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教案

大班教案

時間:2026-03-07 10:16:17 教案

關于大班教案模板錦集9篇

  作為一位杰出的教職工,常常要寫一份優秀的教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的大班教案9篇,希望能夠幫助到大家。

關于大班教案模板錦集9篇

大班教案 篇1

  活動目標:

  學習匍匐前進。

  通過多次自由嘗試感受并體驗身體與地面接觸時如何讓才能快速行進。

  勇于克服困難挑戰自己。

  活動準備:

  與全班人數相同的礦泉水瓶若干,里面灌滿水當手榴彈。

  用大筐放在終點當碉堡。

  室內干凈寬敞、平滑的活動場地。

  活動過程:

  解放軍操練。

  引導幼兒扮演解放軍活動身體。練習扛槍前進(原地踏步)--射擊(體側)--打槍(弓箭步)

  我是解放軍。

  幼兒自由回想解放軍的'本領,并且學習模仿解放軍的動作。

  教師集合并且反饋:誰是英勇的解放軍,解放軍會做什么動作呢?

  教師提取其中的動作"匍匐前進"并帶領全體幼兒模仿。

  教師:身體趴在地上,用雙臂帶動自己的身體向前移動。

  ①全體幼兒自由找空地方練習,教師巡回指導。

  ②全體幼兒學習解放軍演習:從起點處開始準備,看誰爬到終點。

  游戲:炸碉堡。

  全體幼兒站在起點線后,匍匐前進到終點,爬起來后拿起手榴彈炸碉堡。

  游戲:手拿手榴彈匍匐前進。

  教師:這次我們要拿著手榴彈匍匐前進到終點,再炸碉堡。看誰能夠拿住手里的手榴彈一直堅持到最后。

  韻律活動:大中國。

  教師帶領幼兒隨著音樂表演《大中國》。

大班教案 篇2

  設計意圖:

  我發現孩子們平時很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓孩子們更多的領略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據瓶上的標記進行系列赤腳運動------單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰自我,發展觀察力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

  活動目標:

  1、通過系列赤腳體育游戲發展跳、跨、跑及身體平衡能力。

  2、樂于參與運動,創新玩法,勇于挑戰自我。

  3、與同伴協商配合,有序參與活動。

  4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

  5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  1、教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

  2、幼兒分成四組,每組活動區的可樂瓶上分別貼上不同的標記如:標記一、一只大腳丫,標記二、兩只小腳丫,標記三、一個長方形,標記四、一個S形。

  3、幼兒運動的背景音樂。

  活動過程:

  一、熱身運動

  1、師(幼兒人手一個可樂瓶入場,教師出示裝有豆子的可樂瓶):小朋友可樂瓶它會唱歌,不信我們就來聽聽。

  2、播放音樂,教師用可樂瓶配打節奏。

  3、師:可樂瓶它不光會唱歌,而且還會跳舞呢!我們來和他一起跳好嗎?(在音樂節奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操)

  4、師:剛才我們的小腳又蹦又跳,一定都累了,現在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:A“洗洗腳”。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板。B“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾。C“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉。D“我和寶寶睡個覺”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部。

  二、“闖關”游戲

  (一)自創玩法。

  1、師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以做很多游戲。你們想不想試試?

  2、幼兒四散自創玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

  3、幼兒介紹自己創編的玩法,互相模仿學習。

  (二)開展“闖關”游戲。

  1、幼兒根據場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

  師:好接下來我們要用可樂瓶來玩“闖關”游戲,現在請小朋友按你們手中可樂瓶的標記在活動區里擺放可樂瓶。

  2、教師介紹“闖關”游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

  師:小朋友現在都已經將可樂瓶放到了四個活動區里,這四個活動區里不同的內容就是我們要闖的四關。如果按要求過了四關,就可以到中間的城堡里去休息游玩了。

  標記活動一活動區:單腳跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,單腳連續跳過8個距離為30厘米的可樂瓶。

  標記活動二活動區:雙腳并攏跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續跳過8個距離為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖。

