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策劃書

公司趣味活動策劃

時間:2026-01-04 11:29:44 策劃書

公司趣味活動策劃

公司趣味活動策劃1

  活動主題

公司趣味活動策劃

  親情X公司人——與你同行的明天

  活動目的

  1.讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍。

  2.實現領導和員工的互動,讓企業的各層工作者在共同的平臺下交流。

  3.有效的`利用活動的過程及其宣傳策略,以別于以往的操作,讓大家感受到X公司的發展和進步。同時包裝公司,促進其外部形象和內部文化的形成策劃方案。

  4.通過X公司生活秀使X公司人認知及發現自我,為未來的bi行為識別系統改善進行一定的鋪墊。

  X公司總部及Xx公司員工

  活動時間:年月日晚

  活動地點:Xx公司總部食堂

  主辦單位Xx公司

  活動內容

  一.節目征集:

  1、總部各部門,每一部門至少表演一個節目;x公司不少于3個節目

  2、本周四11點前完成節目申報工作

  3、本周五進行排練

  4、節目申報者請自備伴奏樂器或音帶cd

  二.XX年中秋晚會現場

  主干時間分配:1民樂中秋宣傳片

  又一段短小的宣傳片作為晚會的開端

  2領導致辭

  由現場主持人介紹嘉賓邀請X先生給X公司員工致辭,并邀請大家共同舉杯

  3演出由各個部門選報的活動(具體編排待訂)

  4X公司生活秀

  說明:此項活動旨在讓X公司人認識自我,在表演的過程中認識注意儀表儀態的重要性。今天員工們代表一個部門,未來代表的是整個X公司的形象,從而使觀看者也從中受益。活動的參與性和觀賞性很高。

  有每個部門推選出兩名員工作為自己部門的形象代表,由個人準備3-4套生活服裝,一套夏季服裝,一套休閑服裝,一套工作服裝,一套由本部門設計搭配的服裝。來參加這場X公司人的生活秀。在秀結束后,我們將邀請觀眾上臺來評述。

  5游戲

  同一首歌

  邀請領導和員工共同合作一首歌曲,邀請領導人數三,員工人數三

  我猜,我猜,我猜猜猜

  邀請舞臺下的員工上臺來用五個問題猜出一件物品,猜出的即可以拿走獎品

  獎品設置可以是(cd小家電,日常用品可以是小動物也可以是人,主要增強娛樂效果)

  游戲有兩人完成,一人將眼睛蒙住,一人在終點指導他完成路程,在t臺上設置障礙若干,時間最短的小組獲得勝利。

  6抽獎與禮品的頒發

  效果預測

  鑒于本活動是傳統佳節X公司內部組織的活動,富有創意和互動,只要實施得法,實施落實,可以引起內部員工積極參與和外部企業一定的關注,預計活動的實際參人數可達600以上,網絡報道5篇。對X公司員工覆蓋面有望達到1/2以上。同時,這次活動將有利的推動企業新文化的形成,增進員工信心,對外展示親切團結高效的形象,有效提升自身的知名度和美譽度。

  媒介傳播策略

  1、鑒于《X公司天地》9月號已交付印刷,先期報道將利用網絡媒介,即在X公司主頁新聞中心發表通訊一篇。

  2、活動執行后跟蹤報道,有效運用《X公司天地》和X公司主頁的優勢。

  3、活動執行后在相關的物流行業網站進行新聞通訊類投稿。

  4、活動后在食堂里公布圖片資料和相關報道。可以采取宣傳板和海報的形式,將實況刻成盤作為以后企業形象的宣傳資料。也可以上傳網頁慶典活動方案。

  廣告媒介傳播策略

  1、既定演出部分事先發函至各部門(文件通知)。

  2、活動前的海報宣傳(可以作為海報文化普及的前期引導)。

  3、一句話表述“中秋您想看什么,意外驚喜等著您”設立留言點,節目及電影放映確定前作為參照,使企業文化對內拓展合理化。

公司趣味活動策劃2

  3月6日,為慶祝一年一度的“三八”婦女節這一重要的節日,增進女員工的溝通,促進員工之間的團結和諧,激發員工的工作熱情,公司工會在公司運動場上組織車間部門女員工開展趣味運動會。

  這次運動會的項目有:集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力和集體跳繩比賽三個項目。集體投籃球的比賽的規則是,每隊出10名隊員,每人投1分鐘,以投進的籃球數合計為成績。呼啦圈過山車趣味接力賽, 以10人為一組,一場決勝負,按每隊用時最短取名次。10名運動員同時上場,站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名隊員手持第1個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推。直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈時,第一名隊員手持第2個呼啦圈開始第2次轉送。當第2個呼啦圈傳到最后一名隊員時,比賽結束。比賽中,其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,當前一名隊員完成全部動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳。集體跳繩的規則是:一隊出2人甩繩,8人跳繩。在3分鐘的時間內,以跳繩數量多少為成績。

