活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動主題:

狂歡夜
二、活動背景
在每年的這一天,一直習慣過著單身的你是否感到寂寞、孤獨、繁忙的學習與生活你是否糟糕透了?你憂郁的眼神表露出了你對美好生活的向往!然而你卻無能為力。那么現在有一個好的機會,那就是來到“ 光棍狂歡之夜”釋放一下你久違的激情給自己一個機會好好的放松一下。沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活需要一點刺激和浪漫。我們倡導健康、快樂、自信、時尚、讓生活可以更美好!不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給每一個人。
三、主辦單位
***就業創業協會
四、活動目的
為了促進協會成員之間的互相交流,和增強凝聚力與團結合作的默契。以及讓大家相互認識,釋放自己,發揮自己的優勢,增大信心。我們定于11月11日光棍節(所有單身年輕人的節日)開聯歡晚會,為單身的朋友么創造一個展示自己的舞臺。光棍節據說起源于800多年前,也就是20xx年11月11日,那天光棍總數達到創紀錄的8條。如今光棍節不僅是校園趣味文化的代表產品之一,更成為彌散于社會的一種文化形態。在這里,希望單身的學子們能在我們的組織下揮灑青春熱情,展示自己青春洋溢,活力四射的一面。
那天我們將一起歡樂地度過,讓我們的笑容洋溢在這“狂歡之夜”,成為我們青春歷程上的一段美好記憶。
五、活動開展
(一)活動時間
20xx年11月11日。
(二)晚上6:30-9:00。
(三)活動地點 生活區c4樓前草坪。
(四)活動對象 校社聯就業創業協會的全體會員、邀請的嘉賓以及有興趣的路人。
(五)活動內容。
(1)全體會員合唱(單身情歌)開場。
(2)由外聯部朗讀光棍節宣言。
(3)玩游戲。
(4)由實踐部表演一個節目。
(5)抽獎環節。
(6)玩游戲。
(7)由辦公室、策劃部、宣傳部表演一個節目。
(8)在聯歡會的最后大家齊唱《陽光總在風雨后》。
游戲
1、自我介紹
姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復之前說過的,要闡述喜歡的理由等.可幫助大家互相記住名字和特征。
2、紙杯傳水
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
3、五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求。
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的。
人員:一定要有男有女,比例不限。
裁判:一名,負責發號司令。
規則
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的`同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
六、活動預算
(1)麥克風、音響、電等的租借:200元。
(2)小禮品:(具體看拉的贊助)。
(3)小零食的費用:200元。
(4) 制作邀請函的費用:50元。
(5)海報,橫幅等的制作費用:150元。
七、活動流程
1、全體會員合唱(單身情歌)開場。
2、由外聯部朗讀光棍節宣言。
3、玩游戲。
4、由實踐部表演一個節目。
5、抽獎環節。
6、玩游戲。
7、由辦公室、策劃部、宣傳部表演一個節目。
8、最后大家齊唱《陽光總在風雨后》互勉。
活動策劃 篇2
一、活動時間:
周末兩天
二、參加人員:
東星集團職工
三、活動地點:
1、下坪仙人谷。
2、迎風公園。
四、活動宗旨:
1、激發員工的潛能,激勵其熱情和斗志,培養其獲得成功的信心和勇氣、
2、在員工中形成良好的團隊氛圍,促進團隊成員之間的相互了解和溝通、
3、幫助員工形成良好的工作理念和習慣。
項目培訓功能:
1、挑戰參加者智力、體力、心理的綜合素質,考驗其壓力之下做出決策和解決問題的能力、
2、加強參加者團體精神、合作意識的建設和培養,增強彼此間的交流、
3、強化員工"分析任務、明確目標、研究戰略、銳意創新、制定計劃、合理分工"的工作模式、
4、回歸自然、放松身心、休閑娛樂。
五、培訓具體行程:
8:00 集團公司門口集合
