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策劃書

活動策劃

時間:2026-03-16 05:15:44 策劃書

活動策劃

活動策劃 篇1

  活動主題:

活動策劃

  青春活力、文明和諧、志愿奉獻、服務(wù)社會、活力泉州

  活動目的:

  積極倡導關(guān)愛他人、奉獻社會的道德風尚,增強青少年的'社會責任感。普及和推廣文明禮貌用語,當好文明市民,遵守交通規(guī)則,維護公共秩序,愛護市容環(huán)境,發(fā)揚互助友愛精神。提高青少年的道德素質(zhì),進而影響帶動家庭、學校、社區(qū)的文明建設(shè),促進泉州城市文明程度的提升。

  活動主辦方:

  豐澤團區(qū)委、云谷社區(qū)青年中心、志愿者豐澤服務(wù)隊

  活動協(xié)辦方:

  泉州財貿(mào)干校、泉州經(jīng)貿(mào)學院、華大實佳、福建經(jīng)貿(mào)學校

  活動時間:

  20xx年4月23日16:00—20:00

  活動地點:

  云谷社區(qū)三樓多功能廳

  活動主持人:

  蔡江育、王智斌

  活動內(nèi)容:

  0、志愿者合唱《志愿者之歌》

  1、趣味抽獎(友情擁抱、小獎品、全場掌聲)

  2、健美操

  3、游戲:腦筋急轉(zhuǎn)彎

  4、男聲獨唱《紅日》

  5、獨舞《印度姑娘》

  6、雙人吉他表演《鄉(xiāng)間的小路》、《童年》

  7、男聲獨唱《高手》

  8、小品《搞好英語》

  9、男聲獨唱《月曲》

  10、男女合唱《讓我愛你》

  11、獨舞《天堂家園》

  12、交際舞

  13、推選最佳節(jié)目(最受歡迎獎、最佳創(chuàng)意獎、優(yōu)秀表演獎),由豐澤團委頒發(fā)獎品

  活動注意事項:

  1、參加人員注意行車安全,保管好隨身財物

  2、參加人員請準時準點參與

  3、參與表演節(jié)目和工作人員請?zhí)崆暗竭_

  4、所有人員請遵守活動現(xiàn)場秩序

  5、請愛護現(xiàn)場公共設(shè)施

  活動乘車路線:

  乘坐18路車到終點站下車既到(就在旁邊~云谷社區(qū)辦公樓三樓)。

活動策劃 篇2

  一、活動背景:

  目前桌游在大學校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。

  二、活動目的:

  此次活動的目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

  三、參賽對象及條件:

  對象:電子學院在校全體學生

  條件:可組隊也可單人報名

  四、組織結(jié)構(gòu):

  活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

  活動協(xié)辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

  五、活動安排:

1、賽前策劃準備:

  1)前期宣傳工作:

  ①海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

  2)報名工作:

  ①擺臺宣傳現(xiàn)場報名;

  ②跑班時報名

  3)賽事籌備工作:

  ①前期物資的確定;

  ②報名籌備;

  ③場地籌備;

  ④賽間組織籌備。

  4)邀請主持人、裁判。

  5)場地安排:

  目前暫定場地在二教。

  2、活動安排:

  日程安排

  1)11。19—11。22開始活動的宣傳工作,和報名工作。

  2)11。22租借教室

  3)11。22下午15。30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

  人事安排

  1)宣傳安排:

  宣傳部幫忙出海報;

  19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

  由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

  2)報名負責:新聞部負責

  3)資金獎品:外聯(lián)部負責

  4)場地布置:新聞部及體育部干事

  5)賽間組織(裁判)

  a賽區(qū)陸××張××(*)董××

  B賽區(qū)陸寧陳××(*)楊××

  c賽區(qū)徐××(*)徐××王××

  D賽區(qū)孫××朱××(*)

  審核孫××王××

  6)賽間記錄拍照(新聞部干事)a賽區(qū)張靜

  B賽區(qū)劉××c賽區(qū)時××D賽區(qū)閆××比賽日具體安排

  1)22日上午工作人員將場地租借好。

  2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

  3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。

  4)22日下午13。30~13。50,宣布比賽規(guī)則。

  5)22日下午14:00,比賽正式開始。

  6)22日下午14:00—17:00,比賽期間。

  7)22日下午17:00—17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發(fā)獎品。

  六、獎項設(shè)置

  1)三國殺冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

  2)摜蛋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

  3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

  4)五子棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙

  七、游戲種類及其規(guī)則

  一)三國殺(a賽區(qū))

