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方案

設計方案

時間:2026-02-13 11:16:31 方案

設計方案【實用】

  為了確保事情或工作能無誤進行,預先制定方案是必不可少的,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家收集的設計方案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計方案【實用】

設計方案 篇1

  在現實生活中離不開交往。交往主要借助的媒介是語言。在語言媒介中,口頭語言—口頭上交際使用的語言,又遠比書面語言使用的頻率高、涉及的范圍廣;既方便,又靈活。因而越來越為人們所重視。但是,并非任何人都能很好地掌握它。能夠很好的掌握運用口頭語言,是一種才能,也就是我們所說的口才。口才不能先天而生,也不能輕易獲得,它有自己的邏輯結構、發展規律。只有充分認識它、掌握它,才能很好地運用于社會日常交往。因此,為了使我們學生通過學習訓練能更好的發展應用的作用,鍛煉每個人的.能力,本學期我確立了“演講與口才”這個課題。

  一、活動目標

  1增強學生對演講知識的實際應用能力,為學生提供多種活動經歷;

  2、為學生提供一個展示自我,同時互相切磋、互相學習的舞臺;

  3、增加學生的上臺經歷,提高學生的演講水平,交際能力。

  4、指導學生掌握演講方法,提高學生口語表達能力,全面提升學生的人文素養

  二、培養對象

  一到三年級學生,要求有一定的興趣和良好的表達能力。

  三、培養成果

  中低年級各有代表性選手,能參加一定的活動比賽。

  四、教學、訓練方式

  1、每周利用時間來安排背誦,朗誦等活動。

  2、看報紙、刊物,了解實事及當前潮流思想。

  3、讀有哲理、啟發性的書刊;也可根據個人的愛好精讀幾本有深度的書。

  4、試著自己寫作演講稿,織小型演講、辯論賽,評論等。

  5、通過講話、交談等很多小事情增加個人的修養、內涵。

  6、即興寫作與演講。

  7、對演講時所注意事項進行針對性的訓練。如手勢、面部表情及情感色彩等。

  五、保障措施:

  在學校工作的統籌安排下,按照計劃實施自己每周一課時的特色教學。

  六、評價方式:

  平時成績以學生的演講表達為主,作業完成程度及考勤為參考。最終評定以大型活動展示,寫講演稿或其他形式的口語表達成效為依據,通過綜合測試來檢測為生的學習成果。

設計方案 篇2

  基本配色——奔放

  藉由使用象朱紅色這種一般最令人熟知的色彩,或是它眾多的明色和暗色中的一個,都能在一般設計和平面設計上展現活力與熱忱。中央為紅橙色的色彩組合最能輕易創造出有活力、充滿溫暖的感覺。

  這種色彩組合讓人有青春、朝氣、活潑、頑皮的感覺,常常出現在廣告中,展示精力充沛的個性與生活方式。把紅橙和它的補色——藍綠色——搭配組合起來,就具有親近、隨和、活潑、主動的效果,每當應用在織品、廣告和包裝上,都是非常有效。

   薪酬管理方案,對于不管是剛剛運營的新公司,還是已經步入高峰發展期的企業,都是非常重要的。不管是什么企業,都要給員工制定一套符合實際的薪酬制度。以下為您提供一套完成的薪酬設計方案,請參考。

  1.薪酬的定義與分類

  從組織的角度出發,薪酬是組織運營的一項成本,同時也是促使員工勞動的手段;而從員工的角度出發,薪酬是員工付出勞動的報酬,也是滿足個人各項需要的一種方式。

  因為員工需求的滿足分成各個層面,并不局限于“金錢”,因此應建立全面的薪酬的概念。

  全面薪酬可以分為經濟性薪酬和非經濟性薪酬兩種。經濟性薪酬是指實實在在的物質因素,例如:工資、獎金、福利、補貼、股權等。而非經濟性薪酬是指看不見、摸不著的心里因素,例如工作認可的程度、工作的挑戰性、工作的環境和氛圍以及能力的提高、職業安全、發展機會等。

  根據企業的實際情況,在經濟性薪酬方面,基于薪酬支付方式的本質,在此建立總薪酬福利的概念,包括全面現金福利和其它福利。全面現金收入是所有量化現金收入的福利加總,其中包括固定收入和可變收入。

