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策劃書

聯誼活動策劃

時間:2023-04-23 12:52:03 策劃書

聯誼活動策劃(精選15篇)

聯誼活動策劃1

  一、活動主題

聯誼活動策劃(精選15篇)

  湖北科技學院學生會內部聯誼活動———野外燒烤,培養你我他的團隊精神

  二、活動目的

  1、豐富學生會成員的課余生活,加強學生會內部的聯系,增進干事之間的感情,促使我們校學生這個集體能成為一個具有凝聚力的團結的大家庭

  2、增進學生會各部門干事之間的相互了解,增強團隊合作精神,營造和諧融洽的集體氛圍

  3、對各部門來說,在娛樂活動的同時,為干事們提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。提供了干事們展現自我的`舞臺

  三、活動組織

  1、活動總負責:

  校學生會主辦

  2、活動策劃:

  校學生會辦公室

  3、活動地點:

  金桂湖

  4、活動時間:

  20xx、11、3(星期天)

  5、參加人員:

  校學生會辦公室,生活部,學習部的部長及所有干事

  6、交通方式:

  由各部長帶領,包車到達目的地

  四、活動具體安排

  (一)人員安排

  1、辦公室負責

  a、溝通和統計參加這次活動的成員名單

  b、負責活動的現場拍攝

  2、學習部負責

  a、本活動的各項工作落實

  b、負責游戲組織

  3、生活部負責

  a、活動物資的購買

  b、負責燒烤物品的落實擺放

 。ǘ┗顒恿鞒

  1、周末早上在買好物品后,接近8點在圖書館門前集合,各部長清點人數

  2、在車上干事們相互交流,還可以一路唱歌前往

  3、到達目的地后,如時間充裕,可先玩游戲。如時間緊,立即開始燒烤物品準備

  4、午飯過后,大家可自由活動,也可部分人組織做游戲

  5、5點左右集合乘車返校

  五、經費預算

  1、包車費用:

  2、桶裝水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤約元

  3、食材及原料:各式青菜,火腿腸,玉米,紅薯,金針菇,土豆,肉類,各類調料,桌布,刷子,鍋,一次性杯子,碗筷約元

  六、注意事項

  1、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮,垃圾,攀摘樹木

  2、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯系

  3、團結友愛,互相幫助,一起出去,就是一個團體,要發揚團隊精神

  4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生

  5、活動結束后,清理現場并把垃圾扔入垃圾箱

  6、回到學校后,各部長組織會議討論對此次活動的感受,此次活動的優缺點,并要求各干事寫一份總結,為下次活動積累經驗

  七、活動中的小游戲

  1、瞎子背瘸子

  地上準備xx多空瓶子做障礙物,然后1個蒙著眼的人背著1個人從障礙物中走過,由上面的人指揮,碰到瓶子少者勝

  2、蔬菜蹲

  幾個人手里拿著不同的蔬菜,如白菜,茄子等,拿著白菜的人一邊說白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲一邊做蹲的動作,然后茄子接著做。沒有反應過來輸

  3、抱圈圈

  xx多人圍成一個圈子走,中間站一個人,繞圈子走了一會兒后,中間的人突然間報出一個數,比如7,那么每7個人就抱在一起,人數不對的圈子或落單者輸

  八、延伸閱讀

聯誼活動策劃2

  20xx年,公司較好地完成了各項經營目標任務。為慶祝公司所取得的優秀業績,感謝一年來全體職工的辛勤努力,進一步加強各單位間的溝通和協作,培養職工的團隊意識,提高企業的向心力和凝聚力,激發廣大職工的工作熱情,公司工會、公司政工部、公司團委決定舉辦20xx年迎新年職工聯誼活動,工作方案如下:

  一、活動時間

  20xx年12月31日

  二、活動地點

  xxxx

  三、活動方式

  1、各單位(部門)按照活動要求,參加聯誼會各個環節的活動,以方隊形式組織職工代表本單位參加活動。

  2、活動分為四個環節,以才藝表演、趣味競技、團隊協作、智力游戲等競技性質的項目為主要形式。

  3、各方隊按照聯誼會各環節活動要求選派好人員,代表本方隊參加各環節活動,以累計積分決定獲獎名次。

  4、聯誼會根據各代表隊最終累計積分排名,取前三個隊設立冠、亞、季軍團體獎,其他隊分別設置最佳才藝、最佳團隊、最佳表演、最佳IQ、最佳人氣、最佳EQ等獎項。

  四、活動內容

  (一)、才藝秀場

  1、要求每個方隊按照之前準備的節目,依次進行文藝節目的展示。(表演順序:xxX、xx、xxX、xxX、xxX、xxX、xxX、xxX、xxX)。各個代表隊既參與比賽,也作為各個比賽的評委,為各個節目現場評分,作為各方隊累計積分。