  1)三國殺

  采取3V3的對戰(zhàn)模式

  2)規(guī)則

  綜述

  1。此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流

  2。對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的`身份配置

  游戲目標

  消滅對方陣營主帥

  選將

  身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。

  內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

  雙方的座位順序為:冷色前鋒a—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒a(圍繞桌子)

  步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

  步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

  步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

  步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

  步驟6:選將順序及數(shù)量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

  步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。

  游戲流程

  由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

  1身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌。

  2行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營————直到出現(xiàn)1。中所述情況為止。

  3擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。

  游戲牌說明略(同三國殺)

  4同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算。

  普牌的變體規(guī)則

  南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

  萬箭齊發(fā)指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)

  桃園結(jié)義指定目標為所有角色。但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規(guī)則)

  五谷豐登指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

  閃電此規(guī)則里不使用閃電。

  獎懲

  殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙。

  主公技

  此規(guī)則變體中不使用主公技。

  此模式中主帥體力及體力上限+1

  關(guān)于交流

  此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流。

  二)摜蛋(B賽區(qū))

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。

  4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按桌號抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

  比賽規(guī)則

  1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。

  5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)者取勝。

  7、打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a

  三)象棋(c賽區(qū))

  (一)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (二)時間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。

  (三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (四)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方將死;

  2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被困斃;

  4、走棋違犯禁例,應(yīng)當變著而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;

  6、自己宣布認輸;

  7、因違犯紀律被判輸棋。

  (五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

  (六)賽制:本次比賽實行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  四)五子棋(D賽區(qū))

  (1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結(jié)束后未分勝負則加賽一局。

  (2)第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。

  (3)第一輪第二輪比賽結(jié)束,勝者進入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)

  1、比賽中不得悔棋。

  2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

  八、經(jīng)費預(yù)算:

  三國殺棋:三副

  紙牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活動后期工作:

  1、及時完成活動總結(jié)

  2、及時寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上

  3、收集有關(guān)本次活動的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)

活動策劃 篇3

  一.活動宗旨:

  為協(xié)會注入新鮮血液,充實創(chuàng)業(yè)者協(xié)會。

  二.活動時間:

  xx年9月16、17、18日(學校統(tǒng)一招生日)

  三.活動地點:

  二食堂門口

  四.活動內(nèi)容:

  招收新一屆創(chuàng)協(xié)會會員,主要是面向xx級新生中的創(chuàng)業(yè)愛好者

  五.活動細則:

  (一) 前期工作

  1、制作活動策劃書:xx年9月10日前寫好活動策劃書,由策劃部負責

  2、制作宣傳海報:xx年9月13號前制作出宣傳海報,繪制招新6開海報

  其余2張由招新使用

  3、xx年9月15日晚上7點召開全體工作人員會議,討論、完善、通過招新方案,明確各人員分工及整體進程。

  4、16日下午2點半

  負責部門:組織部(陳德林 熊鵬)

  主要工作:在大學活動中心般桌子2張

  5、招新橫幅

  負責部門:宣傳部(鄒沖 周素芳)

  活動時間 xx年9月16號

  活動地點 第二食堂門口

  6、收費數(shù)據(jù)

  負責部門:財務(wù)部(周素芳 張亮亮)

  7、發(fā)送宣傳單

  負責部門:外聯(lián)部(伍招君 王譯譚 鄧溪 徐龍)

  8、音響提供

  提供人:歐陽倩

  9、16日下午3點半現(xiàn)場招新

  (二)后期工作

  1)各部門理事對此次招新活動進行總結(jié).

