精選大班教案六篇
作為一位杰出的老師,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編精心整理的大班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

大班教案 篇1
主題目標(biāo):
1.獲得尊敬他人、關(guān)心他人、包容、友愛、相互幫助等體驗(yàn)學(xué)會(huì)關(guān)心老人,能同情殘疾人,會(huì)表達(dá)自己的愛,促進(jìn)良好的人格形成。
2.學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的繪畫、手工、音樂等方式表達(dá)自己的情感。
3.掌握一些簡(jiǎn)單的交往技能。
資源與環(huán)境:
1.將與活動(dòng)有關(guān)的.物品、圖片、照片展示在教室。
2.活動(dòng)區(qū)擺放各種打擊樂器,幼兒自由模仿。
活動(dòng)名稱:數(shù)學(xué):幫助娃娃
活動(dòng)材料:數(shù)字卡片,玩具娃娃,娃娃的衣服,梳子。
活動(dòng)與指導(dǎo):
一、幫助娃娃。出示玩具娃娃。
1、穿衣服;娃娃起床后,我們一起幫它穿衣服。
一件衣服加一件是兩件。
2、扣紐扣。
3、梳辮子。
二、認(rèn)識(shí)數(shù)字6;
6像什么?6還可以代表什么?
三、唱游_復(fù)習(xí)6以內(nèi)的數(shù)字。
你數(shù)1我數(shù)1,1輛小車推推;你數(shù)2我數(shù)2,2只車輪溜溜;你數(shù)3我數(shù)3,3只氣球圓圓;你數(shù)4我數(shù)3,4只蝴蝶飛飛;你數(shù)5我數(shù)5,5朵花兒開開;你數(shù)6我數(shù)6,6只蜜蜂嗡嗡
活動(dòng)反思:通過幫助娃娃穿衣服的過程,認(rèn)識(shí)數(shù)量6,認(rèn)識(shí)數(shù)字6,理解6的實(shí)際意義,小朋友們很快就掌握了。
大班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解空氣污染的原因及影響。
2、通過角色扮演活動(dòng),學(xué)習(xí)表達(dá)自己的意見,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、《救救地球》幼兒用書和電子書第8-9頁(yè)
2、硫酸紙或半透明塑料片
活動(dòng)重點(diǎn):通過角色扮演活動(dòng),學(xué)習(xí)表達(dá)自己的意見,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
活動(dòng)難點(diǎn):能說出空氣污染的成因及影響。
活動(dòng)過程
1、請(qǐng)幼兒把一張半透明塑料片放在眼前,觀察活動(dòng)室的四周,特別注意觀察連天圖畫的'顏色。
2、向幼兒提問:
(1)你能清楚地看東西嗎?
(2)你有什么感覺?
(3) 你喜歡住在這樣灰蒙蒙的環(huán)境里嗎?為什么?
3、出示幼兒電子書,講述故事《小鳥搬家》
4、與幼兒討論:
(1)這次鳥群經(jīng)過了什么地方?(大城市)
(2)為什么這座城市的藍(lán)天不見了?(城市的空氣受到污染,藍(lán)天被廢氣遮蓋住)
(3)仔細(xì)觀察第9頁(yè)的圖畫,廢氣是從哪里來的?(工廠、汽車和人們吸煙。)
(4)工廠和汽車為人么帶來哪些好處?又有哪些壞處?(幼兒自由回答)
(5)鳥群會(huì)在這座城市里安家嗎?為什么?
5、進(jìn)行角色扮演游戲,老師是鳥群的首領(lǐng),決定留在這個(gè)城市。幼兒扮演鳥兒,輪流勸說首領(lǐng)離開。
6、最后,請(qǐng)大家說一說哪些想法比較好,為什么?