  2、備選(歌詞大考驗)

  規則:各個方隊由帶隊領導依次挑戰記歌詞項目,這個項目中會提供10個種類的歌曲備選,每類中含4個經典曲目的節選段,年代不定,演唱者不定,烏蘭牧騎表演隊負責領唱,在特定的環節停下來,由參加項目的領導和隊員完成下面歌曲的演繹,要求歌詞準確,每個代表隊需要完成四首歌曲的演唱,每演唱對一首歌,為本方隊累計5分。

  (二)、IQ時刻

  1、機智自救

  比賽一輪進行,十個方隊同時進行比賽,每隊派出兩名隊員。

  規則:所有隊員站成一排,工作人員為每位參賽選手發一頂帽子,每個帽子上事先寫好一個字,(隊員之間可以看到對方帽子上的字,而參加游戲的隊員不知道自己帽子上的字),比賽開始,從左到右第一位選手向第二位選手提一個問題,這

  個問題需要精心的'設計,目的是讓第二位選手回答問題的時候語句中包含第二位選手帽子上的字(同音即可),如第二位選手回答時沒有用到自己帽子上的字則過關,否則則淘汰,接著第二位選手問,第三位回答,以此類推,最后一位選手問第一位回答,直至游戲淘汰產生名次,分別為本代表隊累計相應的分數,累計10,9,8……2,1分。

  2、鉆過小紙片

  一輪比賽,10個代表隊同時進行。每隊派出兩名選手。

  規則:比賽開始之前為每隊分別發一張相等面積的小紙片和一把剪刀。要求不許把紙圈剪斷,也不允許剪斷后再想辦法粘起來,讓參賽者的兩名選手同時從這張小紙片中鉆過去,工作人員負責計時,根據各隊所用時間由短到長的順序,確定先后名次,分別為相應的代表隊累計10、9、8、……2、1分。

  (三)精誠合作

  1、《集思拼圖》

  比賽進行一輪,10個代表隊同時參加比賽,每隊派出6名隊員(男女不限)

  規則:主持人出示一張圖片,6人分工協作,分別畫出圖片的不同部分,工作人員負責計時,兩分鐘后,各隊隊員停止畫圖,兩分鐘內,畫圖完整度最好,與原圖相似度最高的隊即為隊獲勝,若畫圖完整度相同,則以畫圖與原圖的相似度高者

  為勝,確定名次獲得第一隊積10分,第二隊積9分,第三隊積8分,第四隊積7分,……第十隊積1分。

  道具:原圖片10張,粗信號筆60支,白紙10張。

  2、《吃橘子比賽》

  比賽一輪進行,10隊同時參加比賽,每隊出3人

  規則:每隊1號隊員和2號隊員分別被蒙上眼睛,每隊1號蒙眼隊員負責剝橘子皮,每隊2號蒙眼隊員負責把剝好的橘子越過障礙送到本隊3號未被蒙眼的隊員處,并喂他吃掉橘子。每隊負責吃橘子的3號隊員,不可以說話提示或者用手自己吃橘子,工作人員負責計數,在相同的時間內,依據哪個隊3號隊員吃掉橘子的數量多少,確定名次,并為相應代表隊累計10、9、8、7……2、1分。

  道具:小盆10個,橘子若干,蒙眼布條20條。

  3、《喝啤酒接力賽》

  比賽一輪進行,10隊同時進行比賽,每隊3人。

  規則:比賽開始前每隊1號隊員站在起跑線上,聽到發令后開始迅速喝掉起點處的啤酒。然后拿起原點處的皮球,將皮球拋到本隊2號隊員處,第二名隊員接到球后,(或者撿起球后),迅速喝掉該處事先準備好的一瓶啤酒,再將球拋給本隊最后一名隊員,最后一名隊員再喝掉一瓶啤酒后,將球投入紙簍,投中為止(投不中撿起球重投)。工作人員負責計時,

