活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動主題:

團結你我,締結友誼、娛樂身心、激揚青春
二、活動目的:
天津中德職業技術學院國旗護衛隊(簡稱“國旗班”),是校團委直接領導下,對團隊人員要求擁有永久的激情和超強的團結意識的學生組織之一。在招新之后,新老隊員肩并肩執行任務,旨在增加新隊員對中德國旗班任務的艱巨性和組織凝聚力的重要性的體會。加深大家的對國旗班的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養更強的團隊合作意識。
三、活動宗旨:作為當代大學生必定擁有著充沛的熱情,大學生活必定要豐富多彩,為了豐富國旗護衛隊這個嚴肅而驕傲的組織的溫馨和諧,特舉辦此活動加深大家的關系,促進之間的了解,顛覆訓練的不滿,徹底的`愛上國旗班吧。
四、活動對象:國旗班現役隊員
五、活動時間:下周三(11月7號)下午4:45
六、活動地點:社團活動中心
七、主辦單位:天津中德職業技術學院國旗班
八、活動過程:1. 松鼠和大樹
規則:所有人圍成一個圈,1至3報數。1和3是樹,2是松鼠。大樹雙手向上搭著形成一個房子,松鼠蹲在一個大樹下面。教練員站中間喊口令。口令分為晴天,刮風,地震。當教練員喊出晴天的口令時,所有松鼠離開原來的房子下面,去找別的房子。當主持人喊出刮風的口令時,所有的大樹分散重新組隊,形成房子罩在松鼠的上面(原先的搭檔必須分散)。當主持人喊出地震的口令時,所有松鼠和大樹必須都離開原來的位置,重新配對。在教練員喊出口令時,可以參與到活動中,搶占位置。每次喊完口令后,沒有配對完的同學進行懲罰。
效果:活躍現場氣氛,讓每個學員都參與其中,找到歸屬融入研會和自動化學院這個大團隊,進一步加深學員相互之間的交流。
時間:10分鐘。
2.:滾雪球 活動目的:本項活動是為了提高隊友之間的信任度和培養集體榮譽感,體現參賽人員睿智的判斷力。 活動準備:起終點標志各一個,計時器 參賽機制:四個隊,計時員一名,裁判員一名 活動描述:各隊第一位選手迅速向
前跑去,繞過終點標志物后跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完全程,用時少的組勝利,比賽單程30米。 活動評分:返回起點的人(隊)必須繞過終、起點標志拉手向前跑。在跑動過程中任何人不得將手松開。如有脫手則加罰 10 秒。全隊人員均需通過起點標志后方算全部完成務
3.貓和老鼠規則:根據分組,每組成員分別有三分鐘的時間彼此熟悉。然后所有成員圍成一圈,抽簽產生第一組貓和老鼠。老鼠開始跑,貓在后面追,如果貓成功抓住老鼠,身份交換。老鼠在逃跑過程中可以突然跑到某個組員的身后,并喊對組員的名字,然后該組員成為老鼠開始跑,原來的老鼠站在新老鼠站過的位置;如果喊錯名字,則老鼠和貓的身份互換,老鼠每次必須找不同的人置換身份。游戲結束時主持人隨機抽取兩至三個同學,問其在場所有成員中所認識的人。
效果:活躍氣氛,打破僵局,加速成員之間的了解。
時間:20分鐘之內。
注明:貓鼠不可以互相追逐過兩分鐘,如果過兩分鐘則進入這個活動環節時間多的貓或鼠接受懲罰。
4.太空椅 1游戲說明 各個隊一起商討方案,在最短的時間
里想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續半個小時以上而不會感覺到累。 人數 不少于20人
步驟
1)使全隊人員圍成一個圓
2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前后兩人緊貼
3)在所有隊員確認站好后由教練下口令“坐”
4)所有隊員在口令下達后,一起坐下
5)這樣依次坐在后面隊員的腿上,成為一個循環,即可達到目的
此活動的目的是鍛煉我們的協作能力,加強團隊之間的溝通,一個成功的團隊沒有失敗的個人,一個失的團隊里也不會有成功的個人,我們大家都相互依靠,就能“聚沙成金,積水成淵”把一個看似不可能辦成的事辦成,一個團隊只要上下一心其力定能斷金。
5.齊眉棍 游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照主持人的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的
項目。
活動目的:在團隊中,,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足人,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要
6.驛站傳書 游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行3輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.