  標記活動三活動區:跨越可樂瓶。

  動作提示:左右腳交替跨越8個距離為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒。

  標記活動四活動區:跑步繞過可樂瓶。

  動作提示:根據可樂瓶擺放的位置。在寬80厘米的跑道中呈S形狀跑步繞過8個距離為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將一些“鱷魚”玩具擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子被“鱷魚”吃掉。

  三、挑戰游戲

  教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區從兩種標記的混放到三四種標記的變化及時更換動作,發展幼兒的`注意力及時完成動作的靈敏性。

  四、放松活動

  1、師:我們的寶貝們今天都很棒,成功地完成了闖關任務,現在我們一起來放松一下吧!

  2、足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數數腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部。)

  3、最后組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。

  活動反思:

  從整個活動過程來看,孩子們情緒很高,積極投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了鍛煉。我覺得此次活動有以下幾個方面的特點:

  1、場地安排巧妙。

  為了滿足幼兒動作練習的要求,提高運動質量,我設計了環形運動場地,巧妙地將四種活動內容安排在四個區,每個區都有進、出口。四組可以同時運動,循環進行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運動,又便于教師觀察幼兒的活動情況,并給予有針對性的指導和幫助,提高活動效果。

  2、設計合理。

  精心設計準備活動、闖四關活動、放松運動等環節,符合幼兒的運動特點,同時具有一定的挑戰性。

  3、活動內容循序漸進。

  從根據一種標記到根據兩種甚至更多種混合標記做動作,從易到難,對幼兒反應靈敏度和運動能力提出了挑戰。在逐漸變難的動作中,幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。

  另外,在此次活動中,我發現仍有幾個小朋友不會單腳跳,雖然經過多次練習后會跳了,不過我覺得這還是我們老師的失職,在平時的活動中應該讓幼兒通過各種游戲,加以練習。

大班教案 篇3

  活動目標

  感受音樂的情緒;

  隨著音樂大膽地用肢體動作表達自己愉快的心情

  活動準備

  音 樂 磁 帶

  活動過程

  1、歡天喜地慶新年。

  新到了,人們會怎樣慶祝新年呢?(放鞭炮、敲鑼打鼓、跳舞等)--幼兒在《新年帶著幸福來》的樂曲中做各種慶祝的動作。

  2、新年帶著幸福來--完整欣賞歌曲。

  --新年是怎么來的?帶著什么來?為什么?

  --教師有節奏的'朗誦歌詞,幼兒有節奏的拍打身體的某一部位。

  --再次欣賞歌曲,邊聽邊跟著歌曲哼唱。

  --討論:怎樣唱出幸福的聲音?

  --引導幼兒完整學唱,要求幼兒能將喜慶幸福的心情表現出來。

  3、新年幸福舞一舞。

  -隨音樂邊唱邊做動作。

  --全體幼兒拉成圓圈,面帶幸福的微笑,邊唱邊一起按節奏做動作,表達自己愉快的心情。

大班教案 篇4

  活動目標

  感受音樂歡快的特點,理解音樂的主題。

  嘗試用動作表達自己對音樂的理解和感受,體驗隨樂表演的樂趣。

  活動準備

  經驗準備:了解日月潭風景區相關知識。

  物質準備:音樂CD、背景圖一幅。

  活動過程

  一、引入

  以去郊游引入,帶領幼兒隨音樂律動進場,初步感受音樂旋律。

  二、欣賞音樂

  1、完整欣賞音樂,初步感受音樂歡快的旋律特點。

  2、教師結合動作,引導幼兒再次欣賞音樂,感受音樂所表現的主題。

  3、結合圖譜欣賞音樂,幫助幼兒理解樂曲的'結構。

  4、分段欣賞音樂。

  (1)請幼兒看圖譜說說:哪些音樂像是表現小朋友繞樹林拐彎,哪些音樂像是表現小朋友擦汗,哪些音樂像是表現快到了景點,小朋友很高興?