  根據所用時間的由短到長,確定各個隊的名次,為相應代表隊累10、9、8、7……2、1分。

  道具:皮球10個、啤酒(小瓶)30瓶,紙簍10個、秒表10塊。

  (四)奪冠總動員

  1、《快樂送水隊》—障礙接力運水

  比賽一輪進行,10個代表隊同時進行,每隊出5人。規則:每隊五名隊員1號,2號和3號隊員位于起點處(其中1號隊員雙腿套進麻袋中準備,2號和3號隊員兩人三足,用綢帶綁好雙腿做準備),4號和5號隊員位于終點處準備,當聽到開始的口令后,起點處1號隊員迅速拿著裝滿水的奶瓶,跳至終點處,把盛水的奶瓶交給本隊終點處的4號和5號隊員,4號和5號隊員雙人扯起鼠標墊,并將奶瓶至于其上,將盛水的奶瓶托運回起點,傳給起點處的2號和3號隊員,2號和3號兩名隊員接過奶瓶,以兩人三足的方式迅速奔向終點將奶瓶放在起點處的托盤內,兩分鐘內,依據每個隊運水最終奶瓶中水的多少確定名次,并為相應代表隊累10、9、8、7……2、1分。(兩分鐘內未完成比賽的,即為失敗,累計0分)。

  道具:帶容積指示刻度的透明奶瓶10個,綢帶10根,麻袋10個,托盤10個,鼠標墊10個。

聯誼活動策劃3

  一、活動主題:

  “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

  二、活動目的:

  1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;

  2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的'整體凝聚力;

  3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

  三、活動意義:

  1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

  2、為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;

  3、通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

  四、活動時間:

  20xx年5月xx日(星期xx)18:30

  五、活動地點:

  b308

  六、參加人員:

  工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

  七、活動內容:

  (一)活動前期

  1、工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;

  2、兩系分別準備5個節目,形式不限;

  3、由工商系提供兩個趣味游戲;

  4、工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

  5、申請教室并購買瓜子和水果;

  6、準備活動的背景音樂;

  7、活動場地的布置。

  (二)活動期間

  1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;

  2、工程系組織部部長發言并自我介紹;

  3、工程系組織部的工作干事做特色介紹;

  4、工商系部長發言并自我介紹;

  5、工商系組織部工作干事做特色介紹;

  6、節目表演:兩部門交叉表演;

  7、第三個節目后,做第一次互動游戲;

  8、繼續進行節目的表演;

  9、第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;

  10、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

  11、主持人作出總結發言;

  12、全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

  (三)活動后期

  1、兩部門合作清理活動現場;

  2、工商系組織部干事寫活動總結。

聯誼活動策劃4

  一、活動背景

  20xx年食品系團總支這個大家庭注入新鮮血液,各部干事對本部門工作都有了進一步了解,各部門間希望加強聯系,建立友誼,望食品系團總支各部門間團結共勉,特舉行此次聯誼活動。

  二、活動目的

  為了加強食品系團總支各部門內和各部門之間的`團隊精神,增進同學之間的友誼,讓大家彼此增進感情,相互了解,為日后更好的合作共事,展現團總支風采。

  三、活動主題

  快樂團總支,溫馨你我他。

  四、活動時間

  20xx年12月

  五、活動地點

  操場

  六、活動對象

  食品系團總支全體成員

  七、活動形式

  團總支內部聯誼、比賽。本次活動采用積分制。

  八、活動流程策劃

  (一)活動前期

  1、團總支各部門溝通,吸取各部門對此次活動的意見和建議。

  2、提前預定場地,避免與其他活動沖突

  3、提醒參賽人員注意安全。友誼第一,比賽第二。

  4、安排裁判

  5、組織部負責向各部干事下達活動通知及注意事項。

  6、外聯部負責此次活動贊助。

  7、記者團負責拍照。

  8、活動規則下發到各部門,各部干事可提前做好準備工作。

  9、安排幾名干事帶宿舍凳子到操場,當作活動道具。

  10、活動前為選手準備好氣球。

  11、為各部長準備水杯和飲用水。

  12、準備活動道具:

  (1)繩子四十根

  (2)計時器

  (3)氣球一百個

  (4)凳子五十個、桌子六張

  (5)三個哨子

  (6)中性筆六只、紙張十張

  (7)話筒、音響

  (8)紙杯20個豆子100粒

  14、事先考察活動場地,確保活動順利進行。

  15、檢查道具安全

  (二)活動中期

  1、團總支全體人員準時到操場集合

  2、主持人致開場白,介紹活動規則,由團總支副書記王東宣布比賽開始。

  3、各部門分配參賽人員及項目。

  4、各項比賽中,由裁判宣布開始和結束。

  5、所有項目比賽完畢后,對各部門進行分數綜合。

  6、比賽過程中,除比賽選手,其余同學保持秩序。

  (三)活動后期

  保證評分公平公正

  組織人員打掃衛生

  記者團整理照片,出新聞稿,作為團總支宣傳材料。

  宣傳部做團總支宣傳展板,以記者團提供照片為素材。

  各部門做活動總結。

  每個項目第一名三分,第二名二分,第三名一分。其余名次不計分。如有犯規現象酌情扣分。

  排出比賽名次

  組織人員有序離場

  注意事項

  裁判應保證公平公正

  各隊選手必須為本部干事

  賽前檢查道具是否安全

  保證比賽過程中人員安全

  比賽雙方不得發生語言或肢體沖突

  違反比賽規則者,取消比賽資格

  各部部長統計參賽人數,強調會場秩序和衛生。

  若中途有事離場,需告知本部部長。

  不參加活動的干事保持賽場秩序,調節氣氛。

  如有特殊情況,活動時間更改,及時通知各部門。

聯誼活動策劃5

  一、活動主題:

  x學院x班、x班聯誼會

  二、活動時間:

  xx

  三、活動目的:

  xx

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。

  四、活動地點:

  學校附近

  五、活動方式:

  隨心所欲吃、玩、唱。

  六、活動經費來源:

  兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。

  七、活動工作安排

  活動負責人:xx

  主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)

  八、出行方式:

  考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。

  九、活動具體計劃

  1、10點考完試后,10:20在學校門口集合,10:30從學校出發

  2、11:00—13:00吃飯

  3、13:00-14:30大伙在飯館玩會游戲、聊會天

  4、15:30到保齡球體育館(待定)

  5、17:00解散,自愿去唱歌的'去唱歌

  十、聚會要求

  1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。

  2、負責人一定要確保大家的安全。

  3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。

  最后預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!

聯誼活動策劃6

  一、活動目的

  組織本次未婚青年聯誼活動為我縣青年交流搭建平臺,拓寬青年交際圈子,滿足廣大青年的社交需求,促進青年婚戀問題的解決,引導青年樹立健康向上的生活態度,以更好的精神面貌投身南城經濟社會發展中,助推我縣經濟又好又快發展。

  二、活動主題

  青春有約 緣聚七夕

  三、活動組織

  主辦單位:共青團南城縣委、南城縣婦聯

  承 辦 方:南城縣雅典娜婚紗攝影、星期八婚慶婚介公司

  四、活動時間

  ****年*月*日

  五、報名時間、地點

  *、報名時間:*月 **日---*月**日

  *、報名方式及地點:

  團南城縣委辦公室(行政中心****),咨詢電話:*******;縣婦聯辦公室(行政中心****),咨詢電話:*******。

  *、報名條件:

  凡年齡在**--**周歲,在我縣機關、鄉鎮、事業單位工作或具有南城戶籍在外黨政機關工作的未婚男女均可報名參加。

  *、報名材料

 、賵竺(可到團縣委辦公室或婦聯辦公室申領)

 、诰x一張*寸生活照(電子版)

  六、活動內容

  活動主要由五部分組成:第一部分是相關領導講話,宣布活動開始;第二部分是自我介紹、才藝展示和瀏覽彼此的信息卡,給大家一個相互認識的機會;第三部分是通過游戲互動,給大家一個相互接觸的機會;第四部分是通過“*分鐘交流”,給大家一個相互了解的機會;第五部分是請每位參與者在各自的信息卡后面留下對此次活動的'意見,給我們一個改進創新的機會

  七、活動要求

  各單位團組織、婦聯要高度重視,精心組織,確;顒佑行蜷_展;要廣泛發動,加強宣傳,擴大活動參與的廣泛性和積極性;要做好報名資料審核匯總和才藝展示準備工作,在規定時間內按要求上報報名表,并組織報名人員積極參加活動。

聯誼活動策劃7

  一、活動主題:

  新起點,新生活,新氣象

  二、活動背景:

  大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

  三、活動意義:

  通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!