  2)準備迎新及新干部培訓

  六.經(jīng)費預(yù)算

  1 、海報紙4元(5/毛)

  2、毛筆 墨水4元

  3、向移動租借傘棚30元

  4、宣傳單40元(1|/毛)

  5、水費25元(1/元)

  6、橫幅30元(4/米)加(刻字)

  7、膠水6元(3瓶)

  8.、筆7.5元(1.5/支)

  合計:146.5元

活動策劃 篇4

  一、活動主題:

  猜燈謎·慶元宵

  二、活動時間:

  20xx年3月5日(農(nóng)歷正月十五)晚上 19:00

  三、活動地點:

  總裝分廠南北樓連廊處

  四、參與人員:

  總裝分廠全體員工均可參加

  五:活動準備:

  1、3月5日前,由人力資源科負責收集各種燈謎,準備獎勵員工的小禮品;

  2、場地布置:3月4日由環(huán)安設(shè)備科協(xié)助人力資源科懸掛元宵節(jié)小燈籠,并在南北樓連廊四周拉上紅絲帶,將燈謎吊在上面;

  3、3月5日晚,由生產(chǎn)管理科協(xié)助人力資源科組織猜燈謎活動,包括人員通知,謎底核對,獎品發(fā)放及宣傳拍攝等;

  4、3月4日由技術(shù)質(zhì)量科協(xié)助人力資源科對活動現(xiàn)場進行規(guī)劃;

  六、活動規(guī)則:

  1、猜燈謎活動,必須是現(xiàn)場猜謎,猜謎者對所猜謎底確認無誤后揭下燈謎帶到所屬兌獎桌處進行核對,謎底正確者由兌獎人直接發(fā)放獎品,錯誤者由兌獎人員將燈謎重新掛回;

  2、每個猜謎者一個燈謎,必須先到指定兌獎處核對謎底,確認無誤后,由兌獎人員回收謎面,猜謎者進行登記,填寫所猜中謎面題號、謎底、本人姓名、員工編號、班組之后,方可領(lǐng)取獎品;

  3、猜對一條謎語兌換一份獎品。為了讓更多的員工參與活動,每人僅限猜一條。

  4、謎語共300條:

  第1-100條燈謎到1號兌獎桌核對答案,第101-200條燈謎到2號兌獎桌核對答案,第201-300條燈謎到3號兌獎桌核對答案。

  七、獎項設(shè)置:

  共設(shè)置獎品300份,猜對一條謎語兌換一份獎品,獎品兌完,活動結(jié)束。

  八、活動注意事項:

  1、猜燈謎要有秩序,不要大聲喧嘩及到處吵鬧;

  2、對答案時要排隊守秩序,違反者取消猜燈謎資格。

活動策劃 篇5

  1 活動主題:“慣性大比拼”比賽

  2 活動時間:xx年2月23日

  3 比賽地點:萍鄉(xiāng)高專田徑場

  4 參加人員:09級機械二班全體同學

  5 策劃主辦單位:09級機械二班班委會

  6 協(xié)辦人員:09級機械二班全體同學

  7 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。

  第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。

  8 需要道具:自行車(4輛),記錄本,評分表

  9 比賽經(jīng)過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。

  10 比賽要求:

  (1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)

  (2) 在比賽過程中,選手必須在自己規(guī)定的跑到內(nèi),不能越道。

  (3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

  11 比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的'過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續(xù)的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)

  12 評委

  第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊杰) 817(顏龍)

  第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業(yè)剛) 819(梁文剛)

  第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)

  第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)

  備注:評委自帶筆,紙,秒表

  13 獎項設(shè)置:

  一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名

  萍鄉(xiāng)高專寢室7#815

  xx年2月4日

活動策劃 篇6

  活動主題:“自戀大會”比賽

  主辦單位:愛心社

  贊助單位:

  活動時間:xx年6月10日

  活動地點:

  活動前期準備

  1.按部門組成四只代表隊(外聯(lián)部、綜管部分別組一支隊,宣傳部與策劃部組一支隊,文藝部與辦公室組一支隊,每隊確定一位隊長,要有隊名和口號,確定兩名拉拉隊隊長),并提前告知活動具體情況和相關(guān)題目,各隊確定參與各環(huán)節(jié)比賽的隊員,為比賽做好充分準備