  其中,固定收入是從事一個崗位能夠獲得的基本報酬,反映組織對于某個崗位貢獻的基本認可和對從事崗位工作的人員完成職能工作的一種預期,一般可分為基本工資和現金津貼。

  可變收入是達成更好的能力、績效要求時能夠獲得的超額獎勵和報酬,反映公司基于不同的發放頻度,針對不同的發放對象所期許達成的一個杠桿效果。具體而言,可變收入從發放對象來看,有公司到項目個人等不同的針對對象。從發放頻度來看,有年度、季度、月度以及諸如項目資金等不定期的不同頻度。從杠桿效果來看,有激勵績效成果的,有激勵個人能力的提升等不同的作用。

  而全面非現金福利是從事該崗位和為該組織服務所能夠獲得的保障和一種更高層面的認可,反映公司對于員工的保障的力度,以及特別針對某些崗位的一種保持力量,一般包括住房福利、醫療保險、用車等。

  這些都是員工所關心的問題。

  2. 薪酬設計的關鍵考慮點

  員工在企業中往往十分看重薪酬的公平。而亞當斯的公平理論強調人們在與他人相比或者與自身的不同時點相比時所產生的一種公平的認同感以及相應所產生的激勵性。因此,對于員工在組織中對于薪酬公平性的認識,界定以下三個因素為薪酬管理體系設計的關鍵考慮點。

  (1)內部公平性,即在同一組織內獲得的薪酬的公平性。

  (2)外部競爭性,即與其他組織相比獲得的薪酬的競爭性。

  (3)個人收入延續性,即與過去相比獲得的薪酬所表現出的延續性。

  3. 薪酬管理體系設計的內容范圍

  (1)薪酬戰略:組織中薪酬管理的導向和原則。

  (2)薪酬結構的設計:組織中薪酬收入的架構以及決定薪酬變動的'政策。

  (3)薪酬構成的針對對象:不同的薪酬收入構成針對具體哪些組織中各個層級的員工。

  (4)薪酬構成的發放周期:不同薪酬組織織部分的發放周期和頻率。

  (5)薪酬收入數值范圍的確定:具體各個崗位的薪酬收入數值的范圍。

  4. 薪酬戰略制定

  薪酬戰略緊密承接公司的價值觀、愿景、使命、戰略以及人力資源管理導向:

  (1)人力資源管理導向和薪酬戰略應有效支持公司的愿景、使命和業務戰略。

  (2)薪酬體系必須建立在公司人力資源管理導向和薪酬戰略的基礎之上。

  這樣的薪酬管理體系才可以有效支撐公司業務戰略發展對人員素質和績效的要求。

  企業不同的發展階段,應制定不同的薪酬戰略。所以要確定企業目前的薪酬戰略,就必須明確企業所處的發展階段。

  在企業迅速發展的階段,應努力運用薪酬刺激員工的創業激情,這時一般使用平均的基本薪酬,高比例的獎金,標準的福利水平。

  當企業進入正常發展和成熟階段,這時一切漸漸步入正軌,薪酬導向應維護在維護標準化運營和管理方面,一般采用較高的基本薪酬,中等比例的獎金,較高的福利水平組織整個薪酬福利。

  當企業步入無發展和衰退期,這時應著重控制成本,一般采用較低的基本薪酬,嚴格與成本控制相結合的獎金,標準的福利水平組合的薪酬模式。

  5. 薪酬結構設計

  薪酬結構設計的考慮因素基本薪酬管理的“3P”模式而來。

  (1)Position(職位)。

  (2)Performance(績效)。

  (3)Person(個人能力)。

  職位是基于公司戰略、組織結構設計從而分配責任所得到的單位,是以職責以導向的,它反映員工對公司的價值貢獻;對應到總薪酬福利的概念中去,崗位影響固定收入和福利的數值,影響可變收入的提成比例。

  績效是達成目標的一種能力,反映員工對崗位職責的實現程度,對公司業績至關重要;對應到總薪酬福利概念中去,績效對當期的可變收入有直接的影響,在薪酬調整、職位升遷時對固定收入和福利產生間接影響。

  個人能力是從崗位要求來的,反映員工完成崗位要求所持有的能力,是能夠帶來良好業績的工作行為表現和工作素質,對員工的績效有潛在的影響作用;對應到總薪酬福利的概念中去,能力對當期可變收入有直接的影響,在薪酬調整、職位升遷時對固定收入和福利產生間接影響。