大班教案 篇3
目標(biāo):
1、用比較清晰的語(yǔ)言,講述對(duì)自己感受最深的事情。
2、運(yùn)用各種方式表達(dá)對(duì)父母的愛。
重點(diǎn):
講述爸爸媽媽關(guān)愛自己、感受最深的事情。
難點(diǎn):
運(yùn)用各種方式表達(dá)對(duì)父母的愛。
準(zhǔn)備:
1、每位幼兒帶上自己收集的材料,將它布置在版面上。
2、紙、筆、膠水。
過程:
1、交流收集的材料:
(1)呈現(xiàn)幼兒收集的照片。
(2)教師向幼兒介紹自己的父母,談?wù)勛约盒r(shí)候印象最深的`一件事。
(3)幼兒分小組講述爸爸媽媽關(guān)愛自己、感受最深的一件事。
(4)集體交流。
2、討論怎樣表達(dá)對(duì)爸爸媽媽的感激之情:
(1)有幾種方法可以表達(dá)對(duì)爸爸媽媽的謝意。
(2)幼兒按自己的想法選擇材料。
(3)展示每個(gè)幼兒的作品材料。
大班教案 篇4
一、活動(dòng)目標(biāo)。
1、讓孩子學(xué)會(huì)聽音樂做相應(yīng)的動(dòng)作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。
2、在音樂游戲中培養(yǎng)大膽表演的能力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備。
斗牛視頻 斗牛舞蹈 斗牛音樂 紅布20條 牛仔帽子
三、活動(dòng)過程。
1、觀看真實(shí)的斗牛表演視頻,引入話題。
師:"今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請(qǐng)小朋友仔細(xì)看一下,發(fā)生了什么事?來,請(qǐng)看"。邊放視頻邊放主題音樂。"好,看完了,來告訴我發(fā)生了什么事?請(qǐng)你來說一下。"(在斗牛)"圖片上都有誰(shuí)啊?"(有牛)、(還有人)"有牛和人,這個(gè)啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王國(guó),每年都舉辦斗牛節(jié),在節(jié)日里就會(huì)這樣精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔""小朋友看過斗牛表演以后,你感覺他表演的怎么樣?"(很棒)、(很好)、(那個(gè)人很厲害)"你感覺他動(dòng)作怎么樣?"(很酷)"感覺動(dòng)作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的斗牛表演,還有人把斗牛的動(dòng)作啊,編成了斗牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的斗牛舞,咱們一起來看一下他們是怎么表演的,小朋友也可以學(xué)學(xué)他們的動(dòng)作,來,我們看看。"
2、觀看斗牛舞蹈表演。
師:"看完這個(gè)表演后,小朋友感覺怎么樣"?(很美)、(動(dòng)作很漂亮)"剛才看表演,你們發(fā)現(xiàn)了哪些動(dòng)作?"(小朋友拿著紅布出來示范表演出視頻里面的動(dòng)作)"那如果讓你來當(dāng)小牛仔來跳這個(gè)斗牛舞,你會(huì)跳什么樣的動(dòng)作?想一想,來請(qǐng)你來,可以跳什么樣的動(dòng)作,然后變成一個(gè)神氣的小牛仔呢?"
3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動(dòng)作。
師:現(xiàn)在老師放一段非常好聽的音樂,請(qǐng)你們來當(dāng)小牛仔,你們想一想,你們準(zhǔn)備跳什么樣的動(dòng)作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽著音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個(gè)問題要問:"牛仔斗牛的時(shí)候是用什么斗牛的啊?"(紅布)"那牛仔拿著紅布斗牛的時(shí)候,牛有什么反應(yīng)?"(牛跟紅色有關(guān)系)"用什么來頂布?"(牛用牛角來頂布)"來,小朋友把手放在頭上,來試試,學(xué)學(xué)牛寶寶,誰(shuí)是最可愛的小牛寶寶""我要扮演牛仔,來斗斗你"來,請(qǐng)你來,這邊?這邊?"真是一群可愛的小牛寶寶,那么老師現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來扮演小牛寶寶,來跟著音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時(shí)候非常高興,那我們來做做高興的樣子。"