  2.綜觀部備好活動所需物品

  3.確定一男一女兩名主持人并督導其做好相應(yīng)準備

  4.綜管部確定三名男生為活動秩序維護員,屆時維持活動進行時的秩序

  5.提前在比賽地點規(guī)劃好各代表隊、拉拉隊、評委席等應(yīng)處的合適位置

  6.宣傳部做好海報宣傳

  比賽開始前的準備

  1.綜管部、宣傳部提前到場布置教室,吹氣球等

  2.安排各代表隊、拉拉隊、評委等活動對象在預(yù)定位置入座

  3多媒體調(diào)試

  4. 每隊發(fā)5個吹好的氣球(作為其基礎(chǔ)分數(shù))、答題板一塊、馬克筆2只等物品、a4白紙張

  5.社長致辭,活動開始

  比賽詳細流程和規(guī)則

  說明

  a.以綜藝節(jié)目的形式設(shè)立三個環(huán)節(jié),即三關(guān),分別為自戀讓生活更美好、自戀大辯嘗自戀秀秀秀

  b.比賽期間各隊隊長及啦啦隊隊長要分別維持好本隊隊員及啦啦隊的秩序,認真遵守比賽各項規(guī)則,對于各隊或其拉拉隊在比賽期間各種違規(guī)行為,主持人有權(quán)隨時對該隊亮黃牌警告,累計兩次警告則刺破該隊的一只自戀氣球以示懲罰。

  c.活動秩序維護員注意維持秩序

  主持人登臺,開場語后介紹各環(huán)節(jié)內(nèi)容和規(guī)則后開始比賽。

  由各隊隊長抓鬮決定次序

  各隊依次以其特有的方式展示其隊名、口號,然后由其一名隊員用較為“自戀”的語言表達自己的“心聲”(提前告知其準備),評委會根據(jù)其“自戀”表現(xiàn)由高至低依次給其4至1只自戀球。

  主持人引導各隊隊員及其拉拉隊高聲吶喊一聲,即代表其自戀指數(shù),指數(shù)最高的和次之的分別獎勵其1只和2只氣球

  1.自戀大會第一關(guān):自戀讓生活更美好(每隊五人參與本環(huán)節(jié)比賽)

  本關(guān)以答題的形式進行,題目形式不一。分為搶答題和共答題兩部分

  (1)搶答(---道題,共兩大類題型)

  a搶答猜有“自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超過三句)的提示(提示不要過于明顯),期間各隊可以隨時以用用手掐破或捏破黃色氣球的方式搶答(注意黃色氣球不能作為自戀球),先刺破氣球的隊答題。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現(xiàn)場觀眾,答對有獎品贈送。

  b由主持人或評委對有自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等進行簡單的動作或聲音(不要太過明顯)的模仿,各隊以同樣方式搶答。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現(xiàn)場觀眾,答對有獎品贈送。答對一題獲得一只積分氣球

  (2)共答題

  每隊盡可能多的唱出自認為其很自戀的歌曲名,時間為兩分鐘。每首歌都要唱出來至少五句,由主持人根據(jù)其唱歌的質(zhì)量、自戀和搞笑程度決定歌曲有效與否,一首有效歌曲獲得一只自戀球。

  2.廣告休息時間:抽取三等獎的幸運觀眾并作個心理測試小游戲

  3.自戀大會第二關(guān):自戀大辯場(每隊四人參與本環(huán)節(jié)比賽,辯題提前告知)

  本關(guān)為四隊兩兩一組進行5分鐘的趣味辯論賽。每組先由一位辯手進行不超過30秒的.論點陳述,然后進行3分鐘的自由辯論,最后再由一位辯手進行不超過30秒的論點總結(jié)。

  題目一:孫悟空與豬八戒誰更自戀 正方:孫悟空 反方:豬八戒

  題目二:古代人跟現(xiàn)代人誰更自戀?正方:古代人 反方:現(xiàn)代人

  各評委根據(jù)各隊表演的精彩、搞笑程度評判獲勝隊,所得評為支持多的一隊獲勝,輸?shù)年牽?只自戀球,由贏方的隊員過去掐破。

  4.廣告休息時間:

  王駿劉登表演節(jié)目

  抽取名三名幸運觀眾為二等獎獲得者,請其上臺為其頒發(fā)獎品

  5. 自戀大會第三關(guān):自戀秀秀秀(每隊不少于3人參與本環(huán)節(jié)比賽,內(nèi)容及要求提前告知)

  講述希臘水仙花的傳說(多媒體音樂烘托)

  各隊依次將改編后的傳說表演出來,或者表演一個完全與此傳說無關(guān)的短劇,時間為三至五分鐘(由各隊隊長抓鬮決定比賽次序)