  五、活動形式:

  歌舞晚會

  六、活動時間:

  十月xx號下午2點至4點

  七、活動地點:

  室內教室

  八、特邀嘉賓:

  國金Q1041班的輔導員

  九、正式活動:

  (1)唱團歌,介紹嘉賓。

  (2)主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

  (3)主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:

  場景一班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的第一次班會,讓大家談談自己的`感受與體會;

  場景二教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式,但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

  場景三寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

  當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。

  主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

  (4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

  (5)大一新生班的舞蹈組合自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

  (6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

  (7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

  十、結束語:

  合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

聯誼活動策劃8

  【一】活動背景及目的

  告別了熟悉的環境,孤身來到了陌生的xx大學,為了了解大學生活,為了適應大學生活,更為了融入大學生活,建立良好的友誼基礎,特地舉辦學習活動交流及聯誼活動。

  【二】活動主題

  學習活動交流及聯誼活動。

  【三】活動對象

  20xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。

  【四】活動時間

  【五】活動地點

  【六】組織機構

  【七】到場人員

  宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員

  【八】活動流程

  1:活動前策劃準備階段

  20xx年10月x日—20xx年10月x日

  (1)秘書部部分成員商討此次活動的的內容,形式,并根據所思所想認真寫活動策劃書。

 。2)申請教室,對活動中的道具進行認真的準備。

  (3)誠懇邀請出席此次活動的相關人員,并告訴相關事宜。

 。4)認真排練,努力在活動現場表演完美的節目。

  2:活動實施階段

 。1)提前二十分鐘入場,并進行會場布置。

 。2)對各部門成員進行分工,提前進入工作狀態。

  (3)接待到場人員,維持現場秩序

 。4)秘書部成員做好記錄工作。

  3:活動實施步驟

  學習經驗交流環節

 。1)主持人介紹到場參會人員。

 。2)由有高年級的同學講自己的學習歷程,學習心得。

 。3)由新生代表講自己剛入大學的困惑與苦惱。

  (4)由優秀學生代表為新生解答疑惑,揭開大學學習的面紗,使新生們看到并學習到學習的本質與技巧。

 。5)同學們共同勉勵,共同激勵。

  互動環節

 。1)數字游戲:由一位同學寫下一個數字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數,每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數猜到,猜到的人將為大家表演一個節目。

  (2)模仿:選兩個小組,主持人再黑板上寫下一個動物的名字,然后讓1組一個人根據動物的.主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯的零分。每人有三次猜的機會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。

  (3)看誰反應快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯數字,但是再輪到自己說3或3的倍數或含有3的數字時影響亮的拍手,否則就要為大家表演節目。

  {注意}由于此次活動本身就有同學表演節目,這些節目與互動游戲穿插進行,不讓大家只做觀眾,要讓每個人都互動起來,大家一起笑,一起開心。

  【九】活動結束總結階段

 。1)部分成員負責收拾會場,還原整潔的環境

 。2)寫活動心得。

 。3)宣傳部對此次活動進行宣傳,并上報學院。

  【十】工作安排

 。1)組織部長、副部長負責全局安排所有工作。

 。2)秘書部負責活動和策劃。

  (3)宣傳部負責前期和后期的宣傳工作,并派發邀請函。

 。4)文藝部負責設計邀請函,并裝飾晚會現場,且表演多才多藝的節目。

聯誼活動策劃9

  一、 活動主題:攜起友誼之手,跳起青春舞步

  二、 活動目的:以聯誼舞會的形式增進兩個協會的交流,增強兩個協會的友誼。并且借此豐富校園生活與文化,打造校園周末文娛活動風景線。

  三、 活動時間:5月15日(周六)晚7點

  四、 活動地點:大學生活動中心二樓舞廳

  五、 主辦單位:xx社、xx社

  六、 與會人員:xx社和xx社會員以及其他有意愿的同學。

  七、 活動前期準備

  1. 進行舞會宣傳。

  2.聯系一至兩名擅長舞蹈的.同學。

  3.準備舞會所需的音樂資料。

  4,準備礦泉水、瓜子、糖果、小玩具、氣球、拉花等物品。

  八、 舞會流程策劃:

  1, 入場。入場后領號牌,用于活動中表演及抽獎。

  2, 主持人致開場詞。

  3, 兩個協會合作出開場節目,點燃會場氣氛。

  4, 做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,融入舞會的歡樂氛圍。

  5, 兩協會分別表演節目。歌曲、舞蹈、小品、相聲、、、、

  6, 進入游戲環節。開火車,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等。

  7, 現場嘉賓出節目(兩三個為好),贏取小玩具。

  8, 請同學教大家跳舞,大約10分鐘。然后各自尋覓舞伴,全場進入舞池起舞。

  9, 舞會即將結束,兩協會負責人致辭總結舞會并致謝。

  10, 主持人宣布舞會結束。

  校社團聯合會

  xx社

  XX年5月8日

聯誼活動策劃10

  一、活動背景

  結束了20xx年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。

  二、活動目的

  能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的.氛圍中獲得一份自信和獎勵。

  三、活動主題

  一起來,一起high!