4、教師分段進(jìn)行游戲的玩法。學(xué)習(xí)第一次的玩法。
師:"我們來學(xué)學(xué)小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰(shuí)最可愛。
拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看看誰(shuí)最可愛。很好,我們?cè)賮硪淮危氖郑耐龋氖郑耐龋e起牛頭比一比,看誰(shuí)最可愛。 那我想讓小牛寶寶跟著歡快的音樂一起跳起來,好嗎?請(qǐng)到我們的牧場(chǎng)里來,咱們的牧場(chǎng)里有藍(lán)色的小點(diǎn),請(qǐng)你們輕輕的站好。這是我們大大的牧場(chǎng),我們是一群可愛的小牛寶寶,高興的跳起來。老師和小朋友一起跳一次第一段音樂的動(dòng)作。"剛才我們扮演了小牛寶寶,又扮演了小牛仔來跳舞,你們高興嗎?"(高興)。今天啊,老師根據(jù)電視里面的斗牛表演想了一個(gè)很好的游戲,名字叫快樂的小牛仔。那這個(gè)小游戲里面有兩個(gè)人物,一個(gè)是小牛仔,另一個(gè)是還有許多的小牛寶寶,他們?cè)谀翀?chǎng)里高興的跳舞。今天的游戲和平時(shí)玩的不一樣,今天的游戲是聽著音樂一邊跳舞,一邊玩游戲,你們?cè)敢鈫幔康谝欢我魳罚窃S多小牛寶寶隨著音樂在牧場(chǎng)上高興的跳舞,有一名牛仔拿著一塊紅布,在牧場(chǎng)里跳來跳去,他去找最可愛的小牛寶寶,跟他們斗著玩,斗到哪個(gè)小朋友,哪個(gè)小朋友就嚒、、大家一起來聽著音樂把這個(gè)游戲玩一下。來,你們扮演牧場(chǎng)里可愛的小牛寶寶,老師先來扮演牛仔。(第一段音樂停)"小牛寶寶的反應(yīng)太棒了,都知道用你們最快的速度的牛角來頂紅布。那么接下來第二段游戲不一樣了,是牛仔拿著小紅布在牧場(chǎng)里和小牛寶寶玩丟手絹的游戲,丟手絹的游戲你們會(huì)玩嗎?(會(huì))"好的,那你們輕輕蒙著眼睛蹲下,小牛寶寶要注意一點(diǎn)哦,你們要仔細(xì)聽聽這個(gè)音樂,"(第二段音樂)"這個(gè)小朋友反應(yīng)很快,我把紅布丟給他以后,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交給你,你就是下一個(gè)新的牛仔了,可是你沒能追上我,加油加油,好嗎?"那么接下來第三段音樂的游戲是,沒有追上牛仔的小牛寶寶就要拿著紅布到中間來表演動(dòng)作,如果他的動(dòng)作又帥又酷,是一個(gè)神氣的小牛仔,他就可以成為新的牛仔了,帶上牛仔帽了。(跟他學(xué)動(dòng)作,完整來玩游戲三次),
5、第二次新的玩法。
師:"小朋友玩的特別開心,特別好,那么接下來我們換一種新的玩法來玩,看一下你們能不能學(xué)會(huì),新游戲的玩法,第一段小牛寶寶在牧場(chǎng)里跳舞,但是要找一個(gè)新的朋友當(dāng)伙伴。那么怎樣找到你的好朋友呢?來,我們先來進(jìn)行報(bào)數(shù),"數(shù)一的小朋友舉起的帶著叉叉圈的小手,然后向著圈圈的小手方向轉(zhuǎn)過去,找到數(shù)二的小朋友,找到你的舞伴,一起拉拉手。你們高不高興。好的,我們來打打招呼,拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。比比哪只小牛寶寶誰(shuí)最可愛。(聽音樂,玩兩次。)
6、第三次新的玩法。
師:"剛才啊小牛寶寶一起玩的真開心。那你們想找更多的.小朋友當(dāng)你的舞伴一來跳舞嗎?(想),那接下來,我們提高游戲的難度,換一種新的玩法,一邊跳舞一邊找新的好朋友,跟他成為舞伴,一起來跳舞玩這個(gè)游戲。來,先跟你的好朋友面對(duì)面,老師來告訴你怎么樣找到好朋友,好的,先手拉手,拍手,對(duì)拍,然后勾著手指頭,伸出帶著圈圈小手的指頭往自己的正前方跨一步,現(xiàn)在看一看,你的前面是不是有一位新的朋友啦。"對(duì)啦,就是這樣,準(zhǔn)備,拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。勾著手指頭,找到新朋友。 拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。勾著手指頭,找到新朋友,找到新朋友了嗎?(找到了),太棒了,這么快就學(xué)到找到新朋友的方法了。接下來,我們按照這個(gè)方法再來玩這個(gè)游戲。來,我們聽音樂。