  所以,在進行薪酬結構設計時,必須考慮上述這些因素,以確定不同崗位的薪酬結構。

  6. 薪酬構成針對的對象

  就薪酬構成的針對對象而言,企業支付員工的工作范圍與實際貢獻。在工作范圍和實際貢獻都比較小的時候,員工獲得的更多的是基本的認可的獎勵,而隨著工作范圍、職責的增加以及實際貢獻的擴大,員工獲得的將是激勵性的獎金,公司績效獎金甚至是較為長期的利潤分享。

  因此,一般而言,管理屋級和崗位級別越高,所承擔的實現崗位業績的職責越大,相應的在總收入中業績獎金所占比例越高。相反,管理層級和崗位級別越低,基本工資在總收入中所占的比例就越高。

  7. 薪酬構成的發放周期

  工資基本以月度的頻率發放,但效益工資、獎金等薪酬構成的發放頻率卻沒有定數,針對各類可變收入的發放頻率,我們主要從以下三個方面進行考慮:

  (1)市場情況。薪酬的發放也同樣具有外部競爭性的概念,因此需要了解競爭性公司的操作情況,以此作為本公司操作的借鑒。

  (2)本公司習慣與員工期望。這主要是指本公司一貫的做法和員工已經形成的期望。員工往往已經形成了一定的收入慣性,頻率的突然下降可能導致員工很大程度的報怨。

  (3)成本收益分析。過于頻繁的發放勢必帶來大量的考核評估和收入計算發放的工作,因此公司在考慮發放周期時也必須充分考慮到該行為的成本和收益。

  8. 薪酬收入的數值范圍

  對于薪酬收入數值范圍的確定主要是基于外部市場的比較,并結合內部收入延續性的考慮進行調節。

  對于外部市場的考慮主要通過外部薪酬市場的調查。主要考慮本公司的人才流向哪里,以及本公司主要從哪里獲取人才的資源,以選取相應的公司來進行薪酬的比較。

設計方案 篇4

  冬至是中國農歷中一個重要的節氣,也是中華民族的一個傳統節日,冬至俗稱“冬節”、“長至節”、“亞歲”等。早在二千五百多年前的春秋時代,中國就已經用土圭觀測太陽,測定出了冬至,它是二十四節氣中最早制訂出的一個,時間在每年的公歷12月21日至23日之間。

  XXXX團委根據青年員工“崗位、宿舍”兩點一線的生活特點,組織開展“情暖冬至”聯歡會,邀請公司領導與部分青年代表共度冬至,通過輕松娛樂的方式加強相互之間的交流,讓青年員工深深感受到企業的濃濃關懷。

  一、活動目的:

  ◆表彰青年綜合素質大賽獲獎青年員工

  ◆加強青年員工之間的溝通和交流

  ◆培養青年員工的團隊合作協調精神、活躍團體氣氛

  ◆展現公司對青年員工的關懷,增強歸屬感、提高企業凝聚力

  二、活動主題:情暖冬至溫情XX

  三、時間:XXXX年XX月XX日(18:30—20:30暫定)

  四、地點XX賓館

  五、組織形式:主辦單位:XX團委

  六、出席人員:公司領導:待定評審團成員:待定

  青年綜合素質大賽入圍復賽人員

  七、活動形式

  節目伴餐,以自助晚餐的形式進行。通過青年員工精彩的`文藝表演、互動游戲和現場抽獎,讓公司青年員工們在輕松、愉快、溫馨的氛圍中感受公司大家庭的關懷,彼此溝通、交流、增進友誼。

  為增加青年員工之間的互動交流,同時增加聯歡會中游戲開展的趣味性,入場時青年員工需在工作人員處領取標識卡,卡片分為4類,拿到相同卡片的青年員工為一個小組,在劃分的指定區域入座,小組名稱即為卡片名稱。

  分組方案1:信、忠、精、勇、勤、和

  分組方案2:誠信、敬業、創新、超越、求實、求優、求新、求快

  八、活動安排

  18:15—18:30工作人員引領參會人員入席,服務員奉茶,參會人員自由交流(進門抽簽);

  18:30—18:35主持人致開場白,宣布“青年綜合素質大賽頒獎晚會暨情暖冬至聯歡會”開始;

  18:36—18:45領導講話(青年綜合素質大賽活動點評及節日慰問);

  18:46—17:00頒獎儀式,獲獎人員與領導合影留念;

  18:59—17:05主持人致聯歡會主持詞;

  19:05—19:10領導致祝酒詞、自助晚餐開始;

  19:25—20:30伴餐聯歡會開始,中間穿插抽獎、員工表演、互動游戲環節;(演出結束后開放卡拉OK系統)

  21:00聯歡會結束。

  (時間安排根據具體情況而定!)