  四、活動對象

  東華理工軟件學院班全體同學和江西師大初教學院班全體學生

  五、活動地點

  青山湖公園

  六、活動內容

  1、燒烤

  2、各組表演

  每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比賽——考驗技巧的比賽

  每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規定的路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。

  4、正話反說

  選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  七、安排事宜

  1、早上7:30出發,9:30之前要到。

  2、門票是10塊錢一個人。

  3、分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。

聯誼活動策劃11

  一、活動主題:

  同一藍天下,南粵齊魯情暨第三屆山東同鄉聯誼會

  二、活動性質:

  老鄉聚會

  三、活動原則:

  1、堅持自愿參與;

  2、堅持費用AA制;

  3、堅持財務公開;

  4、堅持一切從儉。

  四、聚會目的:

  1、相聚20xx,共敘老鄉親情。真誠面對互相交流,讓同鄉們從陌生走向相識。

  2、分享快樂,增進團結,擴大山東人在粵的知名度,加強同鄉在各領域的合作,共享商業信息資源。促進家鄉人在他鄉的新發展。

  3、飲水思源,移樹思根!討論如何增進了解、增強團結并建立鼓勁加油、共謀發展的`同鄉團隊!為后期成立商會做準備。

  五、活動內容:

  同看鄉情電影,品味南粵喜樂!歡歌暢舞,彰顯自我才藝;分市區全員展示,共相識在外同鄉。聚餐暢飲,品味濃濃鄉情。úシ庞涗涬娪啊渡綎|人在廣東》,交談、唱歌、跳舞、互動游戲、幸運抽獎、分市區所有老鄉上臺介紹、進餐等)

  六、聚會時間:

  20xx年1月1日(元旦)下午13:00點——20:00點

  七、聚會地點:

  集合地點:東莞市南城區莞太新基路段城市假日二期B座——山東老家飲食連鎖

  用餐地點:山東老家三樓宴會廳

  活動地點:山東老家三樓宴會廳

  八、報名人員資格:

  1、山東老鄉本人和直系親屬;

  2、年齡18歲以上且無酒后滋事現象之同鄉

  九、報名方式、活動費用、報名截止時間及報名人數要求:

  1、報名方式:

  A、向片區負責人報名:為了更好的加強老鄉之間的聯系,同鄉會群已按鎮區劃分區域管理并建立了同鄉會各鎮區QQ群,同鄉會籌備組人員為各群管理員,所以,請各位同鄉向片區管理員報名、領取入場券、預交聚會費用(本次先不預交)并填寫個人、企業資料。

  B、向籌備組成員至電或QQ群直接報名:(要求準確報名人數、姓名及聯系電話)

  2、活動費用:

  (1):暫定100元/人

 。2):超出費用暫定由山東籍企業單位冠名贊助或同鄉記名捐款。

  3、本次報名截止時間:為20xx年12月25日

  4、預計參會人數:

  本次聚會考慮組織、場地容納等因素,特對人數限制為220—260人

  十、分組實施:

  1、總策劃:xxx

  各種活動方案的起草及確定、籌備小組成員間的聯絡。確定聚會日程表、整體活動指導、監督執行

  A、設計策劃組:xxx

  負責山東同鄉會、商會所有海報、形象、聚會胸卡、舞臺場景、宣傳橫幅、通訊錄封面、及同鄉會LOGO等設計

  B、活動執行組:xxx

  負責同鄉會、商會聚會的整體實施工作,協調節目組和后勤組的聯系

  2、宣傳組:xxx

  聚會的前期宣傳:老鄉QQ群、網站宣傳(網站籌建中)、配合圖片對每次活動大力宣傳;山東文化宣傳:極力宣傳山東人文地理、文化古跡;聚會后期宣傳:后期的人員核對,老鄉資料的收集,積極配合設計組完成老鄉通訊的制作。

  3、節目組:xxx

  負責聚會前節目的報名、核準、篩選、排練。設計臺詞、選擇主持人、節目人;會中的節目的編排及節目全流程的銜接。對出場音樂、交換音樂、現場氛圍全面負責。

  4、攝影組:xxx

  負責安排聚會的現場攝影、聚會光盤的編制、發放,并參與現場的各種攝影工作。

  5、后勤組:xxx

  負責人員聯系、登記、報道、用餐人員座位安排,物品核對,負責活動的整體后勤保障和各項工作的服務支持

  6、車務組:xxx

聯誼活動策劃12

  一、活動背景:

  整日“宅”在家的你,依舊守著游戲、電影、電視劇、漫畫這些沒有絲毫“生氣”的東西團團轉嗎?整日奔波于單位、家兩點一線的生活讓你感到乏味了?

