角色游戲教案范文匯編7篇
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編為大家整理的角色游戲教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

角色游戲教案 篇1
1、游戲觀察的情況
笑一從玩沙玩具中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)綠色葫蘆瓢,高興得舉著說:“我有葫蘆,我是葫蘆娃。”孩子們看了看,又繼續(xù)玩起了自己手中的玩具。笑一翻來覆去的看了看,覺得這個(gè)葫蘆瓢有點(diǎn)臟,就跑到水池邊上洗了洗,并用摸布擦干。可是,這個(gè)葫蘆瓢已經(jīng)被沙子磨壞了外層表皮,毛毛刺刺的,顯得很舊,笑一就用手指甲一點(diǎn)一點(diǎn)地摘,還在小椅子邊上磨,最終讓葫蘆瓢煥然一新。幾個(gè)孩子看到了,有點(diǎn)眼饞了,特別是一直特別喜歡葫蘆娃的昌昌伸手去奪,笑一趕緊跑開了,幾個(gè)孩子跟在后面追。我說:“孩子們,你們?cè)诟墒裁囱剑俊边@個(gè)說:“我是綠葫蘆娃,我要葫蘆!蹦莻(gè)說:“我也是葫蘆娃,我也要葫蘆。”……我說:“可是,只有一個(gè)葫蘆瓢,怎么辦呀?”孩子們你看看我,我看看你,幾乎是一同聲地對(duì)我說:“我要!”
2、游戲的分析與推進(jìn)
觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們對(duì)扮演葫蘆娃有急切的要求,卻又不能自行解決葫蘆少的問題。因此,教師應(yīng)引導(dǎo)孩子想辦法解決這個(gè)問題,滿足孩子扮演葫蘆娃的欲望。
3、引導(dǎo)探究的活動(dòng)
在這次觀察中,孩子們對(duì)扮演葫蘆娃產(chǎn)生了興趣,卻又苦于沒有葫蘆,我就引導(dǎo)孩子們想辦法自己制作葫蘆。一聽到我說做葫蘆,笑一就說:“用橡皮泥做吧。”孩子們紛紛贊同。于是大家一起開始了制作葫蘆的`美工活動(dòng),笑一還用葫蘆瓢一一為大家拓印呢。
4、問題的解決
通過美工活動(dòng),孩子們都有了葫蘆,高興得模仿著葫蘆娃的各種動(dòng)作。
又過了兩天,恰逢園里購(gòu)進(jìn)一批新玩具,正巧有葫蘆形的插接積塑,我就申請(qǐng)把這種玩具放在我班里。孩子們高興得選擇著自己喜歡的顏色,一邊做模仿動(dòng)作,一邊說:“我是X葫蘆娃!钡怯殖霈F(xiàn)了新問題。
角色游戲教案 篇2
一、目標(biāo):
1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔(dān)任的角色
2、學(xué)會(huì)從并列游戲到小組游戲,聯(lián)合游戲發(fā)展,逐步培養(yǎng)幼兒集體
3、培養(yǎng)幼兒交往能力,要求幼兒在活動(dòng)中友好相處
二、準(zhǔn)備:
兩個(gè)娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)
醫(yī)院:提供材料(點(diǎn)滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫(yī)生帽)
食品店:提供材料(各種食品空盒)
小菜場(chǎng):提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)
點(diǎn)心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)
銀行:提供材料(錢幣)
理發(fā)店:
三、過程
。ㄒ唬┬“嘤變旱酱蟀嗳フ液门笥、結(jié)對(duì)子。
。ǘ┙處熖岢鲇螒蛞,幼兒間協(xié)商角色,分配角色。
。ㄈ╅_始進(jìn)入角色,教師觀察指導(dǎo)
、儆^察、了解幼兒對(duì)玩具的興趣,并使游戲動(dòng)作與角色產(chǎn)生關(guān)系
、谟^察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進(jìn)入角色
、酃膭(lì)幼兒擺弄玩具,并使游戲動(dòng)作與角色產(chǎn)生關(guān)系,逐步建立角色意識(shí),提高游戲水平
四、講評(píng)游戲
、僦v講游戲中是怎樣合作的,怎樣游戲的`
、诮處熜〗Y(jié)
角色游戲教案 篇3
教學(xué)目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,體驗(yàn)生活,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作和進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色對(duì)話。
2、培養(yǎng)幼兒的.合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。
3、通過游戲?qū)戆l(fā)店有進(jìn)一步的了解。
教學(xué)過程
1、教師出示工作牌,提供角色。
師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎?
