2017年社區趣味運動會活動方案
趣味運動會的興起,來自廣州體院的一名教授。他多年從事體育游戲的研究,也熱衷體育游戲的研究。于是,把競技運動規則進行修改,并加入一些道具,讓經濟類項目來了一個華麗轉身,變成了對體能要求相對較低,競技要求降低,以達到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。

2017年社區趣味運動會活動方案范文一:
為加快農村新社區建設,充分展示我鎮構建文明祥和新社區的精神風貌,營造與鄰為德、與鄰為善、與鄰為親、與鄰為樂的鄰里氛圍,打造團結、互助、平安、文明、和諧的農村新社區,經研究,決定舉辦xx鎮平和社區首屆趣味運動會。具體方案如下:
一、指導思想
以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,按照科學發展觀的`要求,以“趣味運動會、幸福新社區”為主題,運用趣味體育運動的表現形式,展示社區居民的蓬勃生機和嶄新風貌,全面推進我鎮農村新社區建設。
二、活動主題
本次趣味運動會的活動主題為:“趣味運動會、幸福新社區”。
三、時間和地點
時間:20xx年9月5日
地點:xx鎮平和社區中小學操場。
四、主辦、承辦單位
主辦單位:xx鎮人民政府
承辦單位:xx鎮平和社區、平和鄉校
五、活動內容
項目一:“插秧”比賽
比賽規則:每人將手中的吸管插入20個空瓶子內,時間最少的為勝。(如果瓶子倒下必須扶起來,否則一個加一秒)
項目二:倒跑接力
比賽規則:三人一組,要求拿上接力棒倒跑40米,把接力棒傳給下一個人,速度快者為勝。
項目三:“保齡球”比賽
比賽規則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數最多者為勝。
項目四:摸石過河
比賽規則:每個參賽員二塊磚頭,沿縱向放置在起點線聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線;途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
項目五:袋鼠跳躍
比賽規則:比賽直線距離為20米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,用時最短的者勝出。
六、獎勵方式
單項比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,團體接力賽第一、第二、第三名各取1個,發放獎品。未獲得名次的參賽選手也可獲得紀念品一份。
2017年社區趣味運動會活動方案范文二:
一、活動目的
為豐富社區居民體育文化生活,促進文明和諧社區的.發展,推動“六進社區”活動的開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。
二、活動領導小組
組長:
副組長:
組員:各參賽隊領隊、教練員
三、活動時間、地點
時間:11月17日下午
地點:xx中學操場
四、參賽單位
xx中學、xxxx小學、xx幼兒園、xx居委、xx物業公司、上海xxxx包裝材料廠
五、比賽項目及參與方法
1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。
2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。
3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)
5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。
六、計分辦法
各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。
七、未盡事宜另行通知
八、主辦與承辦單位
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