8:20 三角坪集體上車
8:20—9:00 到達目的地
9:00 景區門口集合第一項活動后分組
9:20—11:20 順河而上、穿插培訓活動
11:20—12:00 沿山脊而下,穿插培訓活動
12:00—13:00 自做中餐
13:00—14:30
14:30—17:30 住宿帳篷
晚上安排篝火晚會
六:培訓活動安排:
項目:為了更好的`達到培訓效果,我們將培訓分為三個階段:
第一階段:破冰游戲
項目安排:
1、【介紹】
全體人員圍成一圈,每個人都把自己名字前面加上一個修飾詞,但不能重復、然后第一個人說出:如堅強的汪慶勝,第二人要接著介紹:我是堅強的汪慶勝后面的漂亮的xxx,第三人介紹:我是堅強的汪慶勝漂亮的xxx后面的簡單的xxx、第四人接著介紹:我是堅強的汪慶勝漂亮的xxx簡單的xxx后面的復雜的xxx、四個人一個循環,錯誤的要罰節目表演等!如此反復兩次,差不多懲罰了一批人后,活動結束。
2、【人椅】
全體人員圍成一圈,每位同事將雙手放在前面一位同事的雙肩上,請每個人讓自己的腳尖頂在前面人的腳后跟上,聽從培訓師的指令緩緩的坐在身后同事的大腿上,坐下后,培訓師再給予指令喊口號:或分組后每組確定一個自己的隊名,一句自己的口號、看看哪組可以堅持最長時間。
3、【扯龍尾】
分成幾個小組,排成一列,手放在前面那人的肩膀上,在最尾的人背上掛上彩帶(需備此道具和別針)、游戲開始后最前面的人要去捉其他組尾的色帶、若捉到別隊的尾巴,則兩組并成一組,一直到全部并成一組為止、最后為優勝者。
第二階段:個人突破
1、【風中勁草】
全組人員面對面兩排,培訓師先示范:我叫汪慶勝,我準備好了,團隊準備好了嗎?回答:準備好了!叫:我倒了!回答:倒吧、背向隊友雙手繞在胸前,閉上眼睛倒下去、可選擇帶點高度的巖石,你在高處的時候心理感覺怎樣?當你跨越心理障礙完成挑戰后的感覺如何?你覺得最關鍵的是在哪里?
2、【穿越雷區】
在平地上畫出相隔4米的平行線、每組要通過間隔,只能碰地面三次、電子雷區,碰到地面就會發生爆炸、團隊怎么通過或身體的哪個部位著地都無限制,只要求總著地三次、(當遇到困難時我們應該以一個什么心態來面對呢?培養冷靜的分析和解決問題的能力,組員要相互信任充分協調才能完成任務。
第三階段:團隊
【娛樂竟猜】
每組選一個人出來,面隊小組隊員,給每個人一頂帽子上寫著一個名人的名字、其他人不能說、從一號開始猜,必須要問封閉性問題,如:他是政治家?等、只能是用是或不是回答、猜錯就輪到下一個、誰最先猜出的為優勝者。
溫馨提示:
1、培訓活動在室外進行,請著運動裝、運動鞋或寬松、方便活動的服裝、
2、戴眼鏡的同事應備有防跌的眼鏡架或準備小繩加固眼鏡、
3、隊員中有心臟病或高血壓病史的請事先聲明、
4、培訓期間請不要離開您所在的小組單獨活動。
活動策劃 篇3
一、 活動背景:因為我們是一家人, 相親相愛的一家人。
二、 活動時間:XX年5月30日星期六。
三、 活動地點:南高基公園四、 活動人員:青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
四、 活動內容及流程
(一) 周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。
(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)
(二) 自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三) 開展游戲每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1) 撕名牌一全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
PS:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
(2) 撕名牌二全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
PS:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
(3) 紙杯傳水游戲規則: 1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的.紙杯中,傳遞過程只能用嘴; 3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
