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策劃書

大學活動策劃

時間:2024-11-26 19:18:19 策劃書

【精品】大學活動策劃模板六篇

大學活動策劃 篇1

  一,活動主題:happy 20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"

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  二,活動目的:通過happy 20xx活動一方面豐富西溪校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強西溪學生對校園的感情,促進愛校之情.

  三,具體活動策劃方案

  (一)圣誕禮物派送——"對對碰"

  活動時間:12.22—23(報名)

  12.23晚派送賀卡

  12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物 ).

  活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取 ).

  附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加.

  宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定.

  (二)圣誕游園活動

  時間 12.24(周五)下午

  地點 室外 生科院操場

  內容:7個小游戲組成,流程如下:

  首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡.

  1.名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)

  道具:問題

  參加人員安排:集體

  游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

  答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×.

  2.名稱:吹氣球

  道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

  參加人員:5人一組,多次

  游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前

  3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵 .并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

  3.名稱:搶凳子

  道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外 面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲 或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算 是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了.并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

  4.名稱:心心相印,我來比你來猜

  道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

  參加人員:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

  第一階段:以趣味游戲為主的聯歡活動;

  地點:教室;

  時間:7:00——8:30

  活動內容:

  5—6個簡單、有趣、觀眾參與較強的競技性趣味游戲(如擊鼓傳氣球、模擬動作、托球跑、挑戰100秒等),其中穿插3—4個火爆的小節目(如霹靂舞、吉他彈唱、歌曲等),活動進行中每隔半小時相應抽出一等、二等、三等獎。每一位參與游戲的同學根據其競技結果獎勵相應的獎品。

  場景布置:

  1、為了提高游戲的參與性和競爭性,現場將根據桌椅擺放的位置分成六組。

  2、晚會進行當中,有服務人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點心。

  第二階段:自由聯歡活動;

  地點:教室;

  時間:8:30——10:00

  活動內容:

  4、在教室的墻上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球里面裝一個謎語,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品。

  游戲規則細節

  整個游戲過程分為六組(以學習興趣小組為單位),參加的人員按照45-50人估算,則每組估計有8-10人。

  一等獎為相冊、二等獎為筆記本、三等獎為牙膏、紀念獎為筆

  游戲項目

  擊鼓傳氣球。進行6次,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞臺鼓樂),在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最后一個接觸氣球的`人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會說不清楚)。最后由這6人單獨表演節目。

  如果個人不愿意表演節目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,直到猜出來為止。

  道具:鼓樂、氣球6個,節目紙條

  獎品預算:表演節目的人都獲得獎品,獎品筆,總數為6支。

  每組上來兩名隊員,6人圍成一圈,主持人拿一個書包,在6個人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對這個書包做出任何動作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準雷同等一切動作做完了,主持人再宣布讓大家把剛才對書包做出的動作對其右邊的人重做一遍。

  道具:書包

  獎品預算:只要是最后按照規則表演的,給獎品筆;不肯表演或者表演不到位者,給予三等獎牙膏。

  對歌賽:以組為單位,進行六次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個小組必須以上一個小組唱的歌的最后一個字為頭開始一首歌(唱出一句即可,接歌順序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,組內任何人都可以接,看兩分鐘之內哪組接的歌最多,最多者獲勝。

  每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩余三組繼續比賽,繼續按照剛才最后那首歌的最后一個字對,時間以剛才剩余的時間計算,如果都接不上來,則比賽可以立刻結束。

  四次比賽結束以后,獲勝場次最多的那個組得到獎品。如果出現兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負。如果每個組的獲勝和失敗次數一樣多,則沒有獎懲措施,六個組都沒有獎品。

大學活動策劃 篇2

  一、 活動主題:發現生活中的美,共建安農學子風。

  二、 活動目的及意義:安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中

  的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的'生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對于加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

  三、 活動時間:3月31號至4月15號。

  四、 活動對象:安徽農業大學所有在校生

  注:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)

  五、 活動步驟:

  1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;

  2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;

  3.報名參加的同學于20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓郵箱()

  4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

  六、 活動內容要求及評分標準:

  1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

  2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

  3參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。

  4.參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯系方式等。

  5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。

  七、 活動獎項設置:

  1.一等獎:一名 150元現金及獲獎證書

  2.二等獎:兩名 價值100元現金禮品及獲獎證書

  3.三等獎:三名 價值50元現金禮品及獲獎證書

  4.優秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書

  八、 活動經費預算:

  1.宣傳橫幅一個:40元

  2.宣傳材料:30元

  3.獲獎證書以及獎品:獎金150元

  禮品350元

  獲獎證書50元

  紀念品180元

  4.總計:800元

  獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

  資環素拓部

  20xx年3月26日星期六

大學活動策劃 篇3

  為了構建健康、文明的校園文化氛圍,豐富和發展學生的興趣、愛好和專長,提高學生的全面素質,同時提高學生共同競爭和相互合作的團隊精神,展現海職院學生的.青春活力,學校給各學院的學生提供了一個互相競技的舞臺——“海職杯”籃球賽。