四、活動(dòng)結(jié)束。
師:"請(qǐng)我們?cè)趫?chǎng)的老師也上來玩這個(gè)游戲,好嗎"(好),請(qǐng)你們?nèi)フ乙粋(gè)老師來當(dāng)你的舞伴,我們一起來玩這個(gè)游戲。好的,今天你們玩得開心嗎?(開心),你們想找更多的舞伴來玩這個(gè)游戲嗎?(想)好的,我們回到班上找更多的小朋友玩吧,我們跟客人老師再見。
第一次游戲:
動(dòng)作:拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛角比一比,看看誰(shuí)最可愛。
1、圍圈練習(xí)第一段音樂老師帶著幼兒跳一次。在分析游戲第一段游戲的玩法:(小朋友跳舞,老師當(dāng)牛仔去斗小朋友)第一段音樂:?jiǎn)枥怖怖不疖嚨?隨著奔騰的馬蹄小妹妹吹著口琴 夕陽(yáng)下美了剪影我用子彈寫日記 介紹完了風(fēng)景接下來?yè)Q介紹我自己我雖然是個(gè)牛仔 在酒吧只點(diǎn)牛奶為什么不喝啤酒 因?yàn)槠【苽眢w很多人不長(zhǎng)眼睛 囂張都靠武器赤手空拳就縮成螞蟻
2、丟手絹游戲第二段音樂:不用麻煩了 不用麻煩了不用麻煩 不用麻煩了 不用麻煩了你們一起上 我在趕時(shí)間每天決斗 觀眾都累了 英雄也累了不用麻煩了 不用麻煩了副歌不長(zhǎng) 你們有幾個(gè) 一起上好了正義呼喚我 美女需要我 牛仔很忙的第三段音樂:幼兒表演,大家跟學(xué)。
3、完整玩一次游戲。
第二次游戲:
動(dòng)作:拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍,比比哪只小牛寶寶誰(shuí)最可愛。
第二次游戲:
動(dòng)作:拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。勾著手指頭,找到新朋友。
大班教案 篇5
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
大班幼兒對(duì)數(shù)學(xué)探索很感興趣的,他們也喜歡各種各樣的圖形,我班開展了《數(shù)學(xué)教育游戲化在幼兒園大班數(shù)學(xué)活動(dòng)中的運(yùn)用研究》的子課題。游戲是幼兒自主的活動(dòng)它更多的強(qiáng)調(diào)“興趣”、“表現(xiàn)”、“過程”,而教學(xué)是教師將知識(shí)、技能傳授給幼兒,它有較強(qiáng)的目的性和計(jì)劃性強(qiáng)調(diào)效果,結(jié)合大班幼兒對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)和數(shù)量的等分,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)《神秘世界歷險(xiǎn)記》。在觀看動(dòng)畫片,與闖關(guān)游戲相結(jié)合的基礎(chǔ)下,幫助幼兒去體驗(yàn)等量分配,整體與部分的關(guān)系,使他們?cè)谟螒蛑畜@醒操作,探索,體會(huì)活動(dòng)的樂趣。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)將一個(gè)物體分成相等的兩份或四份,感知整體與部分的關(guān)系。(重難點(diǎn))
2、大膽嘗試,在操作中發(fā)展思維判斷能力,體驗(yàn)闖關(guān)游戲的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)看過電影神秘世界歷險(xiǎn)記。
物質(zhì)準(zhǔn)備:正方形、圓形、等腰直角三角形、等腰梯形剪刀課件《神秘世界歷險(xiǎn)記》
【活動(dòng)過程】
一、動(dòng)畫情景導(dǎo)入。
師:小朋友們,今天李老師給你們帶來了一個(gè)好看的動(dòng)畫片《神秘世界歷險(xiǎn)記》。我們一起來看一看吧!