  各評委根據(jù)各隊表演的質(zhì)量、自戀和搞笑程度給其打分,滿分為10分,根據(jù)每隊所得分數(shù)有多到少依次給與5、3、1、0只自戀球。

  說明:為求表演的質(zhì)量、自戀和搞笑程度,傳說的角色、內(nèi)容等各方面改編都無限制,隨心所欲。

  6根據(jù)三關(guān)過后各隊擁有自戀球的多少確定本次自戀大會的冠、亞軍

  7.廣告休息時間:

  評委會商量評定出本次自戀大會的人氣王和自戀王各三位候選人,然后根據(jù)觀眾對每位候選人的歡呼聲確定本次自戀大會的人氣王和自戀王各一人抽出一名幸運觀眾為一等獎獲得者。

活動策劃 篇7

  20xx年潑水節(jié)活動策劃方案

  一、活動主題:全民潑水大狂歡

  二、活動口號:愛shui就潑shui

  三、活動時間:20xx年5月28日——20xx年9月25日

  四、整體構(gòu)思:

  今年潑水節(jié)將延長活動時間,從5月底開始至9月底,將此活動打造成為一個潑水季。具體活動時間規(guī)劃:

  6月、9月:活動期間逢周六、日舉行全民潑水大狂歡活動。

  7月、8月:每日全天候舉行全民潑水大狂歡活動。

  此次活動重在營造潑水狂歡的氣氛,把潑水的氛圍調(diào)動起來,實行全民潑水、全員狂歡,體現(xiàn)全民參與的氛圍,讓游客忘乎所以。園區(qū)環(huán)境布置渲染出濃郁的歡樂氛圍,增設(shè)不同的潑水點,讓潑水的歡樂遍布全園。由火辣美女和小丑組成領(lǐng)潑隊,帶動游客互動,自由潑水狂歡。相關(guān)工作人員均涂抹特納卡。

  活動流程:

  1、參與潑水活動的游客:

  2、不參與潑水活動的游客:

  五、活動內(nèi)容:

  ★ 日場——全民潑水狂歡

  時間:11:00開始

  地點:全景區(qū)

  內(nèi)容:(一)浴佛典禮

  時間:11:00

  地點:傣寨廣場

  內(nèi)容:白天游客更愿意在陰涼處,設(shè)計能為現(xiàn)場所有觀眾遮陽布滿,進行隆重的點灑圣水祝福儀式。并增加傣族等民族風情表演和東南亞風情歌舞(神秘、

  性感、華麗的歌舞),如柬埔寨古典舞蹈等。

  (二)潑水狂歡

  時間:13:30——21:00

  地點:全園區(qū)

  游客從進入民俗村開始,就感受與體驗潑水狂歡的氛圍。設(shè)置多個不同的潑水點,安排工作人員與游客潑水互動。

  1、涂鴉特那卡

  在閘口處由漂亮的傣族少女為游客涂鴉彩色特納卡,調(diào)解游客的愉悅心情,讓其融入狂歡的活動氛圍。員工均涂抹特納卡。

  2、領(lǐng)潑

  在景區(qū)增設(shè)多個潑水點,設(shè)置高臺,抹特納卡的領(lǐng)潑員可站在高點上對游客潑水,也可自由走動潑水,帶動游客潑水互動,共同體驗潑水狂歡。一方面可以帶動全場氣氛,調(diào)動氛圍;另一方面可以分流游客。

  1)領(lǐng)潑員:

  ①領(lǐng)潑小姐(X名):一身熱情、火辣、狂野、活力裝扮的.火辣美女,身穿東南亞風情沙灘裝、上衣拉上腹部打結(jié)、白色短褲、白色太陽帽、炫酷墨鏡,手捧特色別致的大水槍,野戰(zhàn)隊打扮,誘惑游客共同參與。

  造型參考:

  ②潑水小丑(X名):身著滑稽服裝(比如大屁股服裝),帶著大肚子

  水袋,采用吹口哨、踩高蹺等幽默方式,在民俗村園區(qū)內(nèi)各處走動,不時向游客潑水。

  造型參考:

  2)領(lǐng)潑員分布:

  設(shè)置分布地點:

  分布示范圖:

  3)領(lǐng)潑工具:大水槍、洗車水槍、情趣水槍。

  參考:

  4)人員來源:錦繡中華員工以及網(wǎng)上招募美女大學生。

  2、增設(shè)潑水銷售點

  全園區(qū)增設(shè)商品售賣點,游客可以購買潑水整套裝備。增設(shè)若干個更衣區(qū)和儲物柜,供游客換衣服和寄存物品。做好相關(guān)的服務(wù)后勤工作,為了讓游客無后顧之憂地盡情狂歡。

  ①潑水整套裝備包括:

  A、全套服裝:潑水文化衫(不同風格的T—shirt,印有活動口號“愛shui就潑shui”,并印有不同顏色搭配的一些民族語言的祝福語,比如傣

  文、納西文)、沙灘褲、拖鞋、紙內(nèi)褲、太陽帽。

  潑水文化衫示范:

  B、防水密實袋,供裝手機、相機等物品用,讓游客懸掛在胸前。

  C、水槍。

  注:整套裝備以優(yōu)惠價格出售(70元),并為游客提供發(fā)票。

  ②潑水工具:各種形式的水槍、各種充滿情趣的潑水工具。

  參考:

  ③提供的水:提供自來水和冰水(需游客付款購買),游客可以自由選擇。

  3、流動潑水車

  安排游覽車作為流動潑水車,游覽車行進期間相關(guān)工作人員在車上向游客潑水互動。

  示范:

  4、免潑服務(wù)

  對于不參與潑水活動的游客,向游客提供相關(guān)的免潑標志服務(wù)。

  游客獲得免潑標志的方式:

  ①購買免潑帽子;

  ②進園時在閘口處向工作人員索要免潑不干膠;

  ③游逛園區(qū)時做投降姿勢。

  注明:13:00時開始廣播告知游客潑水活動開始,游客可以更換衣服準備參與潑水狂歡派對,領(lǐng)潑的領(lǐng)潑小姐、小丑和相關(guān)工作人員開始帶頭潑水,將潑水氛

  圍提高,進一步渲染潑水氣氛。

  ★ 夜場——潑水high歌派對

  時間:19:30

  地點:全園區(qū)

  內(nèi)容:1、樂隊high歌表演

  時間:19:30

  地點:百藝廣場

  內(nèi)容:活動期間,邀請一支樂隊常駐,流行勁歌表演,渲染動感激情氛圍,掀動夜場高潮。

  2、潑水狂歡

  3、玩水贏大運

  時間:19:30

  地點:傣寨廣場

  內(nèi)容:保留歷屆傳統(tǒng)游戲(板鞋競走、水上娶親、獨輪車運水等),并在以往玩水奪標的基礎(chǔ)上,增加大運元素。如進行水中田徑競賽、大運當前闖關(guān)游戲(使用能夠挪用的設(shè)備)。

  游戲設(shè)計:

  1)水中田徑賽——運水接力跑、跨欄賽(跳竹竿)、障礙跑、投擲水彈(投擲裝滿水的氣球)、跳高(跳起來摘到竹竿上的花)等游戲。

  2)水上大運會——足球射門、藤球投籃、水桶舉重(用扁擔挑水桶,看誰挑得多)、挑水平衡木(挑著傣族的瓦罐走平衡木)等游戲。

  4、水火輝映激情夜

  時間:20:45

  地點:翠湖

  內(nèi)容:進一步豐富翠湖燈彩船隊表演,可增加更多視覺變化設(shè)計,如先是星星漁火布滿湖面,再聚集突然變成華麗燈彩、東南亞水上市集特色船只等。

活動策劃 篇8

  軍校簡介:

  黃埔軍校舊址位于廣州黃埔長洲島,是大革命時期孫中山在中國共產(chǎn)黨和蘇聯(lián)的幫助下建立的一所新型軍事學校。孫中山以創(chuàng)造革命軍,來挽救中國的危亡為辦校宗旨,以 親愛精誠為校訓,學習蘇聯(lián)的建軍經(jīng)驗,培養(yǎng)革命的軍事人才。軍校群英薈萃,名將輩出,被稱為中國將帥的搖籃。在東征、北伐及抗日戰(zhàn)爭中,軍校師生英勇善戰(zhàn),所向披靡,立下了赫赫戰(zhàn)功,為中華民族的獨立和解放做出了重要的歷史貢獻,在中國近代史和軍事史上具有重要意義。