  活動流程

  比賽時間:20xx年4月

  比賽地點:具體地點學院安排

  參與形式:以院為單位

  組隊方式(組隊人數):男隊15人女隊15人

  比賽隊伍:6組

  比賽要求:

  (1)每隊必須穿統一隊服。

  (2)每隊隊員不得少于7人。

  比賽規則:

  (1)比賽分為四節,每節12分鐘,每節每隊可以有一次暫停,最后一節可以有兩次暫停,最后兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。

  (2)比賽中每個隊員允許4次犯規,5次罰下場。

  (3)得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。

  (4)比賽中隊長是唯一發言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。

  (5)比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”

  賽制:以院體育部為準。

  活動經費預算

  男隊用品:籃球2個,每個10元,共計200元

  隊服15套,每套40元,共計600元

  比賽用水20箱,每箱15元,共計300元

  女隊用品:籃球2個,每個100元,共計200元

  隊服12套,每套35元,共計420元

  比賽用水20箱,每箱15元,共計300元

  藥品:150元

  其他費用:80元

  共計:2250元

大學活動策劃 篇4

  一、 活動背景:

  愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  二、活動目的':

  這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。

  1、這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。

  2、營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。

  3、通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。

  4、通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  三、活動時間

  4月1日晚六點半

  四、活動地點:

  大學生活動中心多功能廳

  五、組織機構:

  主辦單位:*****

  承辦單位:********

  六、活動流程:

  準備階段:

  1、時間安排:

  ①3月20日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。

  ②3月21日——23日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。

  ③3月26日——31日,對活動進行校內宣傳。

  ④3月29日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。

  ⑤3月30日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。

  ⑥3月31日下午4:00于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。

  ⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會。

  2、準備工作:

  ①3月29日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。

  ②通知的擬定與下發。

  ③申請:大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

  ④院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。大學生愚人節晚會活動策劃流程由精品學習網為您整理!

大學活動策劃 篇5

一、活動名稱:感恩啟航,魅力機電 新年晚會

  二、活動口號:魅力機電,夢想啟航,感恩中工,相約新年

  三、活動目的:

  新年晚會是我校的傳統文化活動之一,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新、銳意進取、蓬勃向上的.精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞臺,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設!

  四、活動主辦:中原工學院機電學院團總支學生會新年晚會組委會

  五、活動負責:

  總指揮:菅銳、高源、鄧曉隆

  組委會成員:孫文龍、刁向楠、仝玉科、郭守鑫、毛宗興、唐

  源波、楊慶新等

  晚會機動人員:學生會多有現役人員

  六、活動時間:12月24號晚6:00-9:00

  七、前期準備:

  1、11月28號前由新年晚會組委會成員向全體學生作活動宣傳,鼓勵同學踴躍報名參加。并征集學生晚會創新意見,有可行性意見可采納。

  2、要求學生會各部們或幾個部門聯合出節目,節目形式不限。

  3、11月28號將策劃交給外聯部,拉贊助。

  4、11月30號與宣傳部聯系,商討新年晚會幕布以及宣傳海報、晚會節目單背景等設計方案,12月20號之前做好。

  5、11月30號與秘書處聯系,準備晚會主持(4位)與禮儀(6位),并在12月10號之前做好相關準備工作,對主持以及禮儀進行培訓。

  6、晚會開場用的視頻(《機電style》)于11月30號開始選人編排,主要采用學生會工作人員,并進行相關拍攝制作。12月20號前完成。

  7、12月10號與服裝學院聯系,租用2號藝術組團樓圓形演播廳。

  8、12月10號前聯系人員,邀請其他院系或其他學校學生表演節目,并于12月20號確定邀請參演節目名單。大學生新年晚會活動策劃方案--策劃書大學生新年晚會活動策劃方案--策劃書。