  (2)引導幼兒用動作有節奏地表現郊游時繞著樹林走、擦汗、快到景點很高興、擺造型拍照留念等。

  三、表現音樂

  1、引導幼兒嘗試聽音樂完整表演一遍。

  2、引導幼兒從空間層次上用不同的肢體動作表現最后的造型。

  3、用自己設計的造型再次聽音樂完整表演。

  四、拍照結束

  幼兒聽音樂去下一個景點郊游。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、了解常見的水里的動物。

  2、嘗試用美工方式表現水里的動物的形態。

  3、懂得保持江河湖海的清潔。

  4、體驗音樂表演的樂趣。

  5、探索、發現生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1、自然角飼養魚、龜等水生動物。

  1、準備音樂磁帶:動物們得救了

  2、準備各類紙張、橡皮泥等美工材料。

  活動過程:

  1、談話激趣:“我們活動室里有什么動物?他們生活在哪里?”激發幼兒參與活動的興趣。

  2、啟發幼兒與同伴說說自己還知道哪些生活在水里的動物?

  3、動物創作。

  鼓勵幼兒運用折、畫、剪貼、泥塑等方式創作自己喜歡的水生動物。

  利用幼兒創作的作品,共同布置“河里的'動物”、“海里的動物”等主題墻飾。

  4、組織幼兒討論:水里的動物假如離開了水會怎樣?它們要在什么樣的水里生活?為什么有些河、湖會有死魚或死蝦漂浮在水面上呢?我們怎樣才能讓水里的動物生活得更好?

  5、欣賞音樂:播放音樂磁帶〈動物們得救了〉,啟發幼兒大膽想象,說出音樂里的故事。例如:海里的魚、蝦、墨魚等動物在快樂地游來游去。有一天,工廠的污水派到了江里,然后流到大海,魚、蝦等動物感到非常難受,痛苦地掙扎著。幸好大象伯伯及時趕到,他用鼻子一吸,把污水吸走了。動物們得救了,又快樂地在水里游來游去。

  6、童話表演:鼓勵幼兒根據音樂故事的內容自選角色,扮演海洋里的各種各樣的動物,隨音樂有創意地進行表演。

  活動延伸:

  1、在音樂區提供有關動物的音樂及頭飾,讓幼兒自由表演。

  2、建議家長帶幼兒到水產市場觀看各種水生動物或在家里飼養金魚、烏龜、海螺等水生動物。

大班教案 篇6

  活動名稱:《葡萄牙舞曲》

  活動目標:

  1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

  2、通過節奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

  3、讓幼兒感受友情的快樂。 活動準備:

  活動過程:

  一、幼兒進教室圍半圓坐好。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

  三、聽故事導入。

  丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

  1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

  2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

  3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的.動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節奏。 五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

  活動延伸 引導小朋友跟著音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

  附:大班奧爾夫音樂活動

  活動名稱:《吹泡泡》

  活動目標:

  1、通過節奏活動,培養孩子的音樂節奏感。 2、培養幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結束的反應能力 3、對幼兒進行氣息的訓練及力度的控制和想象力的練習。4、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現歌曲的情感。 活動準備:節奏卡片 吹泡泡的玩具 鈴鼓 鈴圈 單響筒 圓舞板 活動過程:

  一、節奏練習

  1、師生問好。 2、節奏游戲。

  二、復習鞏固對16分音符的認識。

  1、師:這是誰呀,你們認識嗎?幼:十六分音符。師:對,我們就是一個蘋果分四瓣,一人吃一口的,所以走路的速度是快還是慢?為什么?所以唱歌的聲音是長還是短?

  2、將16分音符放在節奏圖中,先分行拍,再連貫著拍。

  師:現在我在節奏圖里又加上了十六分音符,難度加大了,你能邊念邊拍出節奏來嗎?

  3、教師將幼兒分成四組,進行節奏練習比賽。

  師:好,那這一次我們來分組比賽,看哪一組拍的最最好!(師生一起先分行拍,再連貫著拍。)

  4、嘗試用節奏說一段話。

  師:其實這個節奏就是上次我們學過了一首童謠,你們聽——的 大,的哥的哥 大,三個臭皮匠在寫文章;的 大,的哥的哥大,湊成一個諸葛亮啊!(教師用教棒指圖譜)

  5、幼兒嘗試,分小組一起來玩游戲。師:自己商量一下,誰打節奏?誰念兒歌?