游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.
活動策劃 篇2
3月8日,溫馨的日子,美好的日子,婦女也撐起閃亮的半邊天。女人的世界,女人的天堂。如今,女人終于有了自己的天空,能夠自由的飛翔,盡情享受生活的樂趣。為了讓天下女人在緊張的工作及家庭生活中能以充分的放松身心,君怡酒店特別在三八婦女節期間,為您傾情打造溫馨休息、居住的好環境,并且在這溫馨、特別的`日子里,您將會收到酒店為您準備的浪漫小禮品。具體方案如下:
一、活動目的:
為了更好的刺激和引導顧客消費,提高酒店營業收入和酒店知名度,在酒店式運行期間,本著以少花錢,多辦事的原剛,特推出以下促銷活動。春節剛過,酒店行業還處于淡季的情況下,借三八婦女既將到來之即,酒店應做相應的廣告宣,達到在經濟效益增長的同時,最大程度的達到更好的口碑宣傳效益。
二、活動主題:
婦女可頂半邊天,xx酒店歡迎您。
三、活動宣傳語:
女人是水,女人如花,世界因你而精彩!
四、活動時間:20xx年xx月xx日———xx月xx日。
五、場景布置:
1、在酒店大屏幕上做三八婦女節優惠活動的宣傳。
2、印制宣傳單若干,在周邊企業和小區附近進行發放。
3、在酒店大堂顯著位置設立廣告宣傳架。
4、在大廳前臺擺放兩大束康乃馨,使酒店更顯溫馨,優雅。
六、活動地點:客房。
1、凡3月8日,當天生日的女性顧客,憑有效身份證件可享受5折優惠。
2、凡3月8日,當天入住和女性顧客,酒店均有精美小禮物一份(禮品待定)。
3、凡3月7日入住的女性顧客,在3月8日早,均收到一支由酒店贈送一朵康乃馨。
活動策劃 篇3
活動背景
據統計,全世界共有XX多萬名聾啞人,占世界總人口的1。7%,與正常人不同的是,他們一直生活在無聲的世界里,而“手語”就是這把打開無聲世界大門的鑰匙。手語讓我們知道,手指也可以跳出最美的舞蹈。靈動的手指精靈,是走進許多善良的聾啞人朋友的天使,它讓11111驗用一種前所未有的幽雅、獨特的方式表達心意,同時讓人學會簡潔,增強協調能力。在某種意義上,它能幫人們塑造你的胳膊和手指,并訓練思維能力,活躍全腦,甚至,它還是秘密交流的好方法。在手指上跳心靈的舞蹈,是輕松的,也是沉重的。要想真正走進聾啞人心中只有通過學習手語,了解手語,才能更好的溝通彼此的心靈,與他們進行心與心的交流,解決根本問題。伸出你的手,傳遞一份愛,讓金色的年華,再也不會在靜寂的空間里漂流。
活動目的
1、為了讓我校師生能夠更加了解聾啞人、了解手語,弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿精神,同時也為我校廣大師生提供一個手語學習和交流的平臺,特開展以“大愛無聲溝通無限”為主題的手語活動;
2、通過活動,在校園內推廣手語,讓更多的同學、老師了解手語,學習手語,關注無聲世界的朋友們;
3、通過大家的活動及努力,在社會上產生一定的影響,使社會更加關注無障礙溝通、關愛聽障人士。
活動時間
在學生比較空閑的'時間,比如雙休日、節假日等。
活動地點
大學生活動中心或者食堂三樓學術報告廳
活動宣傳
1、前期宣傳:在老區食堂門口、金球公寓門口、八大樓門口等人流量多的地方張貼宣傳海報;
2、網絡宣傳:在社聯網站論壇專版發帖宣傳活動;在手語博客上寫活動感言和上傳活動相關照片;在騰訊qq群組里進行相關的宣傳介紹。
3、新聞媒體專訪:邀請科技學院新聞記者對活動進行專訪,并向廣播站、新聞報社投稿。
活動流程
一、活動之前的準備工作
1、邀請聾啞學校手語老師;邀請各系青年志愿者;每個系部都應有青年志愿者參加。
2、申請場地。
3、購買活動所需的物品(詳見經費預算)。
二、活動開場階段
1、主持人簡單介紹“大愛無聲溝通無限”的手語學習活動,之后介紹到場嘉賓;
2、手語表演小虎隊的《愛》;
3、主持人通過臺詞引出聾啞學校手語老師,老師教大家如何用手語表達活動主題“大愛無聲溝通無限”并簡單介紹我國現在手語發展狀況;
4、手語表演《隱形的翅膀》,給大家營造歡樂、祥和的氣氛。
三、學習及游戲互動階段
1、由老師選擇教授同學們最想學的100個句子;
2、老師教授之中穿插小游戲;
