞(敲咚咚)

  9:20—9:50幼兒單項比賽

  活動一:袋鼠跳

  玩法:幼兒分隊與家長分隊面對面站好,第一組幼兒跨入袋中以袋鼠跳的姿態跳至對面家面前,家長速度換下袋子以同樣的`方式跳回幼兒出發地。后面小組同上游戲,以最先跳到終點線者為勝。

  準備:米袋XX個

  活動二:剝雞蛋

  玩法:幼兒家長以家庭為單位,5個單位分為一小組進行競賽,寶寶剝雞蛋家長負責吃,最快吃完者獲勝。

  物品:自備熟雞蛋

  注意事項:自帶垃圾袋,保護環境衛生。

  活動三:看誰跳的快

  玩法:幼兒與自己一家長為一單位,家長手持2張報紙,幼兒蹦跳在一張報紙上家長迅速將第二張報紙放置于幼兒前方,幼兒繼續蹦跳前進,以速度最快到達重點為勝。

  準備:報紙若干張

  活動四:丟手絹

  玩法:幼兒坐于家長懷中,全體圍坐成一大圈,幼兒負責丟手絹和追趕,被追到一方的幼兒和家長表演一個小節目。

  準備:手絹

  六、注意事項

  1.因活動性質為運動比賽,因此活動要求父母參加,以防止老年人參加受傷。

  2.請參加活動的父母穿著便于運動的服裝和鞋子,幼兒穿全套園服,以防運動中著裝不便受傷。

  3.X.X日上午8:30XX園門口集合,切勿遲到。

活動策劃 篇3

  活動前言:在一學期的社團活動接近尾聲之際,為更好地展現我校風采,展現大學生的學生風采,擴大我們三大社團手工藝協會,春蕾志愿社,數學建模協會的影響,為本學期的社團工作畫上一個圓滿的句號,三大社團聯手舉辦這次大型公益性活動“平安義賣”。

  “平安義賣”是為了幫助那些孤兒院,養老院等那些需要幫助的人而辦的,活動主要通過賣我社團學生親自做的手工制品如各種各樣的絲網花而進行。希望可以通過該方式能讓那些孤兒和享受不到家庭溫暖的人能感受到平安夜和圣誕節的溫暖,希望我們送去的幫助能帶給他們以心靈的安慰與節日的慰問。

  以下介紹下該活動的內容:

  一、活動主題

  “關愛生命,平安義賣”