  光棍的你,依然被無法排遣的孤單和寂寞淹沒到無法呼吸嗎?單身的你,還在為找不到碰出“火花”的她/他愁眉不展嗎?

  是時候釋放一下你久違的激情,給自己一個機會好好的放松一下了!沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活更需要一點刺激和浪漫!

  你憂郁的眼神是不是開始表露出了你對美好生活的向往!?come on!來11.11號晚舉辦的沸點單身俱樂部單身派對吧。

  這里,我們倡導健康、快樂、自信、時尚的生活~~其實我們真的可以讓生活更美好!

  不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給每一個人。

  二、活動主題:

  交友萬歲,單身無罪

  三、活動對象:

  聯合會所有真單身 (有朋友的婉拒、異地分居慎入,拉拉、GAY慎入。無歧視,只是保證聚會純潔度)

  四、活動時間及地點:

  11月11日晚上18點始 沁苑足球場

  五、活動前期準備:進行前期宣傳工作每個苑區張貼一張通知。宣傳內容包括:活動的時間及地點(由宣傳部完成)

  六、注意事項:

  (1)保管好自己隨身個人物品,請勿攜帶貴重物品,以免丟失。

  (2)所有參與人員均不得有猥褻的'動作,污穢的言語。

  (3)活動中途退出,須匯報批準再離開。

  七、活動內容:

  (1)所有工作人員合唱《單身情歌》開場。

  (2)主席講話,概述本次活動的目的及重要性。

  (3)暖場小游戲。

  暖場小游戲:每一位同學都會領到一張卡片,上面標有數字1-8。活動開始之后,所有數字相同的同學需要在最短的時間內聚到一起,并且記住組員的名字及來自哪里,成功找齊組員的前兩組將有禮品相送(送禮品之前隨機選出一人說出組內成員名字及來自哪里)。注意:找不全的一組要受罰,由大家決定怎么罰。(真心話或大冒險)

  (4)組與組之間進行悲傷情歌對唱大PK。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。獲勝的一組將有豐厚的禮品相送。

  (5)頂橘子做動作游戲。

  頂橘子做動作游戲:大家推薦幾名同學,讓其上來頂橘子。然后旁人說必須做的動作。誰先將橘子掉落誰就受懲罰,最后一個未掉落橘子的可以獲得獎勵。懲罰:大冒險或老白金廣告中機械舞的表演

  (6)傳蘋果

  道具:蘋果一只規則:一男一女隔開站成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果傳掉了,接受懲罰。懲罰方式:大冒險或老白金廣告中機械舞的表演,也可以由大家決定。

  (7)光棍節宣言

  11月11日,一年之中最有魅力的一天!這一天,自然界中最有魅力的數字集合到了一起!1”代表著開始,代表著擁有,代表著整體,代表著簡潔,代表著忠實,代表著一切不能分離的東西!也代表著成功!而且從來不會有這樣一個數字像“1”那樣,形象地代表著我們——光棍!

  我們就是光棍!我們自己就是一切!我們自己就是整體!我們本身就是擁有!擁有著一切不可分離的愛,擁有著一切的忠實!

  我們就是光棍!不為情所困,不為愛而傷,不為誰癡癡地守候,不為誰默默地憂愁,不為誰牽腸掛肚,不為誰孤枕難眠,我就是我!快樂的單身漢!

  我們不要你的卿卿我我,我們不要你的脈脈情波,我們不要你的綿綿情話,我們不要你的熱情似火?今天,我要自由!我要自由!

  八、活動流程:

  (1)11月11日晚17:30所有工作人員布置晚會現場。(策劃部,編輯部負責)

  (2)18:00之前所有成員在規定的地方做好,保持活動現場的秩序。(組織部,外聯部)

  (3)18:00活動正式開始。(參考活動內容)

  (4)20:00活動結束,所有成員負責收拾會場,確保會場的清潔。(秘書處,宣傳部負責)

聯誼活動策劃13

  我院團總支學生會與信息學院學院團總支學生會有著深厚的友誼,在每學年的學生工作的開展中,兩院一直都聯系緊密,兩院的組織部同樣在工作和學習上共同學習、互相幫助。為推進兩部門間的這種良好合作關系,進一步發展兩院的友好氛圍,我們籌劃共同開展本次青年大學生政治理論學習。

  一、活動目標

  此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在20xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!