2、和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗(yàn),商討角色行為。
師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會(huì)說些什么話?請(qǐng)幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個(gè)角色的基本動(dòng)作,什么角色該負(fù)責(zé)什么工作,來了客人應(yīng)該如何招待。
3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。
教師請(qǐng)個(gè)別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進(jìn)行表演。表演結(jié)束后請(qǐng)觀眾幼兒講評(píng)這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進(jìn)。
可再請(qǐng)一組幼兒進(jìn)行嘗試表演。簡(jiǎn)短講評(píng)。
4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo)。
老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進(jìn)行游戲。指導(dǎo)語:“哎呀,這里新開了個(gè)理發(fā)店呀,正好我要洗個(gè)頭,順便剪個(gè)新發(fā)型!”
5、交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。
6、游戲結(jié)束,收拾好玩具,教師進(jìn)行游戲小結(jié)。
教師播放拍攝的錄像,引導(dǎo)幼兒觀察哪個(gè)角色表演的好,為什么?表?yè)P(yáng)創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個(gè)角色需要改進(jìn),練習(xí)說其中的對(duì)話,模仿工作人員的動(dòng)作。
角色游戲教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、 能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互間的社會(huì)關(guān)系。
2、 學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學(xué)會(huì)根據(jù)幼兒的需要自制簡(jiǎn)單的玩具,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手操作能力。
3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、 在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料。
活動(dòng)過程:
一、談話,回憶上次活動(dòng)情。
1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
2、你扮演了什么角色?
3、在活動(dòng)中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?
二、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。
1、幼兒自主游戲。
2、教師鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費(fèi)“食品”。
3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的'需要自制各種“食品”。
4、啟發(fā)“工作人員”及時(shí)收拾和整理餐廳各類“物品”,保持清潔。
三、講評(píng)。
探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,提出下次游戲的要求。
四、結(jié)束。
提醒幼兒收拾、整理、歸類,擺放好各類物品進(jìn)行場(chǎng)地整理。
角色游戲教案 篇5
菜場(chǎng)角色游戲
今天區(qū)域活動(dòng)開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場(chǎng),想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說你們可以到銀行去領(lǐng)錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這里來領(lǐng)錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老板,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場(chǎng)開業(yè)了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價(jià)格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的價(jià)格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個(gè)蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說,五個(gè)剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價(jià)”。
情況分析:
1、孩子們?cè)诮巧螒蛑心苓x擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進(jìn)行投入的表演。
2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時(shí)比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。
指導(dǎo)策略:
1、孩子已具備初步的.角色分配的能力,而且已學(xué)會(huì)自己思考并想辦法解決角色分配時(shí)所碰到的困難,在孩子進(jìn)行思考時(shí),教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機(jī)會(huì),這樣有助于幼兒獨(dú)立性與自主性的培養(yǎng)。
2、在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日常生活的再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗(yàn),而孩子也往往通過游戲來對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。
3、在幼兒自主游戲過程中,教師應(yīng)盡量采用間接介入的方法來引導(dǎo)幼兒,并以此提高他們對(duì)游戲的積極性、主動(dòng)性。
角色游戲教案 篇6
一、設(shè)計(jì)意圖:
經(jīng)過小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì)按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識(shí),能反映角色的簡(jiǎn)單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
二、游戲目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語與人交往,體驗(yàn)游戲的.樂趣。
2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。
三、游戲準(zhǔn)備:
1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。
2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場(chǎng)地。
四、游戲過程:
。ㄒ唬╅_始部分:
1、談話引入,鼓勵(lì)幼兒互相交流游戲意愿。
引導(dǎo)語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”
2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。
引導(dǎo)語:①在商量角色時(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?
、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢、到超市買東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?
3、鼓勵(lì)幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。
。ǘ┯螒虿糠郑
幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。
。1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。
(2)鼓勵(lì)幼兒在交往的過程中運(yùn)用禮貌用語。
。3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。
。ㄈ┙Y(jié)束部分:
1、組織幼兒共同收拾玩具材料。
2、師生共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開展評(píng)價(jià)活動(dòng)。
角色游戲教案 篇7
一、情況分析
由小班上來的幼兒經(jīng)過一個(gè)暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次游戲中對(duì)于新的環(huán)境會(huì)有許多不熟悉:娃娃家、醫(yī)院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫(yī)院的呢?……,重新建立游戲的環(huán)境讓幼兒熟悉了解是必不可少的。
在角色游戲的過程,小班幼兒還保留著許多小班的年齡特點(diǎn),以與物交往為主,那么對(duì)待物的態(tài)度又如何呢?
剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會(huì)簡(jiǎn)單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境,這對(duì)幼兒來說并非易事,需要較長(zhǎng)的時(shí)間,較長(zhǎng)的過程。
二、游戲要求
。1)熟悉游戲環(huán)境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會(huì)簡(jiǎn)單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境。
(2)會(huì)用正確的態(tài)度對(duì)待玩具。
三、游戲準(zhǔn)備
1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫(yī)院聽診器、壓舌板等。
豐富經(jīng)驗(yàn):(1)引導(dǎo)幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗(yàn),如商店是有圍墻的,醫(yī)院也是有圍墻的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對(duì)生活的印象。(3)引導(dǎo)幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗(yàn),知道要愛護(hù)玩具,因?yàn)獒t(yī)院里的醫(yī)生愛護(hù)自己的醫(yī)療器具,娃娃家的媽媽都會(huì)愛護(hù)家里的用品。
說明
角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,幼兒的反映帶有一定的創(chuàng)造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數(shù)次回憶、討論,讓幼兒在游戲前或游戲后,能進(jìn)一步理解生活、感受生活。
四、游戲指導(dǎo)
1.和幼兒共同商量娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環(huán)境。
2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。
說明
幼兒經(jīng)過小班的角色游戲會(huì)對(duì)已有主題玩具有一定的.需求,讓幼兒充分意愿地選擇能促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。
3.觀察游戲,共享游戲,指導(dǎo)游戲。
①重點(diǎn)觀察幼兒選擇玩具
說明
選擇玩具的多少,正確與否體現(xiàn)了幼兒角色意識(shí)的強(qiáng)弱,在面對(duì)幼兒的選擇時(shí)教師不應(yīng)著急地評(píng)判,這個(gè)年齡的幼兒有時(shí)會(huì)忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會(huì)有目的地拿起與自己
角色相匹配的玩具,而且在游戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要舍得表現(xiàn)自己的贊賞,讓幼兒游戲得更帶勁。
、谥攸c(diǎn)觀察幼兒選擇積木
說明
要構(gòu)建自己的游戲環(huán)境并不是每一個(gè)游戲者都有這種意愿的,也不是每一個(gè)游戲者在游戲開始時(shí)就產(chǎn)生的,幼兒有時(shí)會(huì)在玩的過程中發(fā)現(xiàn)“咦,娃娃家和醫(yī)院之間怎么沒有圍墻?”于是會(huì)有一名幼兒去一個(gè)角落里搬來不少積木搭上圍墻,這可是件很了不起的事,教師要發(fā)自內(nèi)心地為他高興。
然而有很多時(shí)候一場(chǎng)游戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個(gè)圍墻,這也是正常的,也是需引導(dǎo)的。
③重點(diǎn)觀察幼兒收理玩具
說明
幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時(shí)給幼兒一個(gè)固定的籮筐,對(duì)培養(yǎng)幼兒對(duì)玩具的態(tài)度有好處。
4.交流評(píng)價(jià)
、僭佻F(xiàn)式:將幼兒游戲中好的游戲情節(jié)再現(xiàn),如幼兒根據(jù)自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發(fā)現(xiàn)自己的家和醫(yī)院是通的,就在家中造起了一堵墻;如醫(yī)院里的醫(yī)生把醫(yī)院的玩具收理得整整齊齊。
說明
再現(xiàn)式可以是情景再現(xiàn),也可以通過語言再現(xiàn),再現(xiàn)式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應(yīng)多用、多強(qiáng)化。
、谔釂柺剑航處熞越巧矸萏岢鰡栴}。
如,我是病人原先在醫(yī)院看病,可走著走著從醫(yī)院走到了娃娃家,這是怎么回事呢?如我是顧客去理發(fā),看見理發(fā)店的叔叔手上拿著聽診器等等,幼兒會(huì)在這種問題前思索,這種思索可能會(huì)持續(xù)較長(zhǎng)時(shí)間,但這是很正常的。
、塾谜宫F(xiàn)的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導(dǎo)幼兒知道要會(huì)選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。
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