  6、請部分幼兒和家長一起表演。三、游戲《吹泡泡》。

  1、教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在陽光下的顏色、形狀,引出歌詞。

  師:老師在吹泡泡的時候,請你用小眼睛仔細盯住一個泡泡看看一看泡泡在陽光下的顏色是什么?形狀是什么樣的?

  2、幼兒根據觀察回答教師的提問。

  師:小朋友們都發現了,吹呀吹泡泡,有大又有小,飛呀飛上天飛呀飛上天,泡泡泡泡咦泡泡不見了。

  3、請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發出“啪”的聲音。

  師:下面我們用啊的聲音表示吹泡泡,用啪的聲音表示泡泡破裂。(幼兒游戲)

  4、用聲勢表現,請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。

大班教案 篇7

  【活動目標】

  1、感受黃梅戲曲調的歡快、熱鬧的氣氛。

  2、按一定規則進行游戲,在游戲中鍛煉幼兒的聽辯能力。

  3、體驗與同伴共同游戲的快樂。

  【活動準備】

  黃梅戲《鬧花燈》選段,花燈兩盞,手絹花每人一對。

  【活動重點】

  幼兒按照游戲規則進行游戲,同時體現"鬧"花燈的熱烈氣氛。

  【活動難點】

  嘗試"盤燈"的技巧。

  【活動過程】

  一、集體練習手絹花的玩法

  1、師:今天我帶來了非常好玩的東西,它叫手絹花,想和我一起玩嗎?

  2、老師帶幼兒一起玩手絹花。

  3、師:這么多人一起玩手絹花,感覺怎樣?(熱鬧、喜慶、開心、像過年、過節一樣)

  二、出示"花燈",幼兒熟悉樂曲旋律。

  1、師:正月十五元宵節的晚上看過花燈嗎?

  2、提問:鬧花燈時街上有什么?熱鬧嗎?

  3、教師小結:燈會上有各種花燈、接燈人、看燈人、鬧燈人,非常熱鬧、喜慶。

  4、熟悉樂曲。

  師:老師今天也帶來了一盞燈,我來扮演"舞燈人",你們扮"看燈人",我們一起來"鬧花燈"。

  三、組織幼兒游戲"鬧花燈"。

  1、第一遍游戲,交代游戲的三個規則

  (1)聽前奏音樂"看燈人"跟著"舞燈人"跑成圓圈后坐下。

  (2)當音樂唱到"急忙走,急忙行"時,"舞燈人"用手絹點圈上的"看燈人",被點到的.小朋友的跟隨在"舞燈人"的后面跑起來,當音樂唱到"東也是燈,西也是燈"時,被點到的小朋友和"舞燈人"一起來鬧燈。

  (3)音樂快節奏結束時,所有小朋友回到圓圈上。

  2、第二遍游戲,交代新的游戲規則。

  師:音樂結束時,你們的動作要和"舞燈人"的動作是相反的。

  3、第三遍游戲:請一名幼兒扮"舞燈人",帶領幼兒一起鬧花燈,結束時請舞燈幼兒自己決定做什么動作讓其他小朋友跟自己相反。

  4、第四遍游戲:交代游戲新增規則,讓幼兒跟老師學習"盤燈"。

  四、游戲活動尾聲:

  教師和幼兒共同共同總結和分享一起玩"鬧花燈"游戲的感受和歡樂。

大班教案 篇8

  設計意圖:

  幼兒本身對新年的氣氛就特別熟悉,讓幼兒去表現、去感受這份歡樂是他們再高興不過的事情了,我從生活中去尋找素材讓幼兒學會感受美和表現美。

  活動目標:

  1. 讓幼兒學習創編舞蹈的興趣;

  2. 培養幼兒對音樂的理解,能正確的`感受美和表現美;

  3. 讓幼兒體驗音樂活動的樂趣。

  活動準備:

  錄音機、磁帶、與幼兒相同數量的紅綢帶、手絹等。 活動過程:

  1.讓幼兒看電視,關于新年景象的畫面,讓幼兒感受新年的氣氛,加深對新年的印象。

  2.談話

  師:小朋友,過心年是讓我們最開心得事,你們的新年是怎樣過的?