  9、12月13號-15號進行新年晚會節目選拔,確定本院學生參演節目及人員。

  10、12月15號之前與新傳學院聯系,請人進行錄像;并于社聯聯系,設置微薄互動環節。

  11、12月15號前與生活部聯系,購買晚會所需用品。務必于12月20號之前將相關用品準備齊全。

  12、12月17號給各院主席以及校學生會主席、社聯主席、藝術團團長送請帖,邀請其蒞臨觀賞。邀請09級機電學院學生會成員,以及研究生代表。

  13、12月17日,到輔導辦開具證明,到環境部借花。

  14、12月20號之前通知科技部全程拍照。

  15、12月20號聯系演播廳負責人,定好23號彩排開門時間與24號正式開始的時間,并通知參演人員及工作人員與23號進行彩排。

  16、12月20號前將24號晚新年晚會節目單確定排序,打印好。

  17、12月20號之前聯系借用臺簽、禮儀用的托盤、網卡。

  18、12月20號確定總節目單、進行排序制作,并于12月23日將節目單打印50份。

  19、12月20號之前在2號藝術組團樓演播廳旁邊一樓借一間教室,給候場表演者休息用。

  20、12月21號召開學生會例會,布置24日新年晚會相關事宜。

  21、12月21號確認都有哪些老師過去,是否需要請帖,并確定老師是否要出節目,節目名。

  22、12月22號讓辦公室發通知,學生會的全體24號上午10點到演播廳布置會場,配帶工作證,自律部負責晚會的簽到簽離以及維持會場秩序。

  24、12月22日準備好節目的伴奏音樂以及其他相關背景音樂。

  八、晚會節目要求:

  節目要求內容健康,形式多樣,觀賞性高、時間不宜過長。

  節目形式要有:舞蹈:街舞、民族舞、搞笑舞等(單人、集體)

  歌曲:流行樂、通俗樂等(單人、對唱、集體)

  小品:以內容積極向上,趣味性高為主

  情景劇:以反映大學生活為主

  朗誦:題材積極健康或搞笑但不傳播不良信息者

  樂器表演:吉他自彈自唱,民族樂器獨奏合奏

  以上敘述的僅是部分常見節目形式,如有其它形式的,參照節目總體要求裁定。

  九、晚會人員分職:

  拍攝組

  節目組

  會場氣氛調動組

  節目道具擺放組

  話筒調度組

  機動組

  (每個組分設一個組長,具體安排另行制定)

  十、晚會大體流程策劃書:

  晚會開始前:

  1、將內外兩個條幅掛好,布置幕布,張貼大型節目單。

  2、確定伴奏齊全、完整無損,以及話筒效果。

  3、組織人員吹氣球,把舞臺下外圓進行裝飾。

  4、擺放臺簽以及第二第三排各院系主席以及本院嘉賓標識、以及水。

  5、在門口鋪設紅地毯、擺放鐵樹盆栽。

  6、在門口布置霓虹燈。

  7、提前半個小時安排禮儀在門口兩側進行接待,并引導嘉賓老師就位。

  8、后臺有兩個休息室,一個女生用,一個男生用。

  并安排人員對其財產進行看護。

  9、節目開場前10分鐘確定演員全體到位。

大學活動策劃 篇6

  一、活動主題:健康大學生,健康生活

  二、活動目的:團支部一直本著誠實守信,公正嚴明,踏實工作和學習的態度,在不斷探索中尋求創新。團日活動作為本部門特色活動,以開展多年。在此次團日活動中我們的目的是:全班同學一起參與,可以加強同學之間的交流和溝通。促進集體的團結協作,增強班級的集體榮譽感,讓彼此的感情得以升華,了解梧州的歷史文化,陶冶我們的情操,豐富我們課余的文化生活,在提高同學們的科學素養的同時也豐富我班同學的精神文化生活,引導同學們樹立正確的人生觀、價值觀。

  三、活動形式:戶外活動

  四、活動時間:20xx年5月8日 周日(9:30-4:30)

  五、活動地點:梧州圣文園

  六、活動流程:

  1、組織好全體同學安全有秩序的抵達目的地。

  2、策劃人給同學們講解此次戶外活動的安排及意義。

  3、同學們一起享受親手做美食的快樂。

  4、同學們一起活動、一起享受團日活動。

  5、參觀圣文園,了解圣文園的歷史文化。

  6、安全有秩序的返校。

  七、 工作安排:

  1、 總策劃人:王*。

  2、 協助小組成員:張*、覃*、唐*等全體班干及同學。

  3、 安全負責人:張**。

  4、 游戲及戶外必需用品負責人:覃**、張**、樣**、陳賢勝、樊*。

  5、 游戲節目負責人:陳賢勝、楊**。

  6、 拍照負責人:秦*。

  7、 衛生負責人:潘**。

  8、 交通負責人:樊*。

  八、游戲安排

  1、七、八、九

  兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加可樂或者水,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加可樂卻不會受罰,但也有可能你每次都要一個勁地喝,那就要看你的.運氣了。

  2、 數7

  游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。

  輸的人要說出:你左邊的人的一個優點,右邊的人的一個缺點。

  3、踢毽子

  游戲規則:將同學們,分成兩個小組,各自一方將毽子踢到對方的場地即可,誰先踢到對方場地并且落地10個球即為贏。

  輸得一方:每人自罰踢10個球。

  4、羽毛球

  此項目由同學們,自由組織、自由玩。

  九、注意事項:

  1、 保持好環境干凈整潔。

  2、 注意個人安全。

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