(4) 拍照游戲游戲規則:兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
(5) 眼色游戲游戲規則:10人參賽。大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小伙伴接受懲罰。
(6) 斗雞大會游戲規則:兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
(四) 南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
活動策劃 篇4
一、活動前言
“圖書漂流”是書籍在素不相識的人之間傳遞閱覽的過程。它起源于上個世紀60年代的歐洲,指的是書友將自己擁有卻不再閱讀的書籍投放到公共場所,無償地提供給拾取的人閱讀。拾取之人閱讀后,再以相同的方式將書投放到公共環境中去,在我國,圖書漂流活動方興未艾。東北師范大學紅燭志愿者協會“圖書漂流 愛心傳遞”活動始辦于xx年9月,屬于紅燭“互幫互助”系列活動,是協會長期堅持舉辦并取得良好效果的特色活動之一。現吉林省通化市輝南縣第二實驗小學急需一批兒童讀物,為讓輝南縣的貧困兒童與我們共享讀書的樂趣,特舉辦此次活動。
二、活動目的
應市團委號召及廣大志愿者的普遍要求,協會特舉辦本次與輝南縣第二實驗小學之間的“圖書漂流愛心傳遞”活動,旨在向輝南縣第二實驗小學捐贈圖書、傳遞溫暖的同時,倡導社會群眾關愛貧困學生群體,為其成長與成才提供良好的文化氛圍及社會條件。
三、活動流程
(一)開展本次活動的可行性分析
圖書漂流活動作為紅燭協會長期開展的特色活動,在舉辦的過程中積累了豐富的經驗,并在學校大學生群體中奠定了良好的群眾基礎,針對本次活動的規模,協會會在以往的工作開展基礎上加強圖書的收集力度、渠道廣度與管理程度,力求完善前期準備,做好愛心傳遞工作。
(二)活動細則
1、活動主題
“圖書漂流·愛心傳遞”
2、活動時間
(1)項目周期:10月10日始至10月19日
(2)具體實施階段:
10日始至19日期準備階段
18日圖書征集日
注:后期捐贈活動時間待定
3、主辦單位
東北師范大學紅燭志愿者協會
4、活動口號
“圖書漂流,愛心傳遞,攜起手來共創愛心社會”
(三)前期準備
1.活動宣傳
主要立足于宣傳“圖書漂流”活動,旨在校園內使同學們充分了解本次圖書漂流活動的舉辦目的、意義及相關程序。
(1)宣傳時間:10月15日至20日
(2)宣傳方式及地點:
① 紅燭之窗:主要傳達圖書漂流活動主題,時間,收集圖書地點等基本信息。
② 海報宣傳:與分會宣傳部合作,制作海報張貼于各個學院內。
總會負責個寢室樓海報,各分會負責各自學院的海報宣傳。
③ 展板宣傳:介紹本次活動和圖書種類等要求。并注明到紅燭圖書收集點的`地點和截止時間。(擺放在北苑南門)
④ 廣播稿宣傳:廣播稿力求簡潔明了,在圖書收集時間內中午連續播報。
2、啟動儀式
18號中午在北苑南門擺臺進行圖書征集,并將此次活動的一些事宜向有意向捐贈者講解。
3、圖書的收集和整理
① 啟動儀式當天及第二天進行圖書收集,之后經行分類保存。
注:收集時間安排在10:30到1:30;分類保管時間在當天晚上9:00到10:00
② 在每個寢室樓,每個學院樓的宣傳海報下放一個捐書箱,每天派人定時經行回收整理。
注:每天下午5:00進行回收,各分會與總會同步,之后交的總會。晚上9:00到10:00點進行圖書的整理,分會的單獨清點,以便后期的表彰。
③ 聯系吉林省等圖書館等圖書館、學人書店等書店,協商捐贈事宜(注:市圖書館、省圖書館已取得聯系,收書200本)
四、活動項目分工
(一)項目部:活動策劃與組織協調;聯系各分會,確保分會任務的完成;
(二)秘書處:啟動儀式當天場地、桌椅、音響設備借用;26號至28號中午值班表、晚上各個寢室樓收書人員的安排,圖書保管等工作;
(三)宣傳部:與分會合作,做好宣傳工作。保證宣傳海報與展板的準時到位;
(四)外聯部:聯系學人等書店;與項目部配合確定與市圖和省圖的幫扶關系;
(五)督導部:注意每天的查崗,在前一天核對確定第二天值班人員情況,如有意外及時與秘書處溝通,在核對時告知志愿者其任務。