游戲一:由兩個人用剛學的句子表演日常對話的小品,第三個人翻譯,表現突出者勝。
游戲二:老師說教的句子,同學用手語表演,速度快且好者勝;
優勝者獲得獎品。
3、結束階段全體同學齊唱《感恩的心》。
活動經費
1、礦泉水
2、橫幅
3、宣傳海報
4、鮮花
5、獎品
6、其它費用
預計總經費:150元左右
活動總結
對此次活動所出現的問題及時的做出總結,取長補短,好的方面繼續發揚,做的不周到的方面盡量改之,爭取在下次手語活動中做得更好。
策劃單位:手語協會網絡部
策劃時間:xx年10月6日
活動策劃 篇4
一、活動目的:
在新年辭舊迎新之際,組織全鎮干部舉辦春節聯歡晚會,歌唱快樂、歌唱希望,展示梨溪鎮良好的精神風貌,營造良好的文化氛圍。加強鎮政府各部門之間的溝通與聯系,增強鎮黨委、鎮政府的凝聚力,為新的一年營造和諧融洽的工作氛圍!
二、 活動主題
狂歡“派”對(暫定) 主題詮釋:
1.通過組織全鎮干部新年聚會和狂歡活動,讓全鎮干部在一年緊張工作后能夠得到充分的情緒發泄和精神放松;
2.派對中的“派”:根據單位的主要部門分成一個個派別,例如計生組派、林業組派等等,不僅能夠活躍氣氛,也代表著全鎮各單位部門的'一次大聯歡。
三、 晚會時間:
預定20xx年XX月XX日(待定)19:30-21:00
四、 舉辦地點:
五、 參加人員:
梨溪鎮政府干部、各站所工作人員、梨溪中學、梨溪中心小學、各村黨委成員。
嘉賓名單:XXXX
六、主持人
xxx、xxx(男,女各一名)
七、拍照、攝影
八、籌備進程
九、 后勤:
1、現場布置:由XXX負責,將所需申購之物列出清單于1月20日之前交于申購
負責人采購,1日驗收
搭建:舞臺盡可能的擴大
背景:廣告墻(內容:贊助商圖標、晚會名稱)
裝飾:裝飾燈光(旋轉舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)(待定)
電源、高性能組合家庭影院一套
高頻度麥克風2支、無線話筒2支
汽球、彩帶、熒光棒(待定)
桌椅擺放
2、申購:由XXX負責,2月1日前必須采購完畢
禮品:
一等獎:一名,獎品:(待定) 二等獎:二名,獎品:(待定) 三等獎:三名,獎品:(待定)
演出服及道具:由各演出人員提供清單
特色水果、糖果、花生、瓜子等
3、晚會中服務人員:由XXX,XXX負責
會前協助現場布置人員將茶水、水果、零食搬運到指定位置、并擺放到位
會中及時增添茶水、水果、零食,尤其是嘉賓桌
4、晚會后清潔人員:由XXX負責
會后清掃工作(XXX)
物品搬運工作(XXX)
5、協調人員:由XXX負責
晚會前、中、后意外事故處理
相關部門的協調、聯絡工作
負責獎品保管與頒發 十、晚會流程:
會場布置妥當
開場舞蹈表演
主持人上臺宣布晚會開始并致開場白
領導致詞
介紹特約嘉賓
主持人開始主持節目表演部分中間穿插抽獎(附件:節目清單)
晚會頒獎
難忘瞬間——集體合影
晚會結束大合唱《待定》
晚會結束并散場
收拾物品并整理場地。
清潔人員打掃場地
十、資金預算:
瓜果飲料:1000元左右
租舞臺、燈光、音箱費用:3000元
會餐費用:3000元 獎品:20xx元
橫幅、廣告墻費用:1000元 其他費用:20xx元 共計:12000元。
活動策劃 篇5
一、活動的目的及意義:
為增進兩個班級同學彼此間的溝通、了解,增進同學之間的友誼,也為提升班級的凝聚力。使同學們感受班級與班級之間的活躍氣息和班級之間的友情,同學之間的友誼,同時豐富了大家的課余生活。
二、參加對象:20xx級中醫內科班的`全體同學,20xx級中西醫骨傷班的全體同學。
三、活動時間:20xx年11月11日
四、活動地點:XXXX
五、活動流程:
1、前期準備:
1)、11月5日做好活動策劃書,安排好各工作人員的任務。
2)、班級準備演出節目,并且進行排練。
3)、由體育委員劉杰和社交委員畢艷外出買活動時所需物品比如氣球、彩帶等。
4)、團支書,組織委員,信息委員,宣傳委員負責布置會場。
5)、各位組長及時通知并督促組員進入會場。
a、宣傳方案:通知聯誼的班級,組織班會通知班委,再以口述通知全班同學。b、組織方案:
總負責人:陳**