  二、活動對象

  對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。

  三、活動時間

  20xx年3月19日18:30~20:30

  四、活動地點

  學生活動中心多功能廳

  五、活動宣傳

  1.兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)

  2.財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。

  3.派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。

  六、籌備小組(人員待定)

  宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)

  策劃組(4人):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。

  音控組(2人):負責現場的音控。

  道具組(3人):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。

  現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教

  舞秩序以及舞會的現場控制。

  表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。

  機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;

  七、相關要求

  1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。

  2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。

  3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。

  4、舞會所需音樂(音控組負責)。

  5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。

  6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。

  7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。

  八、活動流程

  (一)前期工作

  1)前期籌備

  1、決定策劃組人員。

  2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。

  3、聯系外院達成共識,確定各項工作。

  4、進行人員的配置工作。

  5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。

  6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。

  (2)前期準備

  1、所有相關人員的到場。

  2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。

  3、音控組進行音控的測試。

  4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。

  5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。

  6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。

  (二)活動流程

  1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的')提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片?ㄆ蠘擞袛底,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。

  2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。

  3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。

  4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰恰。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。

  5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。

  7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。

  8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。

  9、(7點45分--8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。

  10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換,F場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。

  11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。

  12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。

  13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。

  (三)后期工作

  1、舞會現場的打掃和收拾。

  2、工作人員的活動后的感想。

  3、工作總結與經驗整理。

聯誼活動策劃14

  一、活動主題:

  我們一起成長

  二、活動背景:

  在新學期開學之際,為增強兩屆環科班之間的聯系,為環科專業之間的交流搭建個良好的平臺,特舉辦此活動。

  三、活動目的:

  為了增進兩屆環科班之間的聯系,增強學業上的交流與互動,并向12級環科班的學弟學妹們傳授一些學習的方法及活動經驗,我們舉辦了一次環科專業的聯誼活動。

  四、活動時間:

  xx年10月xx日(星期xx)

  五、活動地點:

  塑膠操場

  六、主辦單位:

  環境學院環科專業

  七、宣傳方式:

  飛信、博客、qq群、新聞稿、微博

  八、人員安排:

  策劃書:張默協辦人:全體班委

  活動主持人:

  參與活動對象:

  邀請嘉賓或評委:王毅老師、郭翔老師

  九、活動前準備:

  包括策劃書、活動所需物品,所需經費等

  十、活動流程:

  1、首先大家到塑膠操場集合,組織好現場秩序。

  2、11級環科的各方面有突出表現的同學向12級同學傳授一些學習及活動經驗,對于大家不懂的問題進行一一解答。

  3、邀請王毅老師或郭翔老師進行總結發言。

  4、大家進行一些娛樂活動認識彼此,增強聯系。(具體流程見備注)

  一分鐘面對面。

  游戲規則:

 、、每個11級環科同學對面坐2名12級環科同學,大家互相進行自我介紹,互相了解,并記住名字

 、、1分鐘后11級同學迅速換向下個位置。(此活動目的在于讓大家迅速了解)

 、邸⒅鞒秩穗S機挑選一位同學,指定某個人讓叫出那個同學的名字,叫不出來就要進行懲罰。

  馬蘭花開。

  游戲規則:

  ①、主持人一人,站在場地中央;

 、、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

  ③、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的',就出局。剩下的人,進行懲罰。

  ④、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么懲罰的人太多了。

 、荨⒑苤匾模鞒秩艘嵝,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

  這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

  5、活動結束。

  十一、活動要求:

  這次活動要求大家積極參與,在活動過程中各班委積極配合,將現場氣氛充分調動起來,達到預期效果。

聯誼活動策劃15

  一、活動主題

  心靈相碰,歡樂你我。

  二、活動目的

  為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務。

  三、活動時間

  20xx年xx月x日。

  四、活動地點

  xx。

  五、活動對象

  經濟協會秘書處成員。

  六、集合地點

  xxx。

  七、活動項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則:

  1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。

  2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩。

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的'人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續。

  4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷。

  3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續。

  5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:

  1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:

  1)大家自由組合排成一排,每組x人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成x份。

  2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共x隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  游戲規則:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  游戲規則:

  1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:

  1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

  3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

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