(六)理論調研部:制作幫扶輝南縣第二實驗小學的宣傳單(活動現場發放);與項目部一起做好后期總結。
五、注意事項
(一)宣傳問題:確保宣傳活動的連續性、時效性;注意平面宣傳后期宣傳媒介的維護。
(二)反饋問題:做好項目成果的調研,以數據形式呈現;不斷根據受助者情況的變化,創新我們的志愿活動形式。
(三)圖書管理問題:在圖書的收集與管理中,應做好相應的處理措施,避免書籍遺失、損壞,確保漂流工作完善開展。
活動策劃 篇5
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組 長:楊 林
副組長:劉愛龍 任珍云
成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭
三、活動時間和地點
1、時間:4月 28日下午13:00—16:30
2、地點:校操場
四、活動內容及方法:
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1、前拋實心球(男女) 2、立定跳遠(男女)
3、1500米(男子)4、800米(女子)
(二)、集體項目:
1、項目名稱:《賽龍舟》
方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。
規則:
(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2、項目名稱:《背球接力賽》
(1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規則:
1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1、比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
4、比賽規則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、項目名稱:《趕豬》
1、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2、比賽距離:10米。
3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
4、比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的'“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7、項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。
五、參加對象:
全體初一、初二在校學生
六、競賽辦法:
(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團體前兩名頒發獎狀。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:
本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
活動策劃 篇6
一、活動背景(略)
二、活動主旨
1、達成協會“傳播金融知識,倡導科學理財,培養投資意識”宗旨;
2、點鈔技能是銀行、證券、保險等行業相關崗位必學的一項基本技能,簡單初步掌握;
3、會計知識傳播,讓更多人了解做賬的基本流程、會計對企業的重要性。
三、活動簡介
1.整體活動時間:5月5-22日
(1)宣傳時間:5月9—22日
(2)報名時間:5月9—15日(其中10日當天商業街現場報名,補報名截止時間15日)
(3)比賽時間:5月19日(星期四)晚19—21點
3、活動地點:(待定,另行通知參賽者)
4、活動對象:華南師范大學南海校區全體學生(會員免費、非會員收費2元)
5、主辦單位:華南師范大學南海校區金融協會
四、比賽規則
詳細流程:分兩輪(若比賽人數過多,則在第一輪進行A、B、C等若干組比賽)
第一輪:比賽開始前,參賽者雙手放在雙膝上,主持人或工作人員播放一分鐘倒計時視頻,參賽者聽到提示音后方可進行點鈔作業期間參賽者可以采用任意指法(可原創)在1分鐘內點取由主辦方提供足額的練功鈔;時間結束后參賽者不得再進行點鈔作業,把所點的比賽專用鈔另行擺放,等待工作人員上前登記張數和回收比賽專用鈔。