策 劃 人:邱**
現場紀律:張***
現場清理:班委、自愿者
拍照攝像:曾**
記 錄 人:涂**
6、11月8日前準備好所有物品:所有需買物品——朱**
插板、冰塊、盆子、場地——楊**
歌曲收集及制作——陳**
凳子、竹棒、清潔用具——趙***
照相機——曾*
音響、話筒、地毯的借還——唐*
投影儀的借還——王**
小游戲問題——郭*
床上書桌的借還——曾*
7)11月9日完開會核對,確定各項需要提前準備的工作是否完成。
主持稿。號碼牌2份。小游戲卡片。小游戲問題。歌曲。
2、活動中期:
1)11月10日下午4點,所有工作人員到教室布置場地。5點半布置完畢。
具體人員安排:
音響、話筒、地毯的布置——唐浩 郭進秋
投影儀的安裝,現場電腦操控——王程遠
氣球的裝飾——劉杰 王海 曾璐 宋詩瑤
書桌的擺放,貼好桌上便利貼——黃拯 涂萱
飲食的準備——邱雪慶
插板,彩燈的布置——楊界陳星如
2)6點進場,黃拯、張琪在門口主持同學進入會場,并貼上號碼牌。6點半正式開始。
具體流程:
開場白,主持人介紹活動流程與規則,活動正式開始。
K歌大賽:每輪5對選手參與比賽,視同學們的積極性而定輪數。
海選:5對選手搶唱8首歌,分數最低者淘汰,本輪淘汰1對,剩余4對。
天旋地轉:4對選手輪流唱歌,若搭檔唱錯或不會唱,另一位轉6圈,總共十首歌,得分最低者淘汰。本輪淘汰1對,剩余3對。
拯救美女:女生身上有三條繩子,每唱對一首,解掉一條,先拯救出者獲勝。
為獲勝者頒發獎品。
·中途的小游戲:“你來比,我來猜”,“誠實勇敢”。
游戲規則:K歌比賽:唱對一首歌得2分。唱錯或不會唱不扣分。歌詞可以適當提醒,但如果一句歌詞都不會,仍不給分。
你來比,我來猜:三對一組,在規定時間內(2分鐘),猜出個數最多的獲勝。猜出一個算2分。
只能用肢體語言提示,若犯規,則扣去5秒鐘,且當題不給分。
誠實勇敢:第一個被點到名的同學,做懲罰者,并決定第二個被點名的同學,并給他(她)出一題,“誠實”或是“勇敢”,被懲罰者完成任務后,可以轉換角色,進行下一個點名。本游戲不涉及分數。
具體人員安排:略
3)結束:合唱《朋友》
3、活動后期:
1)活動結束后,工作人員共同打掃清潔。
2)宣傳委員寫好通訊稿,組織委員寫好總結。
六、應急方案:
1、 若音響等設備出問題,唐浩聯系修理或重新租。主持人控制好場面。
2、 若突然停電,主持人控制好,20分鐘若不來電,活動則改期。安排好同學出教學樓,避免發生意外事故。
3、 發生任何意外,唐浩與陳星如統籌全局,主持人配合,確保同學們的安全及活動的有序進行。
七、活動要求:
1、參與者必須接受活動組織者的統一指揮,分工協作,精心實施。
2、20xx級中醫內科班和20xx級中西醫骨傷班的全體同學必須到場,若有急事,應事先向負責人請假。
3、活動意外情況:發生口角沖突。
經費預算(略)
活動策劃 篇6
一、晚會主題:
喜迎元旦、新年晚會
二、晚會口號:
幸福20xx/20xx年超越自我/20xx年夢想起航/20xx一路有你
三、晚會目的:
1、打造安普企業文化,增強凝聚力;
2、加強各部門同仁之間的.聯系與溝通;
3、增強公司員工的集體主義精神觀念。
四、晚會時間:
20xx年12月31日13:00—21:00
五、晚會地點:
員工餐廳
六、參加人員:
公司員工40余人。邀請范圍:。
七、工作分配:
1、調度組:負責整個活動的宣傳、調度、進程、后勤安排;(靳美仙負責)
2、節目組:節目的收集、抽獎活動準備、游戲道具、獎品發放;(靳美仙任小會負責)
3、采購組:負責抽獎活動、游戲道具、獎品的購買;(孫麗負責)
4、舞臺布置組:負責現場布置、音響控制、現場照相工作。(吳彥負責)
八、晚會節目組織形式:
節目+游戲+抽獎
1、蔣總開場白
2、公司領導至少報送一個節目;
3、合計節目不低于5個。
4、節目要求:以回答形式得獎品,抽獎活動
5、節目組織安排:節目于12月20日前準備好,并打出節目單報批
6、抽獎活動:
1)現場穿插進行,抽獎活動現場抽出:
特等獎1名(價值200元/個);
一等獎2名(價值100元/個);
二等獎4名(價值50元/個);
三等獎6名(價值20元/個)。