設計方案 篇5

  為弘揚創業精神,培育創業氛圍,促進全市創業工作進一步開展,使全社會能夠有更多的人關注創業,有獎征文活動方案。按照國家人社部、省人社廳、市人社局總體安排部署,決定在全市范圍內開展“創業故事”有獎征文活動,現就此項活動制定如下方案:

  一、征文主題

  弘揚創業精神 書寫創業歷程

  二、征文對象

  征文對象以大學生創業者個人為主,兼顧從事大學生創業教育培訓、大學生創業指導服務一線工作人員,以及大學生創業案例研究工作的專業人士。

  三、征文內容及要求

  征文來稿應反映真實創業經歷,故事中的人物、事件等關鍵要素不得虛構杜撰。內容應重點反映創業及促進創業者的真實情況,有啟發性、激勵性、借鑒性。文筆要求生動活潑。

  征文來稿篇幅應控制在3000字以內,可配3張相關圖片,圖片格式為JPG(JPEG)格式,尺寸在1600×1200以上;投稿人須提供真實姓名、通訊地址、聯系電話、電子郵箱,以便于聯系及核實;征文來稿版權歸主辦單位和作者共同所有,主辦單位有權使用作品。

  四、征文評選與獎勵

  對本次征文來稿的評選,將采取讀者評價與專家評審相結合的方式。讀者評價,即由主辦方將征文來稿上傳至中國就業網等網站,在規定時間內接受讀者評價。專家評審,即由主辦方邀請有關方面專業人士組成征文專家評審組,在規定時間內對征文來稿進行評審。

  對讀者評價優秀且專家評審優秀的征文來稿,將獲得優秀征文獎。在此基礎上,評選出一等獎3名、二等獎6名、三等獎9名,分別給予3000元、20xx元、1000元獎金,并頒發獲獎證書。所有獲獎征文,將在國家級媒體上刊登,同時將由中國勞動社會保障出版社結集出版。

  五、征文活動時間安排

  征文活動從即日起,至20xx年3月22日截稿。

  六、相關工作要求

  (一)請各單位充分認識此項活動的重要意義,采取有力措施,動員包括高校畢業生創業群體以及從事創業教育培訓、創業指導服務和創業案例研究工作的專業人士積極參與此項活動,統一向我們報送稿件,規劃方案《有獎征文活動方案》。

  (二)征文投稿可以采取以下方式:

  1.電子郵件。請將投稿郵件發至并在郵件主題欄注明“創業故事征文”,文稿以附件形式發送。

  2.博客。請將參加征文的博客文章的網絡地址通過電子郵件發至,并在郵件主題欄注明“創業故事征文”。

  3.傳真。請將投稿傳真至(0431)85679971,并在首頁題頭處注明“大學生創業故事征文”。

  4.信函。請將投稿郵寄至長春市人才中心大學生創業服務部(地址:長春市朝陽區安達街229號,郵編130061),并在信封背面注明“大學生創業故事征文”。

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  一、活動宗旨

  貫徹落實《中小學生安全教育指導綱要》和《關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的'若干意見》精神,進一步加強學校安全教育,強化師生安全意識,努力創建安全文明校園。

  二、組織領導

  組 長:唐純衛

  副組長:王立忠 譚健 龍顧中 郝繼銘 朱月桂

  成 員:彭雄義李修忠 陳文才 柴志會 褚春麗

  王作建 宋雙來

  本次活動由教育局安全股和青少年活動中心具體承辦,辦公地點設青少年活動中心三樓辦公室,聯系電話:0744-3237720、0744-3258290。

  三、征文主題

  平安校園、健康成長

  四、參賽對象及時間

  參賽對象為完職中、初中和小學四年級以上(含四年級)在校學生。各單位接此通知后,結合九月安全教育月活動,分別組織初賽,9月26日前將初賽評選的優秀征文按要求推薦上交。