  活動目的:

  今年是中國建國60周年,組織支部的團員去參觀黃埔軍校舊址,去體驗革命先輩的經(jīng)歷,緬懷他們的'豐功偉績,具有重要的意義。這是一次很好的革命傳統(tǒng)教育,希望通過活動,能使大家接受在戰(zhàn)火紛飛的年代共產(chǎn)黨人、革命戰(zhàn)士高尚精神的洗禮,增強民族自豪感和歷史使命感,去繼承和發(fā)揚革命先烈遺志,充分發(fā)揮黨、團員的先鋒模范作用,讓革命先輩們的精神世世代代傳下去。

  活動地點:廣州市黃埔軍校舊址

  活動人員:本支部全體成員

  活動形式:參觀、學習、交流

  活動流程:

  全班分成6 個小組進行比賽,比賽分為4個環(huán)節(jié)進行評比,講解比賽(50分)、尋物探險(20分)、爬梯比賽(20分)、紀律評比(10分),由各小組相互評分,活動結(jié)束后評選出前三名,頒發(fā)獎狀和獎品(獎品待定)。

  1、早上 8:00羽毛球場集中,8:30海印橋南坐車,9:30左右到達新洲碼頭,9:40坐船5-7分鐘,十點開始參觀。

  2、拿參觀票,參觀黃埔軍校舊址并在群英館中進行講解比賽(10:00-11:30)

  4、參觀孫中山紀念館(12:30-13:00)

  5、尋物探險比賽(13:00-14:00)

  6、參觀孫中山紀念碑并進行爬梯比賽(14:00-15:00)(包括頒獎)

  具體安排:

  分組情況:

  全班同學進行抽簽,隨機分成六個小組,每組5個人(其中有三組有六個人),并確定組長(各組內(nèi)部選組長)。

  A組:創(chuàng)彬、海善、培鈿、遠玲、東林、彬仰

  B組:達洪、侯波、陳妮、凌娥、永杰

  C組:偉堅、小琪、良茂、炳欽、小花

  D組:澤謹、劉騰、如珠、敏玲、文婷、淑娟

  E組:錫威、碧風、龍鍵、文鉥、萬成、彩虹

  F組:炎鋒、少田、秋苑、金亮、翠冰

  講解比賽(50分):

  各組長抽簽選定介紹的歷史人物,查找人物資料,各組派一至二個人進行講解,主要介紹人物的事跡。(由各小組相互評分)

  A:xxx、徐向前 B:葉劍英、郭沫若 C:廖仲愷、聶榮臻

  D:孫中山、茅 盾 E:林 彪、陳 毅 F:周恩來、左 權(quán)

  尋物探險(20分):

  參觀完中山紀念館,進行尋物探險活動。

  道具:相機(每組一部)、繩子、徽章(各組的標志卡紙、回形針)

  內(nèi)容:每組五個人,一個啞巴(不能說話,必須扶著瞎子)、一個瞎子(帶布條)、兩個跛子(二人三足)、一個正常人(幫忙指路,由各組長擔任,負責監(jiān)督、拍照。六組組長互換)

  爬梯比賽(20分):

  紀律評比(10分):

  在整個參觀過程的紀律情況評比。(由各小組相互評分)

  由以上三種評分總和最高組為第一,以此推之。

  經(jīng)費預(yù)算:

  1、獎品:50元

  2、車費:

  2* (2+2+1.5)=11元|每人

  來回總的:33*11=363元

活動策劃 篇9

  背景:

  我們幼兒園每個星期五都會吃面食,其中不乏水餃、餛飩等常見的點心,但是孩子們卻吃的很慢,是這些東西不好吃嗎?還是別的原因?帶著這些疑問,我組織了一次做點心的活動,因為我們的孩子有用橡皮泥制作水餃的經(jīng)驗,所以我選擇了做水餃這一點心,好吃的食物。

  準備:

  我特意向錢老師和食堂人員打了個招呼,我們班的水餃由孩子們來制作,請她們將材料拿到教室里,生活老師沈老師也加入了我們包水餃的行列,還成了特邀佳賓,向孩子們傳授包水餃的“秘方”。

  學包水餃:

  當材料一一呈現(xiàn)在桌子上后,孩子們開始議論紛紛。為了讓大家都能看清楚,我讓孩子們圍著桌子坐了一個大圈。介紹完材料,神秘佳賓出場了,孩子們知道平時吃的水餃都是沈老師包的以后,都說起了謝謝,還說:“沈老師,你好辛苦哦!”我們的沈老師感動之余,開始細致的講解起水餃的制作方法來。這時,孩子們的座位成了一個阻礙傾聽和觀察的問題,于是馬上進行調(diào)節(jié):“沈老師,這邊的小朋友學會了,我們來考考他們怎么樣?請他們來做小老師吧!”這下子,兩邊的孩子都專注于活動中了。

  包水餃:

  認真的聽完了包水餃的方法,接下來該試試自己的身手 ,看看能不能包的象沈老師那么棒!

  特寫鏡頭:

  ● 李易鋮開心的跑到一個桌子前,拿起餃子皮摸來摸去,我問:“鋮鋮,你想包餃子嗎?”“好的!”“那請你先舀點餡放在餃子皮的中間,然后把皮對折捏牢行嗎?”“好吧!”于是我就去指導別的孩子了,沒過多久,就發(fā)現(xiàn)有人拉我的衣袖,原來是鋮鋮,“你怎么了?”“你來弄,幼教之友《好吃的食物》。”只看見他把餃子皮牢牢的捏住,里面的餡也被擠出來了。“鋮鋮看好,在邊上輕輕的捏,不松開就可以了,你試試!”“好!”只見鋮鋮小心翼翼的拿著餃子皮,輕輕的捏著,很認真,做事情難得能堅持這么久!

  ● 江子瑋一向愛動手操作,這次的機會豈能錯過?看看他,飛快的將餡放在皮子上,然后蘸點水,捏幾下就算完成了,趕的上沈老師的速度了。再一看,嚇了一跳,每個水餃的餡都被擠在了外面,原來他以為真的水餃和橡皮泥水餃的做法是一樣的。

  感受:

  經(jīng)過我們一上午的努力,終于把餃子都做完了,大家都回到了椅子上,急著想品嘗自己包的水餃,但是還要等待廚房里的阿姨幫忙煮熟才行。這時候,沈老師拿著一大盆的餡走進教室,哈哈!原來,我們的寶寶怕餡從皮里逃出來,所以都只包了一點點,看來我們等會兒只能吃餃子皮了!在休息的時候,吳宇軒的'一聲“好累啊!”引起了大家的共鳴。是啊,剛才我們站了很久,一直貓著腰低著頭,手上的活可一點也沒停過,當然會累啦!“想想沈老師和廚房里的阿姨,他們每天都要為我們小朋友做很多的事情,他們多累呀!”“徐老師和張老師、還有胡老師、馬老師,他們都很累的!”孩子們的一席話讓我感動了老半天,也讓我發(fā)現(xiàn)孩子們長大了、懂事了、能夠意識到別人的辛苦、能夠?qū)W著體諒別人了。

  享受勞動成果:

  “誰包的餃子好吃?”“我們包的好吃!”孩子們異口同聲的告訴我,而我和沈老師都忍不住笑了。剛開始的時候,沈老師怕孩子們來不及包水餃,所以幫著包了幾個,結(jié)果居然是這樣的,早知如此,就不幫忙了。這一天的午飯吃的是特別的快,讓我驚訝不已!

  我的感想:

  現(xiàn)在的孩子在家?guī)缀鯖]有機會去做家務(wù),更不用說為自己準備點心了,這次的活動讓我明白,孩子從小就喜歡勞動,因為他們把勞動當成了一個游戲,如果家長能有意識的培養(yǎng),那么報紙上出現(xiàn)的類似“因為沒有生活自理能力所以不能出國留學”“高中生不會剝蛋殼”等新聞了。通過勞動,孩子們還能學會尊重別人的勞動成果,體諒別人的辛勞。有的家長抱怨自己的孩子不懂事,父母生病了,還纏著父母做這做那的,其實這些都不是孩子的錯。他們的是非觀念很薄弱,要靠成人的引導,如果我們忽視引導孩子去關(guān)心別人、去體諒別人的話,那就不會有這樣的事件常常發(fā)生了。

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