(播放視頻動(dòng)畫)
師:呀!老虎他要干嘛呀?我們一起來看一看!(雨果的好朋友“啦啦”被老虎將軍和可惡的狐貍軍師抓走了)
師:雨果的好朋友被抓了,你們覺得雨果會(huì)怎么樣?(去救啦啦)可是雨果一個(gè)人的力量太小了,小朋友們,你們?cè)敢鈳退黄鹑ゾ壤怖矄幔?/p>
小結(jié):狡猾的狐貍設(shè)置了很多關(guān)卡在路上,在闖關(guān)中你們一定要多動(dòng)腦筋
(分析:通過觀看視頻,來激發(fā)幼兒的興趣,為下面的活動(dòng)做準(zhǔn)備。)
二、闖第一關(guān):數(shù)量的等分。
1、(4的2等分)分骨頭。
師:前面有誰(shuí)?(4條狗)我們過不去了,怎么辦呢?誰(shuí)來想想辦法?我們打開雨果的旅行包,看看里面有什么寶貝呢?里面有4根肉骨頭,怎么分呢?(老師操作)
小結(jié):4根骨頭平均分給2條狗吃,他們正在啃骨頭呢,乘這個(gè)機(jī)會(huì),我們快點(diǎn)繼續(xù)前進(jìn)吧。
2、(6的3等分)分饅頭。
師:呀,前面又來了3頭大野豬,我們?cè)賮碚艺铱窗镉袥]有寶貝了。雨果的包里有6個(gè)饅頭,該怎么平均分給它們吃呢?(幼兒操作)
小結(jié):我們把6個(gè)饅頭平均分成了3份,每頭野豬吃2個(gè)饅頭,野豬正吃得高興。我們趕快向前進(jìn)吧!
3、(9的3等分)分雞腿。
師:哎呀!又遇到什么危險(xiǎn)呀?(半路又殺出三匹狼),我們來找找雨果的包包里還剩下什么寶貝?到底有幾個(gè)雞腿呢?(9個(gè)雞腿),9個(gè)雞腿該怎么平均分給三匹狼呢?請(qǐng)你們想一想?(幼兒嘗試)
師:你是怎么分的?你上來分一分?你們覺得他分的我怎么樣?行嗎?
小結(jié):我們把9個(gè)雞腿平均分成了3份,每匹狼吃到了3個(gè)雞腿。
師:哈哈,這些都難不倒我們,看來啦啦快得救了,我們看看啦啦有沒有出現(xiàn)?
情景過渡:這時(shí)狐貍軍師出現(xiàn)了。
狐貍:沒想到那么容易就讓你過關(guān)了,好戲還在后頭呢!哈哈哈哈哈哈!
(分析:此環(huán)節(jié)通過數(shù)量的等分,教師先引導(dǎo)示范,并且讓個(gè)別幼兒上前操作,使幼兒理解等量分配的意思,和方法。為下面分圖形活動(dòng)做鋪墊。)
三、闖第二關(guān):圖形的等分。
1、圖形二等分。(長(zhǎng)方形、半圓、三角形、直角梯形)
師:狐貍說了什么呀?后面還有更難的關(guān)卡在等待我們,你們害怕嗎?那我們加油、繼續(xù)闖關(guān)!
師:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被關(guān)在里面!好大一扇門!我們一起來用力推一推,怎么也推不開,該怎么辦呢?仔細(xì)看看門上有什么機(jī)關(guān)?(圖形)都有哪些圖形呀?看來要找到這些圖形鑰匙,才能打開門!看看雨果都準(zhǔn)備了哪些圖形?