  五、征文要求

  1、來稿體裁不限,但必須緊扣“平安校園、健康成長”的主題。

  2、各單位組織初賽后要認真評選,并對優秀作品給予一定的獎勵。

  3、縣屬各學校、各鄉鎮中學、九年制學校、零陽鎮九所中小學、一鳴實驗中學,分別推薦完職中、初中、小學學生征文3篇。小學生征文限800字以上,初中、完職中學生征文限1200字以上。

  六、投稿方式及要求

  投稿要求發電子郵件。縣屬各學校、各鄉鎮中學、九年制學校、零陽鎮中心學校、一鳴實驗中學統一將征文發送到電子郵箱 。聯系人:青少年活動中心褚春麗老師,聯系電話:0744-3258290。

  征文字體字號要求:標題使用黑體2號字加粗;鄉鎮學校名稱、組別、學生姓名、輔導教師姓名使用仿宋3號字;正文使用仿宋3號字。

  七、評選辦法

  聘請8名專業教師組成評審組,對征文逐一評審,評出獲獎作品及名單。

  八、獎項獎品

  1、獎項:

  (1)優秀征文獎:完職中組設一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名;初中組、小學組分別設一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名。

  (2)優秀輔導教師獎:一等獎獲得者的輔導教師均獲得優秀輔導教師獎(投稿時注明輔導教師姓名,限1人)。

  (3)優秀組織獎:根據活動組織和征文獲獎情況評選3-5名優秀組織獎。

  2、獎品:教育局將對獲獎學生頒發獲獎證書和獎品;對獲獎教師頒發獲獎證書和獎金;對獲獎單位頒發獎牌。

  九、注意事項

  1、征文作者要求使用真實姓名,征文概不退回,請自留底稿。主辦單位對來稿具有處置權。

  2、征文必須原創,不得對他人作品或受知識產權保護的作品構成侵權,否則,文責自負,并取消參賽資格。

  3、優秀作品擇時結集印刷,免費贈送給獲獎人員及其他有關單位和人員。

  4、本次活動組織情況將納入各單位安全工作年度崗位目標考評內容。

  5、主辦單位保留征文活動各項具體事宜的最終解釋權。

設計方案 篇6

  設計意圖:

  游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發展和學習有價值的一種活動,但傳統的游戲存在不小弊端:

  1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。

  2、統一安排,硬性規定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統一安排規定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環境創設不利。

  區域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區域活動設計方案活動。而教師通過確定游戲的'教育目標制訂計劃,通過創設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發幼兒對周圍環境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發展的目的。

  小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區,其中有些區功能一樣,但分散設置便于指導。

  區域名稱

  區域目標

  材料準備

  指導要點

  (重點、難點)

  操作區在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協調能力得到促進、發展,感覺運動技能。

  皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊

  幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。

  重點在粘貼時注意衛生。在運用圖釘時要注意安全。

  語言區

  1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節,使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。

  2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。

  一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區安靜有氛圍。

  1、指導孩子如何取放圖書。

  2、如何一頁頁地翻。

  3、在圖書區要保持安靜。

  建構區

  1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發展手眼協調能力。

  2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。

  1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。

  2、動物模型等。

  1、在幼兒進入積木區不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發搭建內容。

  2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。

  美工區

  通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創作樂趣。

  1、彩泥、墊板。

  2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。

  3、輔助的模型、小刀等。

  在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。

  益智區

  運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。

  1、不同形狀的餅干。

  2、不同小動物及不同形狀的盤子。

  1、區分不同形狀。

  2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。

  娃娃家

  擴展游戲內容,豐富主題情節,在召開樂中激發幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養其愛心和協調合作能力。

  娃娃、家具、電話、廚房用具。

  1、逐步明確自己的角色身份。

  2、學習模仿成人對自己。

  幼兒園教案:幼兒園大班區域活動設計。

設計方案 篇7

  活動名稱:

  “策劃之家”杯校園PS設計大賽

  一、 活動主題:

  想象、設計、創意,讓一切皆有可能

  二、 活動背景:

  E社團是以計算機信息技術為基礎,專門向在校師生提供計算機軟硬件及其他電子產品等服務,并一直以電腦知識普及為宗旨的社團,所以本社團將舉行一次“校園PS設計大賽”掀起全校電腦軟件知識普及的熱潮。它將提高學生的綜合素質,豐富學生的知識及技能,鼓勵學生將所學付諸實踐。