回收完畢后比賽進入分數統計時間,期間參賽者可以參加主辦方舉行的'有獎問答游戲,提問內容多為會計基礎知識,參賽者隨機抽取回答問題,回答正確可以得到主辦方提供的獎品。
工作人員統計好分數后,有獎知識問答結束。主持人公布進入下一輪比賽名單,分數排名前十二者進入第二輪比賽。
第二輪:比賽規則同第一輪,分數公布選出前6名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設置詳情)
備注:比賽期間若發現未開始計時先行作業或時間結束后繼續作業,主辦方有權取消其比賽成績。
五、比賽當天流程策劃
時間
內容
備注
18:30-19:00
參賽者簽到
19:00—19:10
主持人宣布開始、規則講解
19:10—19:15
派發練功鈔到參賽者手上
19:15—19:45
播放視頻,參賽者學習、熱身階段
19:45—20:00
分組進行第一輪初賽
20:00—20:30
統計分數期間,進行會計知識問答游戲
20:30—20:40
公布決賽名單、決賽開始
20:40—20:50
統計分數
20:50——21:00
公布賽果、挑戰記錄、頒獎合影、領取獎品
21:00—
收拾場地
六、獎項設置:
第一名:50元獎金+獎狀+獎品
第二名:30元獎金+獎狀+獎品
第三名:20元獎金+獎狀+獎品
第四名:10元獎金+獎品
第五名:5元現金+獎品
第六名:1元獎金+獎品
參賽者獎品設置:賽后免費領取練功券50張
本活動所有獎項由主辦方提供,最終解釋權歸本協會所有。
活動策劃 篇7
一、活動主題:
玩轉萬圣節齊High狂歡夜
二、活動背景:
十一月份是我院傳統的女生月,該月又恰逢領導來我院評估,在此期間,英語俱樂部舉辦此次“玩轉萬圣節齊High狂歡夜”活動不但激起會員真正地享受、參與和了解西方文化的樂趣,而且推進了校園文化的不斷發展,營造了濃厚英語文化氛圍。目前,我們俱樂部每周三晚舉行英語角活動,并不定期舉行類似此次大型文化交流活動。
三、活動目的:
英語俱樂部“玩轉萬圣節齊High狂歡夜”活動以‘情感互動、提升口語’為目的。本著讓全院廣大英語愛好者更好的感受和領悟校園文化生活,更好的.豐富自己的英語第二課堂,提升自己的口語水平,加強同學之間的情感交流為目的,而最終營造一個和諧、融洽、多彩的大學學習和生活氛圍。
英語俱樂部是廣大英語愛好者不可缺少的社團,為同學們提供了一廣泛的展示與英語對話的平臺。我們英語俱樂部將以這個契機為我校創造一片濃厚的英語文化氛圍。通過此次活動,達到‘交流感互動、提升口語’的目的。
四、主辦社團:
信陽師范學院華銳學院·英語俱樂部
五、活動對象:
華銳學院廣大英語愛好者
六、活動時間、地點:
時間:**年11月1日晚7:00點
地點:華銳學院圖書館南門
七、活動項目:
1、開場整體干事走秀
2、IntroduceHalloween
3、面具PK
4、玩轉游戲一————搶占蘋果
5、情果互換(英語口語交流)
6、玩轉游戲二—————勝利糖果
7、燈火愿望
比賽項目具體細則另見比賽項目說明書。
八、活動前期準備:
1、宣傳:方式一:飛信通知各會員;方式二:由新聞信息部負責大面積規定域內張貼海報通知全院英語愛好者;
2、組織:策劃組織部統籌策劃組織該活動,其余四部著手輔助協調,從而保證活動順利進行。各部準備南瓜燈和面具;
3、服務保障:由服務保障部具體負責所需物品的采購,演講團協助現場設備的安裝;
4、現場調控:現場秩序有五部人員負責維持,俱樂部部長整體調控,男生負責游戲環節的道具擺放;
5、其他:外教的接送有組織策劃部負責。
九、活動期間:
1、英語俱樂部部長宏觀調控,主持人調控現場氣氛,指導老師知道補充。
2、室外活動時,場地秩序的維護至關重要,主持人時刻注意活動參與者動態,保證活動順利進行;
3、勝利糖果一游戲環節中,活動劇烈,所需場地較大,一定注意安全。如有緊急事情發生,由應急協調小組進行處理,并決定何時繼續活動;
4、情果互換一環節,要求各部積極主動帶動大家參與口語對話;
5、活動最后環節的放孔明燈許愿環節一定注意安全用火;
十、活動結束后:
1、大家帶面具與指導老師和外教合影留念。
2、干事清理活動現場,確保校園環境的干凈。
3、組織者寫活動總結,找出利于弊,以便做得越來越精。
附:游戲規則
一、搶占蘋果
1、需要物品:水桶,蘋果,凳子。