(出示:正方形、圓形、三角形、梯形)
師:你們看這些圖形鑰匙能打開門嗎?(不能)那我們要怎么樣變出這些圖形鑰匙?想想我們?cè)趺醋兂鲩L(zhǎng)方形呢?你覺得哪個(gè)圖形可以變出長(zhǎng)方形?照你的方法,李老師來試一試,你們看變出來了什么?(長(zhǎng)方形)我是怎么做的呀?你們看看這兩個(gè)長(zhǎng)方形一樣大嗎?
小結(jié):剛才我們把正方形邊對(duì)邊對(duì)折,然后沿著對(duì)折線剪開,變成了兩個(gè)同樣大小的長(zhǎng)方形,這個(gè)方法叫做圖形的二等分。剪得時(shí)候可要仔細(xì)哦,兩把長(zhǎng)方形鑰匙要一模一樣大,這樣才能打開門,那我們?cè)賮戆堰@兩個(gè)同樣大小的長(zhǎng)方形鑰匙合起來會(huì)怎么樣呢?原來這兩個(gè)小長(zhǎng)方形合起來又變回了原來的正方形。
師:還有很多圖形沒變出來?你們趕快去試一試吧!
(幼兒自由探索)
師:你變出了什么圖形鑰匙?請(qǐng)你來介紹一下?(用什么圖形,變出了什么圖形鑰匙,是怎么折的?)
引導(dǎo)語(yǔ):我們一起來看看,把圓形對(duì)折,沿著對(duì)折線剪開,就變出了半圓形鑰匙;梯形是怎么來變得呢?(先角對(duì)角,斜邊對(duì)斜邊進(jìn)行對(duì)折,然后沿著折痕剪開。)還有一個(gè)圖形呢?誰(shuí)來變變看!(我把三角形角對(duì)角,兩邊相對(duì)進(jìn)行對(duì)折,最后沿著折痕剪開)還有什么圖形也能變出三角形,誰(shuí)來介紹下?(如果沒人回答就直接操作演示)
小結(jié):原來我們把正方形對(duì)折一下就能變出兩個(gè)小長(zhǎng)方形和兩個(gè)小三角形;圓形對(duì)折變成兩個(gè)半圓形;大梯形對(duì)折變成兩個(gè)小梯形;大三角形對(duì)折變成另外兩個(gè)小三角形,這樣的方法叫做什么呀?(圖形的二等分)
師:圖形都變出來了嗎?門會(huì)打開嗎?啦啦會(huì)在里面呢?
2、圖形四等分。(扇形、小正方形)
師:太好了!門開了,我們能救出啦啦了!咦~怎么還是一扇門,狐貍太可惡了!抓緊時(shí)間,趕快破解它的關(guān)卡。這回門上又出現(xiàn)了什么?雨果為我們準(zhǔn)備了正方形和圓形兩把鑰匙,你們能很快的配出門上的鑰匙破解關(guān)卡嗎?請(qǐng)你們自己去試試看!
圓形——扇形
師:剛剛你們?cè)诓僮鞯臅r(shí)候,李老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友已經(jīng)把鑰匙都變出來了,我們來問問他是怎么變得吧!你變出了哪把圖形鑰匙,用什么圖形變出這把圖形鑰匙呢?我們來看看是不是?(先把圓對(duì)折一下,然后再把這個(gè)角對(duì)著那個(gè)角對(duì)折一下,打開來沿著折痕剪開,一個(gè)圓形變出了幾個(gè)扇形?老師告訴你們,這個(gè)方法就叫做圖形的四等分。這四個(gè)同樣大小的扇形合起來,又會(huì)變成什么?)
正方形——小正方形
師:果然和他說的一樣,你真聰明!小正方形鑰匙又是怎么變出來的呢?(先把正方形邊對(duì)邊對(duì)折,然后將短邊對(duì)短邊對(duì)折,打開折好的`圖形,沿著折痕剪開,又變出了什么?這個(gè)方法叫什么呢?圖形的幾等分?這四個(gè)同樣大小的小正方形合起來,又會(huì)變成。。。)
正方形——小三角形
師:還有一把圖形鑰匙呢?誰(shuí)能變出來?(先把正方形角對(duì)角對(duì)折,再兩角對(duì)折,打開之后沿著這能剪開,看!變出來了嗎?)