  這次比賽,各車間根據自己的實際情況,組織1—3個女員工代表隊參賽。人員較少的與別的部門聯合組隊。每隊為10人。參加這次比賽的.共有19支代表隊,其中參加集體投籃的有4支,呼啦圈過山車趣味接力的有8支,集體跳繩的有7支。

  經過激烈的較量,奪得集體投籃、呼啦圈過山車趣味接力賽和集體跳繩比賽這三個項目第一名的分別是:九車間代表隊、生產技術部代表隊和九車間代表隊。九車間代表隊奪得兩項冠軍。根據比賽成績,公司對取得各項前三名的分別給以獎勵。

  

公司趣味活動策劃3

  一、活動目的

  為豐富工區團員青年的文體活動,加強工區青年間的溝通交流,增強工區團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。

  二、活動主題

  鍛煉特長技能,展現青年團員風采,活躍文化生活

  三、主辦單位

  修試工區團支部

  四、承辦單位

  修試工區分工會

  五、參加對象

  修試工區全體青年團員

  六、活動要求:

  1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;

  2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的'氣氛中進行。

  七、活動程序:

  1、全體人員在會議室集中,工區領導致辭;

  2、宣布注意事項及各活動區域安排;

  3、進行文體活動。

  八、活動安排:

  活動時間:20xx年1月15日下午

  (1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;

  (2)相關材料收集:工區團支部;

  (3)場地布置;局多功能廳;

  (4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規則說明;

  (6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區團支部負責準備好。

  九、活動規則及有關負責人安排

  1、猜謎語

  游戲規則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。

  2、乒乓球比賽

  游戲規則:參賽者可向對手發起挑戰,一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;

  3、跳繩計時賽

  游戲規則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。

  兌獎辦法:

  兌獎組:由XX公司團支部負責

  兌獎方式:

  一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。

  兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。

  三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。

  四張獎券可領取一瓶洗發水、一盒牙膏、一支鋼筆。

  五張獎券可領取一瓶洗發水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。

  六張獎券可領取一瓶洗發水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。

  兌獎時間:活動期間

  八、其他事項:

  1、工作人員安排:XX公司團支部全體工作人員。

  2、不得一人重復參加一項游戲。

  3、每項游戲優勝者要進行登記。

  4、獎品兌付完一切活動結束。

  九、經費預算

  經費總計:835元

公司趣味活動策劃4

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

  活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工

  二、簡要流程

  1、人員就位預計用時10分鐘

  2、主持人致詞預計用時5分鐘

  3、領導致詞預計用時3分鐘

  4、游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘

  5、游戲二:凌波微步預計用時30分鐘

  6、游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘

  7、游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘

  8、游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘

  9、游戲六:背運氣球預計用時30分鐘

  10、頒獎儀式預計用時20分鐘

  三、現場布置

  游戲區:游戲主要活動區

  服務區:提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1、人員就位待定

  主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)

  裁判:xxx(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

  通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)

  參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2、主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞

  (2)宣布游戲規則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

  3、領導致詞此環節跟領導商議后待定

  4、游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統一規格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  5、游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  6、游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7、游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6x5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

  游戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

  游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的`冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8、游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

  游戲評分規則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9、游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10、活動結束

  (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統計

  (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環節道具

  a、袋鼠跳:統一規格布袋4個

  b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把

  統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。

  冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執行倒計時工作表

  (待定制)

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理應急措施

公司趣味活動策劃5

  一、活動時間

  20xx年7月20日上午8:00—10:30

  二、活動地點

  碧沙崗公園

  三、參加人員

  中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。

  四、運動項目設置

  集體項目:(以各項累計積分獲獎)

  1.跳長繩比賽

  比賽規則:在規定的時間3分鐘內,每小組連續地一個接一個跳,跳的個數最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  參賽對象:各小組全體成員

  材料準備:3根長繩

  2.七人八足

  比賽規則:

  ⑴參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

  ⑵在聽到起跑發令后出發,中途不能斷,摔跤后爬起來繼續跑。

  ⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  比賽對象:小組全體成員

  材料準備:繩子若干

  3.車輪滾滾

  比賽規則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的.一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分

  比賽對象:小組全體成員

  材料準備:報紙若干、透明膠若干

  個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)

  跳繩

  比賽規則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  踢毽子

  比賽規則:以七人為一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  五、獎品發放:

  1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。

  2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。

  3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。

公司趣味活動策劃6

  xx是一座集商品住宅和商業旺鋪于一體的社區。為使xx的銷售達到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會。現對本次中秋晚會實施方案詳述如下:

  一、活動時間

  20xx年xx月xx日18:00—21:00

  二、活動地點

  xx廣場

  三、活動主題

  xx

  主題釋義:該主題將開發商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。

  四、活動目的

  1、為業主與開發商之間搭建近距離溝通的平臺

  2、樹立開發商企業形象和進一步宣傳樓盤

  3、深度挖掘潛在消費群體

  五、活動預計參與人數

  中秋晚會:xx人

  中秋酒會:xx人

  合計:xx人

  六、活動宣傳語

  “今晚回家吃飯嗎?“

  活動宣傳語釋義:中秋佳節作為中國一個傳統節日,有道是:“每逢佳節倍思親”,佳節都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的`溫馨感覺。