  三、 活動目的:

  舉辦此次“策劃之家”杯Photoshop大賽,旨在豐富同學們的課余文化生活,為學校里面眾多的PS愛好者提供一個展現自我、交流經驗的平臺,希望通過此次活動提高全校電腦愛好者動手操作電腦的熱情,增強同學們的動手動腦能力,培養同學們的創新意識。

  四、 活動舉辦單位:

  E社團

  五、 活動對象

  大學全體學生

  六、 比賽模式:

  分為初賽與復賽

  初賽:

  由舉辦方公布主題,參賽選手必須使用相同的軟件(視機房軟件而定)自由發揮創作,素材由選手自行準備,屆時選手自帶U盤上交素材給舉辦方之后,經舉辦方審核之后合格即可參加比賽,比賽時間為120分鐘,地點為學校機房。

  決賽:

  選手提交初賽作品后,評選出優秀作品(10份)進入決賽

  (1) 決賽階段進入決賽的選手首先依次通過展示自己初賽的作品,在展示作品的同時須在規定的.時間內介紹自己的作品,表明自己的設計意圖、主題思想、操作技巧等。

  (2) 決賽所用的作品為初賽提交作品,提交后選手亦可把作品拿回去為決賽準備,但決賽演示的作品是由評審提供(即選手初賽提交的作品)

  (3) 演示完后,由評審選出一二三名。

  七、 比賽規則:

  (1) 初賽限定報名人數,最多不超過50人,名額有限,先到先得,額滿為止。

  (2) 初賽時選手必須是現場進行操作,嚴禁通過上網拷貝,或用U盤把作品帶到機房,一經發現即取消比賽資格。

  (3) 若參加初賽的選手少于12名,則取消初賽,直接進入決賽。到時選手只需直接在決賽前提交作品給舉辦方,經評審審查合格后便可帶到決賽現場進行比賽。

  八、評分標準:

  (1) 本次大賽將邀請學校的專業老師作為評委(2—3名),參加初賽進入決賽的作品也由老師評選。

  (2) 具體評分標準見評分表(見附錄一)

  (3)決賽將評出一二三等獎各一名,其余為優勝獎。

  九、報名方式、咨詢時間與地點及比賽時間、地點:

  (1)報名時間:

  截止于4月7日

  咨詢報名時間、地點:4月6日、食堂過道

  (2)報名方式:

  到咨詢點或發送短信報名皆可。發送本人信息(姓名、學號、學院、班級、聯系方式)13645013247(康同學)。

  (3)比賽時間、地點:

  初賽:4月9日,學校機房

  決賽:4月15日,教室

  十、前期準備

  (1)做好photoshop大賽的活動、宣傳方案或傳單(包括報名方式、地點及活動時間、地點,比賽要求,評分標準等)

  (2)做好比賽場所的申請(包括初賽和決賽的場地申請)以及咨詢報名場地的申請。

  (3)印刷好photoshop大賽的宣傳單112張(12張彩色宣傳單用于貼在宿舍區,其余用于分發);畫好2張大海報,用于掛在校道旁或貼在展板上;比賽報名表格30張; 在學生會網站上進行活動宣傳,并利用QQ群大量轉發。

  (4)邀請專業老師擔任本次比賽的評委

  十一、活動進程:

  決賽的進行流程

  1) 7點整,主持人、評委、觀眾、工作人員就位。

  2) 比賽期間,每個選手只有5分鐘的演講時間,有計時員統計。

  3) 每個選手出場時間+退場等各項準備必須在7分鐘以內。

  4) 在前5名選手演講完后插入一個小活動――初步定為抽獎活動(3分鐘)

  5) 活動結束后,繼續后5名選手的演講,過后進行第二次抽獎活動(3分鐘)

  6) 在第二次活動期間評審將評選出一二三名選手

  7) 活動結束,由我們的指導老師稍作講評后,(活動期間寫好獎狀,準備好獎品)由評委老師頒發獎狀與獎品。

  8) 比賽結束,工作人員做好清場,打掃工作。

  十二、獎品設置:

  一等獎價值80左右的無線鼠鍵一套

  二等獎價值50元左右的小音箱

  三等獎價值30元左右的耳麥

  抽獎活動的獎品為價值5元左右的鼠標墊

  十三、經費預算

  項目 單價(元) 數量 合計(元) 宣傳單 1(彩色)/0、09(黑白) 12張/100張 21 礦泉水 10 1箱 10 無線鼠鍵一套 80 1個 80 小音箱 50 1個 50 耳麥 30 1個 30 鼠標墊 5 5個 25 獎狀 10 其他費用 —— —— 30 總計 346

  十四、應急措施:

  ①中途斷電,則等待來電,若太長時間沒有來電則將比賽改期舉行;②對于可能出現的電腦死機的問題,預先準備好兩臺手提電腦③麥克風沒有聲音,更換麥克風④音響設備出現問題,馬上請維修人員維修。

設計方案 篇8

  【教學目標】

  1、認識烏、鴉等9個生字,會寫辦、法兩個字。

  2、初讀課文,能讀準字音,讀通句子。

  3、初步了解課文內容。

  【教學重點】

  識字、寫字。讀準課文的字音,讀通句子。

  【教具】

  烏鴉的圖片 生字卡片 多媒體課件。

  【教學設計】

  一、激趣,講故事導入

  1、師:今天老師給同學們帶來了一只可愛的小鳥,(出示烏鴉的圖片)你們誰認識它?(生答:烏鴉)

  師:對,這只可愛的小鳥的名字就叫烏鴉。

  2、師:大家在看看老師黑板上的這兩個字,有人認識嗎?(大屏幕出示烏鴉)會讀的同學把這兩個字讀給大家聽。能不能把這兩個字教給其他同學認識。(會讀同學領著全體同學讀)

  3、識記生字:我們大家都認識了這兩個字,能不能想辦法記住他們。記字(指名說)

  (熟字加偏旁:大屏幕出示:鳥──烏牙+鳥=鴉)

  4、誰能很有禮貌的跟烏鴉朋友打個招呼?

  5、今天老師就給大家帶來了一個關于這只可愛的小烏鴉的故事,故事的名字叫《烏鴉喝水》,(板書:烏鴉喝水)現在老師就請我的電腦朋友把這個故事講給大家聽:

  (播放動畫)

  6、你覺得故事怎么樣?你還想聽嗎?可是故事已經將完了。不過沒關系老師告訴你們這個小故事就是語文書上的第十九課的內容。只要你把這篇課文讀懂了,學好了,你也能向我的電腦朋友一樣,把這個故事將給大家聽。

  二、初讀課文,識字

  1、自讀課文,學生讀課文老師提要求:

  ⑴ 讀準字音,不會讀的字,問問你的同桌或小組同學。

  ⑵ 讀通句子,感覺不連貫的地方多讀幾遍,標出自然段。

  2、指名讀:

  師:你們讀的可真認真,誰愿意到前邊來當一回小老師給大家讀一讀。(生)這么多同學愿意讀啊!老師想多給同學們幾次機會,你們覺得怎么讀比較合理呢?(分自然段讀)

  (生讀)適當的評價

  3、識字:

  師:細心的同學你發現屏幕上的'課文有什么不一樣。(字的顏色不一樣,不同顏色的字是生字)

  學生讀字(把這些字讀給你的小組同學聽一聽)

  讀詞(大屏幕出示這些字所在的詞:烏鴉喝水口渴瓶子辦法漸漸)

  小組合作:一起想辦法記住這些字。

  匯報:

  ⑴ 去掉音節讀課文。

  ⑵ 換語境讀課文。

  4、寫字:

  ⑴ 出示生字,學生觀察。提出問題:它們都是什么結構的字,怎樣才能把他們寫好,應該怎樣寫,每一筆占什么位置。

  ⑵ 書空。

  ⑶ 師范寫,學生邊寫邊說筆畫名稱。

  ⑷ 學生練寫

  三、再讀課文

  師:沒有了生字朋友做障礙,老師相信你們一定會把課文讀的更好的。

  1、現在老師想讓你們再課文讀一讀。在讀課文之前老師想問一問大家,我們這一次讀課文除了要讀準字音,讀通句子之外還應該怎么讀呢?(生答:讀出感情)(自由讀)

  2、覺自己讀的怎么樣了?是按你們自己說的要求那樣做了嗎?

  3、小組分自然段比賽讀一讀。

  4、學生評一評,哪組讀的最好,好在哪?

  5、再讀課文,按照讀好的小組那樣讀。

  四、總結

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