師:小結(jié):原來我們把圓形四等分能變出了四個(gè)扇形;把正方形進(jìn)行四等分可以變出了四個(gè)小正方形和四個(gè)小三角形。同樣的圖形,用不同的方法進(jìn)行四等分,可能會(huì)變成不同的圖形。
師:鑰匙都找到了,趕緊放到門上去吧,刷!門開了!
(分析:門上的圖形是打開大門的鑰匙,引導(dǎo)幼兒用雨果有的圖形通過等分把鑰匙變出來,激發(fā)了幼兒的思考能力與探索的興趣,在活動(dòng)中通過教師的掩飾,來讓他們更加直觀地感受整體與部分的關(guān)系。)
四、結(jié)束環(huán)節(jié)。
1、播放動(dòng)畫。
師:啦啦開心的跑了出來!謝謝小朋友們一起幫我把啦啦救了出來。我們一起去慶祝一下吧。
2、律動(dòng)結(jié)束。
(分析:最后通過律動(dòng)游戲,一起慶祝結(jié)束活動(dòng),讓幼兒體會(huì)到闖關(guān)成功的樂趣。)
【活動(dòng)反思】
本次活動(dòng)中幼兒的動(dòng)手能力很強(qiáng),思考問題的能力也很好的體現(xiàn)了,活動(dòng)給我最深的體會(huì)就是數(shù)學(xué)活動(dòng)主要在于它對(duì)于幼兒的學(xué)習(xí)興趣,只要幼兒能夠仔細(xì)地傾聽,在生活中的運(yùn)用。以前我們都是習(xí)慣于把數(shù)學(xué)課上得很嚴(yán)謹(jǐn),很枯燥,這樣孩子才能學(xué)到只是。其實(shí)數(shù)學(xué)活動(dòng)重要的使教師的指導(dǎo)與提問,因?yàn)橛行У奶釂柌拍芗ぐl(fā)幼兒的思考能力。我通過游戲來讓幼兒分?jǐn)?shù)量,圖形等分,讓他們?cè)诨顒?dòng)中體驗(yàn)樂趣。當(dāng)然有許多的不足之處,有一些老師提出,針對(duì)這次活動(dòng)的目標(biāo),可能有些環(huán)節(jié)設(shè)置得難了點(diǎn)。有的環(huán)節(jié)是否多余,我想在下次選課的時(shí)候還應(yīng)該考慮得在充分具體一點(diǎn)。
大班教案 篇6
1、游戲:奔向20xx-火炬?zhèn)鬟f賽
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。
2、在地圖上快速指認(rèn)首都北京。
游戲材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗游戲玩法:幼兒手拿“火炬”,依次越過平衡木,跨過欄,鉆過山洞,在地圖上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
2、游戲:拼五環(huán)游戲目標(biāo):
1、練習(xí)迅速套圈2、培養(yǎng)合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)
游戲材料:
五環(huán)游戲玩法:五人一組,每組五個(gè)不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個(gè)圈,從頭套下,跳出后,第二個(gè)馬上接上,最后一個(gè)幼兒放到指定位子,依次進(jìn)行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!
3、游戲:海底探寶游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
游戲材料:高蹺各種玩具游戲玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時(shí)間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個(gè)以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
4、游戲:無敵梅花樁游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。
游戲材料:四個(gè)旺仔牛奶罐制作的'梅花樁十個(gè)游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
5、游戲:快樂一家人游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
6、游戲:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆游戲規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時(shí)間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
7、游戲:長(zhǎng)凳游戲游戲規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過“地道”從長(zhǎng)凳下爬過。鉆過雙層“地道”將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,再?gòu)牡首又g隙中爬過。爬過“暗道”-然后將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過后站到凳子上。然后開“火車”。教師將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過過“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上可以使用各種不同的方法走過“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。沒有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。
8、游戲:喊數(shù)抱團(tuán)游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就找到最近的一個(gè)小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時(shí)侯,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。
9、游戲:猜燈謎游戲規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底如:第5題的謎底是……猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
10、游戲:拾方塊游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
游戲規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
游戲玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
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