  七、創意構思

  1、在本次活動中推出當日購房可享受xx折的優惠促銷活動(注:可根據開發商情況酌情制定一些限制條件)。

  2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。

  3、制作“xx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。

  以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發商人性化的經營理念。

公司趣味活動策劃7

  一、活動目的:

  中秋節是中國的第二傳統,為給員工展現自我的舞臺,實現員工與員工之間的'互動,增進員工對公司的歸屬感,增強員工之間的凝聚力,宣傳公司良好的企業文化氛圍,在中秋來臨之際,倡議舉行中秋晚會,讓勝利人塑造自我,塑造自己的企業形象。

  二、活動時間:x月x日晚會(19:30-21:30)

  三、活動地點:公司廠內

  四、活動主題:“心向明月,情系益康”

  五、活動組委會:行政部

  六、活動形式:文藝節目加現場互動游戲

  七、參加人員:廠全體人員

  八、節目征集截止時間:20xx年xx月xx日

  九、首次彩排時間:20xx年xx月xx日

  十、末次走臺時間:20xx年xx月xx日

  十一、活動內容:

  1、領導致辭(祝福篇)

  2、員工才藝表演(分享篇)

  全公司內部征集不同形式的節目12-15個,100分鐘

  3、互動游戲(開心篇)參插在節目中間舉行

  a、男女搭配默契游戲(4人參加)

  b、溝通傳遞游戲(16-18人參加)

  c、點石成金(12人參加)30分鐘

  4、總結篇(頒獎)

公司趣味活動策劃8

  一、運動會項目

  ⒈集體項目

  ()拔河比賽

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。

  比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

  比賽地點:展廳東、西門前空地。

  比賽用時:小時

  比賽用品:拔河繩根。

  比賽裁判:兩名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  ()結隊而行

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)

  比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。

  比賽地點:展廳北門前空地。

  比賽用時:小時

  比賽用品:綁腿繩根、長方管根。

  比賽裁判:名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  ⒉單人項目

  ()象棋比賽

  參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。

  比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:中國象棋副。

  比賽裁判:名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副

  亞軍獎一名獎品價值元象棋一副

  季軍獎二名獎品價值元象棋各一副

  備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

  ()一分鐘跳繩

  參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

  比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

  比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

  比賽地點:展廳內東區。

  比賽用時:一小時

  比賽裁判:兩名

  獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副

  亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個

  季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根

  ()升級比賽

  參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。

  比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的'即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:撲克副。

  比賽裁判:

  獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件

  亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副

  季軍獎二名獎品每人價值元手套一副

  二、運動會程序

  ⒈會前階段

  次序

  日期

  內容

  日前

  確定趣味運動會方案

  日-日

  下發趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發動。

  日-日

  最后確定運動會方案及參會人員名單。

  日-日

  采購運動會比賽項目用品及獎品

  日上午

  布置運動會現場,檢查器材。

  日下午

  召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

  ⒉會中階段(月日)

  次序

  時間

  內容

  :-:

  會場準備,集合員工。

  :-:

  全體員工共唱國歌。

  :-:

  公司主要領導發表講話,宣布運動會開始。

公司趣味活動策劃9

  一、晚會主題:“20xx鬧新春,瑜珠迎新年”聯歡晚會

  “瑜珠迎新”晚會主題思想:以文藝節目表演為主,展現員工的才藝和精神風貌,同時穿插輕松活潑的游戲節目,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯歡的效果,有助于同事關系、干群關系的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養。

  二、晚會目的:

  為了加強員工的.凝聚力,豐富xx企業文化生活;表達xx對員工節日的關懷與問候,同時給員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂的總結過去展望未來,共同度過20xx年春節。

  三、晚會時間20xx羊年xx月xx日晚

  四、晚會會場:xxxxxx

  1、會場四周用氣球、燈籠、彩帶等進行布置,整個會場要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞臺要考慮到互動環節的觀眾進入場的方便。

  2、舞臺背景設置:“春節聯歡晚會”的字體。

  3、多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。

  4、晚會桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。

  5、晚會互動準備小禮品。

  五、晚會參與:全體員工及各單位領導

  六、晚會特色:

  1、晚會的出彩點是——熱鬧。

  2、晚會的亮點是——關愛和鼓勵。主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。

  3、主持人調動氣氛,臺上臺下呼應氣氛熱烈。

  4、領導致辭以表鼓勵和關愛,節目內容圍繞歡樂及團結,鼓舞。

  七、晚會節目任務:

  每個部門的節目必須超過兩個。

  備注:部門之間可以聯合準備演出節目。

  八、籌備進程安排:

  1、20xx年12月24日之前各部門將晚會節目單報總辦。

  2、20xx年12月25日完成晚會的串詞,由總辦協助主持人完成。

  3、20xx年12月26日在17f進行晚會節目初排。

  4、20xx年12月27日晚會所需物品采購到位。

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