2、每組一男一女同時搶占漂浮在水桶中的蘋果。
3、2人搶占過程中不得用手幫助
4、在比賽過程中,不得舞弊。
5、首先吃到蘋果的為勝利者及該蘋果的歸屬者。
二、勝利糖果
1、道具:凳子,糖果;
2、規則:在場人員圍成四個圈,代表四個家園,家園內三人,外五人(充當ghost);
3、圈內的人想辦法出來尋求幸福(糖果代表幸福),圈外人阻止;
4、人被抓后糖果則歸ghost所有。
十一、經費預算:
1、宣傳費用:包括海報、展板、橫幅等
2、比賽用品:
蘋果12個13元
糖果5袋10元
活動策劃 篇8
一. 早操要求
1.每天早晨聽到哨聲,各班體育委員迅速組織學生到跑操地點集合站隊。
2.學生因病,因事不能出早操必須提前向班級負責人請假,沒有請假者,按曠操對待。
3.學生早操出勤情況與學生的“評優評選”掛鉤,與“先進班集體”掛鉤。
4.早操評比期間學生必須全部著裝工服。
二.評分方法(滿分為40分):
1.步伐整齊(10分)跑操期間隊列,隊形亂扣2分,跑操不抱拳每人次扣1分。
2.全體著裝工服(10分)不穿工服或只穿上身者每人每次扣5分。
3.口號響亮(10分)口號不整齊扣5分,在隊伍中聊天喧嘩者扣5分。
4.精神面貌(10分)
三.評獎方法
本次早操評比活動,設立1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,4個優秀獎。
系籃球隊隊員選拔活動
負責人:系體育部學生會干事
一.報名對象及報名方式。
1.大一全體男同學,各班報名同學人數不限。
2.各班有意者到體育委員處報名,體育委員以班為單位上報系學生會。
二.報名時間:第一周
三.選拔規則
1.個人體能
2.了解籃球比賽規則
3.個人在比賽中的協調性和配合性
4.綜合訓練
四.選拔目的及選拔人數
1.目的.:選拔出優秀隊員參加院“青春杯”籃球比賽
2.人數:從優秀隊員中選出12人組成信控系籃球隊
五.訓練時間
每天早上6:00(注:參加籃球隊訓練者不上早操)
系“友誼杯”排球比賽
負責人:系體育部學生會干事
一.報名對象:系全體同學
二.報名方式:
每班自行報名選拔(有排球經驗者優先),每班組建一隊由6人組成,其中男生5名,女生1名(可多選替換)。名單由體育委員送交體育部
三.比賽規則
1.第一階段抽簽,本系共有16個班,用紙單編制16個選號單,1~8分兩次編號,然后搖勻,各班選出一名代表進行抽簽,抽到同號的進行比賽。
2.第一輪比賽結束勝出班級由體育部負責人組織抽簽,同號再次進行比賽,以次類推。最終決出四個優勝班級,進行冠,亞,季軍以及優勝獎的爭奪。
四.比賽時間及比賽地點
1.比賽時間:第四周每天中午12:20,下午6:20.
2.比賽地點:西區排球場
五.獎項設置
本次比賽設立1個一等獎,1個二等獎,1個三等獎和1個優秀獎
六.注意事項
1.每班班級成員組成啦啦隊為班級加油。
2.遇到特殊天氣情況,體育部另行通知。
系“團結杯”羽毛球比賽
負責人:系體育部學生會干事
一.報名對象以及報名方式
1.全系各班同學
2.各班自行選拔,男雙,女雙各1組,男單,女單各一人,選拔后名單由體育委員送交系體育部
二.比賽規則
1.本次比賽以抽簽決定對手,雙打組派一名代表進行抽簽。
2.比賽制度采用淘汰制度,一方勝出另一方直接淘汰。
3.本次比賽一個主裁判,兩個邊裁判由體育部干事擔任。
三.比賽地點及比賽時間
1.比賽地點:西區操場
2.比賽時間:第七周每天中午12:20,下午6:20.
四.獎項設置
男雙:一等獎二等獎三等各一個
女雙:一等獎二等獎三等各一個
男單:一等獎二等獎三等各一個
女單:一等獎二等獎三等各一個
五.注意事項
1.每班班級成員組成啦啦隊為班級加油。
2.遇到特殊天氣情況,體育部另行通知。
活動策劃 篇9
主辦單位:XXX職業學院共青團
承辦單位:機電工程系團總支
求職簡歷制作大賽
一、活動主題
你行你就SHOW出來
二、活動背景
簡歷,是形象,是謀求職業及就業的說明書,是就業市場的入場券。人才激烈競爭,如何脫穎而出呢?準備一份精當務實的簡歷,是最好也是必然的選擇。簡歷的優劣在很大程度上影響著應聘者的成敗,一個成功的求職者背后必定有一份優秀的簡歷。簡歷是一種自我宣傳與自我推銷的媒介,是邁向目標職位的敲門磚。為提高我校學生的簡歷制作能力,展示自我風采,促進就業,特舉辦此次“簡歷制作大賽”。該大賽將為你提供一個學習和創意的'大舞臺,我們期待你的參與與創作!