  幼:穿新衣、戴新帽、吃餃子、放鞭炮、看花燈,扭秧歌……(小朋友每說一樣都讓他用動作表現出來,然后大家跟著模仿。)

  3.老師放一段音樂讓小朋友聽,問:你好象看到了什么?聽到了什么?

  幼:好象看到貼對聯、扭秧歌……,聽到了鑼鼓聲,鞭炮聲……

  4.老師幫助把思路理順一下(老師邊說邊和小朋友一起模仿動作)

  我們聽到了鑼鼓聲、喇叭聲,看到了家家戶戶都在貼對、小朋友也穿上了新衣服、戴上了新帽子,到外面去放鞭炮了。大人們在家切菜、和餡、搟餃子皮、包餃子。吃完餃子我們去看花燈,有“孫悟空”燈、“孔雀開屏”燈、“荷花”燈、“豬八戒”燈等等,我們又去看扭秧歌,我們也歡快地扭起來……

  5.放音樂

  讓幼兒邊聽音樂邊把上面這段話表演一遍。

  6.舞蹈《新年樂》

  為幼兒發放彩條、手絹,分配角色,安排對形,和幼兒一起編排《新年樂》舞蹈。

  活動延伸:可以把這個節目做為保留節目,元旦聯歡時表演。

大班教案 篇9

  活動目標

  1.運用多種形式,培養幼兒的節奏感,讓幼兒熟練掌握四分音符、八分音符及休止符的混合節奏型。

  2.培養幼兒反應敏捷及注意力集中。

  活動準備:

  十六宮格、小落葉的圖片及頭飾若干,鈴鼓1個,塑料圈8個。

  活動過程

  1.請小朋友扮演小落葉,在場地中間自由地走動,可隨意做些動作,同時嘴里可發出一些似風聲的“呼呼”聲。走一會兒后,老師開始敲鈴鼓,幼兒的腳步要逐漸合上鼓聲。老師的鈴鼓聲不斷變化速度,要求幼兒的腳步要隨著鼓聲的.變化而迅速改變。最后,鼓聲漸慢,可解釋成風漸漸地小了。幼兒回到座位上表示小落葉休息了。

  2.出現十六宮格,利用小落葉在格子中的自由擺放,讓幼兒練習拍節奏。如圖所示,橫著拍或豎著拍節奏分別為:

  把小落葉的位置變一變,又會出現新的節奏型。選一首樂曲或歌曲,請幼兒聽音樂看十六宮格拍節奏。

  3.將幼兒分成若干組,每組一個十六宮格及一些小落葉。由幼兒自己商量、擺放,然后全體一起拍,形成多聲部的節奏合奏。

  4.游戲:小落葉回家。

  玩法:8個塑料圈一字擺開,代表小落葉的家。請8名幼兒戴上小落葉的頭飾扮小落葉。游戲開始,“小落 葉”們自由地在場地間玩耍,當聽到信號(如鼓聲)馬上回家,即站在塑料圈中,每個圈最多站兩個人,也可以空著。站好后,請其他小朋友有節奏地數落葉。如下圖所示。換人后,游戲可重新開始。

  5.音樂游戲:數落葉。

  玩法:全體幼兒圍成一圈,請一人站在圈里扮數落葉人。歌曲開始,全體幼兒有節奏地拍手,數落葉人每當唱到×片時,輕拍一位小朋友的肩,被拍的小朋友馬上到圈中扮飛舞的小落葉自由動作。唱到最后一句結束時或老師的伴奏中間突然停頓時,數落葉人開始捉小落葉,被捉到的離開場地。活動自然結束。

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