2)獎品采購:孫麗負責在12月25日前采購到位;
3)抽獎方式:入場時由工作人員發放入場抽獎號碼牌。
7、游戲:設計3-4個游戲臨時應急,熱鬧氣氛,參加人員可獲得小獎品。現場工作人員紀念品、參加游戲人員小獎品共約300元,總費用。
九、活動流程
1、領導致詞;
2、主持人現場介紹到場嘉賓;
3、節目進行,中間穿插抽獎和游戲活躍氣氛;
4、韓總結束致詞
5、活動結束時,工作人員負責現場清理。
十、活動總預算:
1、餐飲費用:人均50元。
2、獎品費用:800元;
總合計約:
活動策劃 篇7
一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.
三、活動目的:
象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
五、活動時間:xx年4月2日——xx年4月14日
六、活動地點:綜合樓320、321室
七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學
八、活動流程:
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日。
第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30。
第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30。
第四階段:決賽階段(復賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30
第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)時間:4月14日17∶00—18∶30
九、比賽規則:
(1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
(2)時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
(4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a. 帥(將)被對方將死;
b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
c. 被困斃 ;
d. 同一局棋技術犯規兩次判負;
e. 自己宣布認輸.
(5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
c. 雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;
d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
(7)行棋規則:
a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;
b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;
c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;
d. 先觸摸自己的.棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;
e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;
f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;
g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。
若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。
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