  二、活動目的

  1.通過義賣,充實愛心基金,幫助孤兒院的棄嬰和社會弱勢群體。

  2.引導社員關心他人,培養會員的無私愛心,提升會員的素養。

  3.通過活動,讓社員是之間有相互了解的機會,加強溝通,增近友誼。

  4.引領大學生關注弱勢群體,激發大學生的愛心,讓大學生體會到生活的艱辛。

  三、舉辦單位

  主辦單位:數學與統計學院

  承辦單位:手工藝協會

  春蕾志愿社

  數學建模協會

  協辦單位:活動贊助商

  四、活動負責人

  總負責人:朱偉

  負責人:王萌萌

  王同喜

  原志強

  五、活動時間

  12.24—12.25早上八點至晚上七點

  六、活動地點

  中餐廳、東餐廳門口

  七、活動對象

  南陽師范學院全校學生

  八、活動流程策劃

  1.24號活動前做好有關義賣的.宣傳工作(如條幅,展板,海報,宣傳單)。

  2.活動前提前兩周向社員發放材料,讓社員做義賣物資,在活動兩天左右上交所做義賣作品。

  3.活動前兩三天把所有義賣的申請書(活動申請書,地點申請,桌椅申請等)申請完。為活動的舉辦做好前提工作。

  4.準備舉辦活動所需物質(如音響,桌椅,材料等)。

  5.活動前天把展板放在指定地點宣傳。

  6. 活動當天,八點前一切都整理好,八點開始義賣活動。

  7. 活動中,組織一小部分社員當場做花,大部分社員為義賣服務。

  8. 活動中,義賣品有絲網花,平安果及小飾品。

  9.活動結束后,整理地點。

  10.義賣所賣資金送到社聯。

  九、宣傳效果預測

  本活動面向全校師生,聲勢浩大,參加人數眾多,能較好的宣傳本社團及其活動。

  十、活動宣傳方案

  1.橫幅宣傳:最直觀有效地宣傳方式。懸掛于餐廳門口等人流大的地方。

  2.宣傳單:最具靈活性的宣傳方式。宣傳內容為本活動內容和商家內容。發放方式為以宿舍為單位發,放餐廳門口直接發,活動中發。

  3.海報宣傳:不可少的宣傳途徑。張貼于學校的宿舍公寓門口,餐廳,茶水房,公話亭上,及墻壁上等。

  4.展板宣傳:我們將制作宣傳板放在餐廳門口。

  5.音響宣傳:活動會用音響等吸引大家的注意。

  十一、贊助方法及宣傳方式

  1. 四百左右,給予條幅(商家提供或社團提供但須提供資金),宣傳單,海報,展板宣傳。

  2. 二百左右,給予海報,宣傳單,展板宣傳。

  預祝合作愉快!

活動策劃 篇4

  一、活動主題

  團隊協作、超越自我

  二、活動目的

  為響應魯班建筑協會關于培養與提高學生團隊協作能力,為提高協會內部成員整體素質及團隊戰斗力,增強團隊協作意識。提高成員的思想素質、錘煉意志品德、提升全體成員的適應能力、迎接挑戰的能力、開拓創造的精神以及團隊發展的潛力,魯班建筑協會將組織全體成員進行一系列團隊訓練活動。

  三、活動活動對象與承辦單位

  活動對象:魯班建筑協會全體成員

  活動承辦單位:魯班建筑協會

  四、活動時間

  20xx年5月30日

  五、活動地點

  日照市金沙灘浴場

  六、活動流程安排

  1)、5月30日早組宣部準備活動所要的材料(活動器材、飲用水等) ;

  2)、5月30日下午5點在毓華園集合,組宣部清查人數并匯報會長;

  3)、5月30日下午5:00抵達日照市金沙灘浴場 ;

  4)、5月30日下午抵達地點,用半小時左右準備活動器材;

  5)、5月30日下午5:30-6:30,素質拓展活動第一部分(活動方案見下);

  6)、5月30日下午6:30-7:00,娛樂休息;

  7)、5月30日晚7:00-8:00,素質拓展活動第二部分(活動方案見下);

  8)、5月30日晚8:00-9:00自由活動娛樂;

  9)、5月30日晚9:00,收拾場地,清點人數,返回宿舍;

  七、活動分組

  全體成員分為兩組

  大二組、大一組(每組需選出組長以及團隊名稱)

  八、活動內容

  素質拓展活動第一部分:

  游戲一、七手八腳

  1、游戲類型:團隊合作型

  2、道具要求:無需道具

  3、游戲時間:每組15分鐘

  4、游戲規則:每組派7位組員,游戲開始,若主持人

  報“十手腳”,那么參賽對必須保證10秒鐘內本組只能有10只腳踩地、10只手舉起。如果報“4手4腳”,那么必須有2個人要背起另2個人,并且單腳離地。主持人最多報“12手12腳”。

  5、游戲目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,項目主要讓大家明白合作的重要性,培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神。

  游戲二、背摔

  1、游戲簡介:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在較高的地方,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手交叉放于自已胸前,然后背朝桌前,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

  2、訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

  游戲三、瘋狂的設計

  1、游戲類型:益智型、團體合作型

  2、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  3、游戲人數:兩個小組,每組10人左右

  4、游戲規則:

  第一輪:小組成員準備好后示意主持人,然后主持人說出26個字母中的一個,然后看兩個小組哪個用最短的時間擺出這個字母,時間期限1分鐘。

  第二輪:兩組成員合并在一起準備好后示意主持人,然后主持人說出一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞,時間期限1分鐘。

  游戲四、報數

  1、學員全部站在主持人的面前。

  2、比賽:按照分好的兩個組集合。要求A、B兩個組的人數絕對相同;

  3、A、B兩組各站一邊;

  4、 A、B兩組各延生一男一女兩位隊長,注意強調:一定要自愿的',不能推選;

  5、讓4位隊長承諾:愿意為自己的團隊負起責任,無論在怎樣的情況下都無怨無悔。 多問幾次,是不是下定決心了;

  6、比賽規則及其懲罰:報數比賽中如有報錯情況,直接判輸,輸的一組,第一次隊長做俯臥撐10次,第二次20次, 第三次40次。第四次80次。

  素質拓展活動第二部分:

  游戲五、 五毛和一塊

  1、時間:25分鐘

  2、方法:比如男生五毛,女生一塊錢。所有隊員將圍城一個圈,主持人在中間,以發問方式,在成員一邊圍著圈走的同時,一邊發問,最后說出一個價格(比如五元錢),所有隊員就要隨機找到幾個人湊成五塊,如果最后拼湊價格錯誤的將接受懲罰。

  3、游戲目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,項目主要讓大家明白合作的重要性,培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神。

  游戲六、龜兔賽跑

  1、時間:20-30分鐘

  2、規則:兩組成員一方扮演兔子一方扮演烏龜,在一條長20米的道路上,由主持人發號施令,兔子以蛙跳方式向前跳至10米處停下10秒鐘,而烏龜組以鴨子步向前移動。

活動策劃 篇5

  一、活動背景及活動目的:

  我的寢室夢”的評選旨在為進一步加強學生寢室文明創建活動,營造良好寢室文化氛圍,優化寢室環境,促使同學們養成熱愛生活、文明、自律的習慣,展示對美的追求和積極樂觀的精神。通過此次活動,讓同學們真正的領悟“寢室是我家,完美靠大家“的意義,提高學生的文化修養。

  二、活動主題:

  同心愛家、創先爭優、爭做寢室文明示范先鋒、打造和諧理想的寢室。

  三、活動時間:

  開展時間:XX年4月11日

  評選時間: XX年4月22日

  四、活動對象:

  化生學院學生寢室均可參加,進行統一檢查評比。參賽方式:登陸我得我的網注冊帳號,完善寢室成員信息并上傳參賽作品。

  五、活動內容:

  1、參賽要求

  (1)寢室生活微型故事,每個寢室每人一篇,每篇小于300字;

  (2)1-20張可連綴成完整故事的宿舍照片。如果是單張,內容需為幽默搞笑、新穎的集體照片;

  (3) 每個寢室在活動期間每星期需上傳至少三張寢室生活方面的照片。

  2、評選辦法:

  (1)積極宣傳推廣參評寢室,我得我的網上的人氣排行情況;

  (2)以寢室為單位,上交寢室照片,文章以及視頻等材料的'齊全情況;

  (3)結合寢室的衛生、照片等對參賽宿舍依據“我的寢室夢”各項要求進行評分,最后評出最具有“寢室夢”特色的寢室。

  六、活動流程策劃:

  1、前期宣傳:網上公示、海報宣傳、給各專業下發比賽通知;

  2、檢查評比:由學院負責本次賽事的檢查評定工作;

  3、后期制作:統計評選結果,并通過網上公示等方式公示比賽結果,并為得獎寢室頒發獎品獎狀。

  七、參賽要求:

  1.有健康向上的濃厚文化氛圍,精神文明建設好。寢室全體同學積極向上,文明禮貌,熱愛學習。

  2.寢室全體同學自覺愛護公物,節約水電,無損壞公物,無違法違紀行為。

  3. 寢室全體同學互相幫助、互相學習、互相關心、互相督促、共同進步,自覺維護寢室、班級和學院榮譽。

  八.獎項設置:

  1.一等獎:4 個寢室 折疊自行車一輛/寢;并頒發榮譽證書

  2.二等獎:5個寢室高檔收納箱一個/人;并頒發榮譽證書

  3.三等獎:50個寢室精美飾品一件/人;并頒發榮譽證書

  4.參與獎:50個寢室“我得我的網”平臺積分100積分/人。

  附:評分細則

  ①撰寫寢室生活微型故事每人至少一篇,每篇小于300字,內容積極向上,體現集體成員間溫馨關愛與互幫互助的情誼。(40分)

  ②上傳可連綴成完整寢室故事的照片同時配備相應的語言描述,且至少有一張寢室成員集體照。(最多20張/寢)(25分)

  ③上傳寢室生活的照片(內容:幽默、搞笑、新穎、優雅),且照片內至少有一位本寢室的成員、寢室衛生等生活方面的照片,數量不限。(20分)

  ④“我得我的網” 平臺上有寢室投票區,每個寢室成員需到該區域給自己的寢室投票可以獲得更高的人氣,也可以在校園內擴大宣傳讓自己的寢室獲得更高的人氣。(15分)

  以上5個指標共計100分。最后將各項指標所得的分數相加匯總出的分數作為本次比賽的最終評定結果。

  化學學院生活保衛部和女生部

  XX年4月5日

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