三、活動目的
1.通過這次活動,提高在校大學生應聘能力和社會競爭力,增強學生的心理素質,從而贏得擇業就業的主動權提供平臺;
2.通過這次活動,給大家提供展示才華的機會,希望能更好的幫助畢業生學習怎么制作求職簡歷,從而為他們畢業后找工作提供更多的幫助;
3.通過這次活動,可以讓大一的同學們了解制作簡歷的流程,以及增進學生會的友誼和凝聚力。
四、活動對象
XXX職業技術學院全體學生
五、活動時間
X月XX日—X月XX日
六、比賽形式
以個人為單位,自由報名參加。
七、比賽要求
1.按照現有的工具(Word)制作美觀大方的個人簡歷;
2.參賽作品可根據個人興趣和個人專業自由、自主創作,內容包括個人基本信息、學習經歷、知識結構(所學專業及核心課程列表)、社會實踐、個人榮譽、技能證書、以及與工作有關的興趣愛好等等,但主題要鮮明,構思新穎;
3.參賽的書面作品必須選用A4紙;
4.嚴禁抄襲、下載他人作品,否則取消其參賽資格;
5.評委將從作品的主題、內容、技術等方面進行綜合評定;
6.不得夾帶原件。
八、簡歷評分標準:
1)內容充實30分;
2)創意與設計30分;
3)簡歷版式20分;
4)整體效果20分;
九、活動流程
1.大賽前期準備工作:
1)活動申請;
2)制作活動相關宣傳資料,宣傳海報五張,小海報若干張;
3)創建便于記憶的電子信箱,為電子稿投遞用;
2.邀請就業指導方面的老師擔當評委和指導
3.宣傳方案:
1)制定大海報五張,放于各個宿舍樓下以及食堂旁邊櫥窗里;
2)小海報若干張,報名當天在食堂門前發給同學們;
3)通過校廣播站,介紹比賽形式及參賽方法。
4.參賽報名:
報名時間:X月XX--X月XX日
(具體時間海報宣傳寫明)
報名方式:1.現場擺攤報名(食堂門前);
2.手機短信報名;(姓名+系別+班級)
5、作品收集(需交書面作品與電子稿各一份,上注明:姓名+系別+班級)
(1)、投稿時間:X月XX日—X月XX日
(2、)電子稿:郵箱: XXXXXXXX@qq.com
書面作品:機電工程中心
6.獎項設立:
一等獎1名(榮譽證書+獎品)
二等獎2名(榮譽證書+獎品)
三等獎3名(榮譽證書+獎品)
最具心意獎(榮譽證書+獎品)
優秀獎5名(榮譽證書)
7、后期優秀作品展覽(待定)
十、經費預算
海報:XX元
證書獎品:XXX元
總計:XXX元
活動策劃 篇10
一、活動目的
為積極搭建 “第二課堂”活動平臺,進一步推進我院應用型人才培養質量提高,增強大學生實踐創新能力,充分展示校園科技活動成果,全面推進學院學風建設,決定舉辦十佳軟件評比。第一:培養科學研究精神,提高實踐創新能力,為學生提供一個發掘自身潛能的平臺,通過參賽培養學生的創新意識,競爭精神及實際動手的能力。達到選拔一批、帶動一批、影響一大片的.效果。第二:創建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。第三:為在校學生提供一個挑戰自我的個機會。
二、參與對象:
蘇州科技學院團委老師、大三、大一部分同學
三、活動時間
三月下旬
四、活動地點
另行通知
五、宣傳時間和方式
宣傳時間:三月中旬
宣傳方式:
1、大一同學主要由科協部干事去找各班班助進行宣傳,并由班助講解科研立項的意義和內容并鼓勵同學們以后去參加;大二同學主要由各班班長組織宣傳。
2、在學生會例會時,由我部進行宣傳,號召大家積極參與,同時大力宣傳;
3、請宣傳部幫忙制作一份海報,張貼在布告欄處。
4、制作一份A4紙大小的宣傳單,發到低年級的學生手中,(宣傳單的數量可以不用很多,可以以宿舍為單位,每個宿舍一張到兩張)
通過以上多形式,多元化的宣傳,立足全院,輻射江楓校區和天平校區,全面打造我們此次的結題會,在全院以及整個江楓校區和天平校區營造出熱烈的活動氛圍,突出本次活動的影響力,并且將由辦公室協助做好此次整個賽事的報道。
六、活動流程
先由指導老師、科協內部成員商議決定活動舉辦的時間地點方式,再由科協干事們通知參賽的小組,以及到各班進行宣傳,讓有興趣的同學參加,另外由部長邀請高年級學長及導師參與軟件的評比。最后由各個小組組長對各自的軟件進行演示和介紹,并由此選出十佳軟件。
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